9.2.1.3
Tasten-Bedienung
Vorgehen
So bedienen Sie eine Schaltfläche am Tastengerät:
• Wählen Sie die Schaltfläche mit einer Cursor-Taste an, z. B.
• Drücken Sie anschließend entweder die Taste
9.2.2
Schalter
9.2.2.1
Beschreibung
Zweck
Der Schalter ist ein Bedienobjekt und Anzeigeobjekt mit den beiden Zuständen "Gedrückt"
und "Losgelassen". Schalter können den Zustand eines Anlagenteils signalisieren, das vom
Bediengerät aus nicht zu sehen ist, z.B. ein Motor. Gleichzeitig können Sie damit den
Zustand des betreffenden Anlagenteils am Bediengerät ändern.
Ein Schalter hat zwei stabile Zustände: Wenn Sie den Schalter betätigen, wechselt er in den
jeweils anderen Zustand. Diesen Zustand behält der Schalter bis zur nächsten Bedienung
bei.
Darstellung
Ein Schalter kann mit einer Bezeichnung, z.B. "Motor 2", und/oder den Namen der beiden
Zustände, z.B. "EIN" und "AUS", beschriftet sein. Der Schalter kann vertikal oder horizontal
orientiert sein.
TP 170micro, TP 170A, TP 170B, OP 170B (WinCC flexible)
Betriebsanleitung, Ausgabe 03/2004, 6AV6691-1DB01-0AA0
9.2 Grafikobjekte bedienen
oder die Taste
ENTER
Projekt bedienen
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