Digital-Betrieb
Abfahrt!
lhr
System ist
ietzt
betriebsbereit,
Sie
können losfahren:
1.
Lok
anwählen
Lokwah schalter (Bild
E
F)
auf
die
Nummer
der gewünschten
Lokomotive stellen.
Die
Die-
sellokomotive
der
Startpak-
kung 50100 hat die
Nr.
1
.
3.
Lokbeleuchtung
Ein-
/Ausschalten
Bei
Digital-Lokomotlven,
die
mit
einer Beleuchtung
ausge-
stattet sind, kann diese mit
der linken
Taste
an der
Lok-
maus (Bild
E
A) ein bzw.
aus-
geschaltet
werden.
Einge-
scha
tet
Leuchten
die
Schein-
werfer
unabhängig
von
der
Fahrgeschwindigkeit.
4.,,Lokpfeife"
Ein/Aus
schalten
ln
die
D
esellokomotive
der
Startpackung
50'100
ist
ein
kleiner
Lautsprecher
eingebaut.
N.4it
der
rechten
Taste
an
der
LoKMAUS@
(Bitd
E
D)
kön-
nen
Sie diese
,,Lokpfeife"
betät gen.
N,4
t
jedem Druck auf
die
Taste
ertönt
der
Sgnaton
ftlr ca.
1 sek.
Dle
,,Lokpfeife"
funktioniert unabhängig
von
d-"r Fahrgeschwindigkeit,
a
so
auch
be
Stillstand
der
Lok.
Natürlich
muß
am
Lokwahl
schalter
die
richtige
Adresse
eingegeben
sein
(wie
in
Pkt.
1
beschrieben).
5,
Weitere
Loks
fahren
Wenn
sie
weitere Loks
mit
Digital-Decoder haben,
(siehe
,,Weitere Lokomotiven") kön-
nen
Sie
sie unabhängig
von
der
ersten
Lok fahren
Sie
wählen
mit
dem
Lokwahl-
schalter
die
gewünschte
Lok-
adresse
und
können
sofort
mit der
nächsten
Lok
losfah-
ren.
Dle
zuvor
gesteuerte
Lo-
komotive
wird
entsprechend
lhrer
etzten
Geschwindigke
t
und
Richtung
weiterfahren,
so-
ange
bis Sie sie erneut
an-
wählen und ihr
einen anderen
Fahrbefehl geben.
6. Betrieb
mit einer
zweiten
LOKMAUS@
Wenn
Sie eine
zweite
LOKIVAUS@
(Zubehör
Art.-Nr.
10750) an
dle
Digital-Zentrale
anschließen,
können Sle
je-
manden
mitsp
elen
lassen.
leder ist dabei sein
eigener
Lokführer
und
alles
was
Sie
bisher
über die
Bedienung ge-
lesen
haben,
gilt
auch
für
die
zweite
und jede weitere
L0K-
[.4AU5@
mt
einer
Ausnahme:
Wenn
Sie
z.
B. m
t
der
Lok
Nr. 3
fahren,
(Der
Lokwah schalter
steht auf
"3"),
kann
lhr
Mit-
speler diese
Lok nicht
über-
nehmen:
Stellt
der
seinen
Lokwahlschalter
auch
auf
"3"
und dreht am
Geschwindig-
keitsregler
oder
will
das
Licht
betätigen,
erlischt seine
Kon-
tro
-LED:
Die Lok ist
für
ihn
gesperrt, solange
5ie
nicht
lhren Lokwahlschalter
auf
eine
andere
Nummer stelen.
Übrigens:
Nl
t
dern
Adapter
(Zubehör
Art.Nr
10755) kön-
nen sie eine dritte,
vierte..,
LOK|V1AU5@
an
de
Zentrale
anschließen und so noch
weilere
Personen
mitspielen
lassen.
7. Lok
übernehmen
Bei Betrieb
mit
mehreren
Lok-
mäusen kann eine Lokomot
v."
auch
in
Fahrt, sobald sie
nicht
mehr
von
einern
anderen
Spieler
besetzt
ist, mit
der
eigenen
LOKMAUS@
über-
nommen
werden
Dazu stellen
Sie
den
Lokwahlschalter auf
die gewünschte Nummer und
übernehmen
die
Lok.
Aber
Achtung:
Die Lok
,,gehört
erst dann lhnen", wenn
Sie
entweder
den
Geschwind g-
keitsregler
oder die
Lichttaste
betätigen! Andernfalls ist
die
Lok noch nicht
von
lhnen
be-
setzt und kann daher
jeder-
zeit von elnem
anderen
Mit-
spie
er übernommen werden.
9.
Kurzschluß
Bei
Überlastung
oder
Kurz-
schluß
in der
Anlage
schaltet
die
D
gital-Zentrale
automa-
tisch
ab. Die
KontrolI-LED
(Bild
E
C) an der
LOK-
MAUS@
beginnt
zu
blinken.
Nachdem
Sie
die
Ursache der
Störung
beseit
gt
haben
(s
ehe
,,Was ist
wenn"),
können
5
e
durch
Drürken
der
Nothalttaste
die
An
age
wie-
der
in
Betrieb setzen.
10. Loks
programmieren
Lokomotiven,
die
Sie,
mit
dem
LENZ
Digital
Decoder
LE
230
ausgestattet haben, kön-
nen
Sie
einfach
mit der
LOK-
MAUS@
auf
eine
beliebige
Adresse
zwischen
1
und
I
pro-
grammieren.
Das
geht
so:
1.
Alle
Lokomotiven,
außer
der,
die
Sie
programmieren
möchten. vom
Gleis stellen.
2.
Netzstecker
des
Trans{ör-
mators ziehen
und
warten
bis die
Kontroll-LED
(Bild
tr c)
an
der
LOKMAUS@
erlischt.
$
2. Lok
fahren
Wenn Sre den
Ges(hwrndrg-
ke rs-/R
chtunqsreq er
(Biid
EIB)
nach
rechts
drehen. sollte
die
Lok nach rechts
fahi"n. W"nn
Sie
den
Drehregler
wieder
zurück
in
die
Mittelstellung
drehen,
bleibt die
Lok wieder
stehen. Drehung
nach
links
-
die
Lok
fährt
nach links. Sonst
Lok
einfach umdrehen
Vielleicht
fällt
lhnen
auf,
daß
die Lok nicht sofort,
sondern
mit einer
k
elnen Verzögerung
auf
lhre
Steuerbefehle
rea-
gien. 5ie
verhält
sirh
damit
genauso
wie
echte Lokomoti-
ven auch:
Diese
können
auf-
grund
ihres hohen
Gewichtes
auch nicht sofort
stehenblei-
ben.
Mit
der
elektronischen
Nachbildung
der
Masse wird
so der
Betrieb
lhrer
Modell-
bahn
noch
vorbildgetreuer.
8.
Nothalt
Wenn
sie
sofort
anha
ten
m
üssen,
l.önnen
Sie
drqjroße
Notha
ttaste
(Br
d lf5l
E)
drücken. Dadurch
wird
die
Spannung
am
Gleis
abge-
schaltet.
Die
KontrolI-LED
(Bild
tr
C)
(an
allen
Lokmäu-
sen)
bl
nkt.
A ]e Züge
bleiben
stehen.
Durch
erneutes
Drücken
der
Taste
w
rd
der
Nothalt wieder
aufgehoben.
(Bei
Betrieb
mt
mehreren
Lokmäusen
nur an einer
der
Nothalttasten
drücken)
Wenn's
nicht gleich klappt:
Einige
Sekunden
warten und
dann
nochmals
drücken.
Die
Kon-
troll-LED
wird
wieder
kon-
stant leuchten und der
Be-
trieb geht
weiter.
3.
Alle
Lokmäuse
,
bis
auf
eine,
von der
Digital-Zen-
trale
abstecken.
4.
Auf
dieser
LOKMAUS@
den
Geschwindigkeitsregler auf
"0"
(lVittelstellung)
einstellen.
5.
Den
Lokwahlschalter
(Bild
E
F)
auf
die
gewünschte
Loknummer
e
nste len.
6.
Nothalttaste (Bild
tr
E
)
drücken und
gedrückt haltenl
7.
Betriebsspannung
bei
ge-
drückter Nothalttaste
ein-
schalten (Netzstecker
des
Trafos
einstecken).
^
8.
Die
Kontroll-LED
am
Hand-
regler
blinkt.
Bei
weiterhin
gedrückter
Nothalttaste
eine
der
beiden
Funktions-
tasten
(L
chttaste oder
Lok-
pfe
fe)
drücken.
Dadurch
wird dle
Programm
erung
gestartet
und
mit
e
nem
gut
zu
beobachtenden
k ei-
nen
Ruck
der
Lokomotive
abgeschlossen.
Nothalt-
taste
loslassen.
Hinweis: Konnten
Sie
kei-
nen,,
Ruck"
beobachten,
be-
ginnen Sie
nochma
s
be
Punkt
2,
wobei Sie
nach
Ziehen
des
Netzsteckers
noch
ein
ge
Sekunden,
bis
die
Kontroll-LED endgültig
er
oschen
ist,
warten
so
ltenl
9. Nothalttaste
erneut
drük^
ken.
Kontroll-LED
leuchte.
konstant.
Die Lok
kann
nun sofort auf der neu ein-
programmierten
Nummer
gefahren werden.
Hinweis:
Die n
der
Startpackung
50100 enthaltene
Lokomotive
ist
auf
Adresse
1
fix
program-
miert.
Diese
Einstel
ung
kann
mit
diesem Verfahren
nicht
geändert
werden
!