Objekte wählen und bewegen
Objekte mit dem
Pointer-Tool wählen
und bewegen
Tip: Drücken Sie beim
Wählen eines Objekts
[ t ] ,
können Sie mehrere Objekte
wählen.
>
Hinweis: Manchmal können
mehrere Objekte nicht
gleichzeitig bewegt werden.
Abhängige Objekte können
nicht direkt bewegt werden.
Kann ein gewähltes Objekt
nicht direkt bewegt werden,
wird der Cursor anstelle des
Handcursors (&]) zum
Fadenkreuzcursor (+).
Mit dem Pointer-Tool können Sie Objekte wählen, bewegen oder
verändern. Durch Drücken des Cursorfeldes können Sie den Pointer
in acht verschiedene Richtungen bewegen. Die Hauptfunktionen des
Pointers sind das Wählen, Ziehen und Rollen.
Sie können jederzeit zum Pointer zurückkehren, indem Sie
drücken.
So funktioniert das Pointer-Tool:
1. Konstruieren Sie wie beschrieben ein
Dreieck.
2. Drücken Sie [F], und wählen Sie
ES
1:Pointer.
3. Wählen: Wählen Sie ein Objekt,
Auf das Objekt zeigen.
indem Sie mit dem Tool auf das
Objekt zeigen und
drücken,
pg TME Tee
wenn die Cursormeldung für das
entsprechende Objekt erscheint.
Ei
Heben Sie die Auswahl eines Objekts
auf, indem Sie auf eine freie Stelle
Das Objekt wählen.
zeigen und
drücken.
P
mais
THIS TRIANGLE
HEES a
H
ER
4.
Verschieben: Verschieben Sie ein
Das Objekt verschieben.
Objekt, indem Sie es an eine neue
Position ziehen. (Nur das "letzte"
Objekt wird angezeigt.)
Um alle bewegbaren Punkte
anzuzeigen, setzen Sie den Cursor auf
eine freie Stelle und drücken Sie
einmal
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT: [6]:
Die Punkte, die Sie ziehen können,
blinken.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry Anwendung
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