LABELS
[SST]
000X*2
Einstellung des Programmzeigers auf
Schritt 000
I)
001
I
Einfügen von + in 001
(31
0022
3
Einfügen von 3 in 002
[ssT]
003
x _ Überprüfung, ob das restliche Pro-
iSST}J
004
Pi
gramm um 2 Stellen verschoben
wurde
Um zum vorausgehenden
Programm zurückzukehren,
braucht der Pro-
grammzeiger nur auf Schritt 002 gesetzt und zwei mal auf [2nd] [Dei]
gedrückt zu werden. Versuchen Sie es selbst!
Labels
ö
Anhand der zuvor erwähnten Beispiele haben wir gesehen, daß die Taste
[AST] den Programmzeiger auf ST rückstellt und daß das Programm
durch die Anweisungstaste R/S eingeleitet wird. Das gilt allerdings nur
für das bei Schritt 000 beginnende Programm. Enthält der Programmspei-
cher mehrere Programme, muß der Programmzeiger an den Beginn des
auszuführenden Programms gestellt werden. Um den Beginn eines Pro-
gramms zu kennzeichnen, benutzt man die Taste [LBL], mittels welcher
ein Label an einer bestimmten Stelle des Programms gespeichert werden
kann. Ein Label belegt in Wirklichkeit 2 Programmschritte: LBL, gefolgt
vom Labelnamen, der eine beliebige Taste sein kann (mit Ausnahme von
[2nd], [SST], [BST], {LAN}, [OFF], [ON], [Defl, [Ind], [LBL] oder einer Ziffer).
Beispiele:
1
2
3
+
ROL
LBL
RIS
01
A
=
LBL
+
LBL
RCL
RIS
RCL
=
Eine als Labelname
dienende Taste verliert gänzlich
ihre ursprüngli-
che Aufgabe. Beim ersten Beispiel hat (x) keine multiplikative Aktion.
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SPRUNGBEFEHLE
Benutzerlabel
Sprungbefehle
Go To-Befehl
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