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Taste KEGEL-RECHNER

Kegel können Sie berechnen, indem Sie direkt die Zeichnungsmaße
eingeben oder das kegelförmige Werkstück mit einem Werkzeug oder
einem Messgerät ankratzen.
Den Kegelrechner verwenden Sie zur Berechnung des Kegelwinkels.
Siehe Abb. I.56 und Abb. I.57.
Eingabewerte:
Berechnung aus dem Kegelverhältnis:
Änderung des Kegelradius
Länge des Kegels
Berechnung aus zwei Durchmessern (D1, D2) und der Länge:
Anfangs-Durchmesser
End-Durchmesser
Länge des Kegels
Drücken Sie die Taste RECHNER.
Die jetzt am Bildschirm angezeigte Softkey-Leiste
enthält u.a. die Kegelrechner-Funktionen.
D1/D2 LÄNGE
Zur Berechnung des Winkels aus zwei Durchmessern
und der Länge, drücken Sie den Softkey KEGEL: D1/
D2/L.
Erster Kegelpunkt, DURCHMESSER 1: Geben Sie
den Wert entweder mit den numerischen Tasten ein
und bestätigen mit Enter oder kratzen Sie einen
Punkt mit dem Werkzeug an und übernehmen Sie
den Wert mit MERKE.
Wiederholen Sie diese Vorgehensweise für das Feld
DURCHMESSER 2.
Wenn Sie die Taste MERKE verwenden, wird der
Kegelwinkel automatisch berechnet.
Wenn Sie die numerischen Tasten benutzen, tragen
Sie den Wert in das Feld LÄNGE ein und bestätigen
mit Enter. Der berechnete Kegelwinkel erscheint im
Feld WINKEL.
66
Abb. I.56 Eingabemaske Kegelrechner –
Durchmesser 1
Abb. I.57 Eingabemaske Kegelrechner –
Durchmesser 2
I Benutzer-Anleitung

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Diese Anleitung auch für:

Nd 523

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