Einstellen der Orgelsounds
Einstellen der Orgelsounds
WICHTIG
Diese Einstellungen sind nur verfügbar, wenn ein TW-Orgelsound
ausgewählt ist.
Einige Orgelsounds besitzen neun virtuelle „Zugriegel", deren individuelle
Einstellungen den Orgelklang ausmachen. Jedem Zugriegel ist eine
Tonhöhe (Fußlage) zugeordnet.
Die Einstellungen der virtuellen Zugriegel wird mit den Layer LEVEL-Fadern
vorgenommen.
Was sind „Fußlagen?"
Die Fußlagen bestimmen gemäß den Pfeifen einer Pfeifenorgel die
Lautstärke einer bestimmten Tonhöhe. Sie sind von links nach rechts
in aufsteigender Tonhöhe angeordnet. Der [8']-Zugriegel ist die Basis-
Tonhöhe. Die Verkürzung dieser Pfeife um die Hälfte (4') erhöht die
Tonhöhe um eine Oktave, die Verlängerung einer Pfeife um das Doppelte
(16') erniedrigt die Tonhöhe um eine Oktave.
1.
Wählen Sie mit den SELECT [S1]–[S8]-Tastern die Zone aus,
der ein TW-Orgelsound (mit dem Symbol [ ]) zugewiesen ist.
Halten Sie dann den [SHIFT]-Taster gedrückt und drücken Sie
den „SCENE"-Taster.
Das Tone Wheel & Designer Menu-Display des ausgewählten Layer-Bereichs
erscheint.
2.
Bewegen Sie die LAYER LEVEL-Regler.
Der Sound wird parallel zur Anzeige im Display verändert.
Mit den Cursor [K] [J]-Tastern können Sie die Zugriegel- bzw. Percussion-
Gruppen wechseln.
HINWEIS
Der Percussion-Effekt fügt ein Spielgeräusch am Anfang
(Attack-Phase) des Sounds hinzu. Sie können den Klangcharakter des
Percussion-Sounds bestimmen.
Parameter
Wert
[K] [J]
[DEC] [INC]
OFF
2nd
Percussion
Switch
3rd
Soft
Percussion
Volume
Normal
Slow
Percussion
Decay
Fast
WICHTIG
Wenn der Percussion-Sound eingeschaltet ist, ist der Sound des
„1'-Zugriegels" abgeschaltet und nicht hörbar.
HINWEIS
5 Sie können die Modulation FX- oder Tremolo/Amp Simulator
Menu-Seiten auch mit den Cursor [K] [J]-Tastern auswählen.
5 Sie können dann durch Drücken des [ENTER]-Tasters das
entsprechende Parameter-Display aufrufen. Details zu den
Effekt-Parametern finden Sie im Dokument „Parameter Guide
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Beschreibung
Der Percussion-Effekt ist ausgeschaltet.
Ein Percussion-Sound mit der Tonhöhe
„eine Oktave höher als die gespielte
Note" erklingt.
Ein Percussion-Sound mit der Tonhöhe
„eine Oktave+Quinte höher als die
gespielte Note" erklingt.
Der Percussion-Sound erklingt mit
verringerter Lautstärke und die
Zugriegel-Sounds mit normaler
Lautstärke.
Der Percussion-Sound erklingt mit
normaler Lautstärke und die Zugriegel-
Sounds mit verringerter Lautstärke.
Der Percussion-Sound erklingt nach
Spielen einer Note verzögert. Der Sound
klingt entsprechend „weicher".
Der Percussion-Sound erklingt nach
Spielen einer Note sofort. Der Sound
klingt entsprechend „schärfer".
(Englisch)" (PDF). Dieses steht als Download zur Verfügung (siehe
Information am Beginn dieser Anleitung).
5 Wenn ein TW-Orgelsound ausgewählt ist, werden durch Drehen
des [TONE COLOR]-Reglers alle virtuellen Zugriegel bewegt.
Verändern des Klangcharakters eines Orgelsounds (Rotary-Effekt)
Verändern des Klangcharakters eines Orgelsounds (Rotary-Effekt)
Wenn das Tone Wheel & Designer Menu-Display angezeigt ist, können
Sie durch Bewegen des Pitch Bend-Hebels die Dreh-Geschwindigkeit
des Rotary-Effekts verändern. Der Rotary-Effekt simuliert die für
einen Orgelsound typischen Veränderungen des Klangcharakters
aufgrund unterschiedlicher Dreh-Geschwindigkeiten eines rotierenden
Lautsprechers.
Das Bewegen des Pitch Bend-Hebels nach links oder rechts (die Richtung
ist beliebig) schaltet die Dreh-Geschwindigkeit auf „langsam" bzw. „schnell"
um.
HINWEIS
Diese Funktionalität des Pitch Bend-Hebels ist nur im Tone Wheel &
Designer Menu-Display wirksam.
Steuerung der Zugriegel- und Percussion-Funktionen über MIDI
Steuerung der Zugriegel- und Percussion-Funktionen über MIDI
Die Zugriegel- und Percussion-Funktionen können jetzt über die Control
Change-Meldungen eines externen MIDI-Instruments gesteuert werden.
MIDI-Keyboard
MIDI OUT
MIDI IN
RD-2000EX
CC# (Fußlage)
Wert: Schritt
CC#102 (16')
CC#103 (5
/
')
1
0–14: 0
3
15–28: 1
CC#104 (8')
29–42: 2
CC#105 (4')
43–56: 3
CC#106 (2
/
')
57–71: 4
2
3
72–85: 5
CC#107 (2')
86–99: 6
CC#108 (1
/
')
3
100–113: 7
5
114–127: 8
CC#109 (1
1
/
')
3
CC#110 (1')
* Wenn Sie Parameter im Tone Wheel & Designer Menu-Display
editieren, werden die oben angegebenen MIDI-Meldungen
übertragen (außer CC#24 TONE COLOR).
Prüfen des Status jeder Zone (Zone Info Screen)
Prüfen des Status jeder Zone (Zone Info Screen)
Im Zone Info-Display können Sie die einzelnen Einstellungen einer Zone
überprüfen.
1.
Wählen Sie das Tone-Display, Program-Display oder Scene-
Display aus und drücken Sie den [ENTER]-Taster.
Die Einstellungen der Zonen 1–8 werden angezeigt.
Hell angezeigte Zeichen: Die entsprechende Zone ist eingeschaltet.
Verdunkelt angezeigte Zeichen: Die entsprechende Zone ist ausgeschaltet.
2.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder die vorherige Display-
Anzeige aufzurufen.
HINWEIS
Die im Zone Info-Display angezeigten Werte können in diesem
Display nicht verändert werden.
Wenn Sie bei angezeigtem Zone Info-Display den Sound
verändern oder den Modus umschalten, wird automatisch auf das
entsprechende Einstell-Display umgeschaltet.
Spieldaten
und Steuer-
Funktionen
Klangerzeugung
CC#
Value (explanation)
0–25
(off )
26–51
(2nd/Fast)
CC#114
52–76
(Percussion Switch/
(2nd/Slow)
Decay)
77–102
(3rd/Fast)
103–127
(3rd/Slow)
0–63
(normal)
CC#112
(Percussion Volume)
64–127
(soft)
0–63
(Rotary Slow)
CC#24
64–127
(Rotary Fast)
(TONE COLOR)
* nur der RD-EXP05-Sound