Die Grundlagen erlernen (Fortsetzung)
Objekte ziehen
Tip: Drücken Sie
TI-89: 2nd] [a-lock]
TI-92 Plus /
Voyage™ 200 PLT: [2nd] (9),
um den Cursor dauerhaft
auf Zieh-Modus
einzustellen.
Eine Konstruktion
positionieren
Ein abhängiges Objekt ist ein Objekt, für dessen Konstruktion ein
unabhängiges Objekt (oder ein anderes abhängiges Objekt)
verwendet wurde. Abhängige Objekte können nicht direkt bewegt
(gezogen) oder verändert werden. Sie können sie indirekt durch
Bewegen der Grundpunkte oder der unabhängigen Objekte, auf
deren Grundlage sie konstruiert wurden, bewegen oder verändern.
Sie können Objekte, die Sie mit dem Pointer-Tool konstruiert haben,
beliebig in der Ebene bewegen. So verschieben Sie beispielsweise ein
konstruiertes Objekt:
1. Konstruieren Sie ein Dreieck gemäß
der Beschreibung auf Seite 5.
2. Drücken Sie [F1], und wählen Sie
as
1:Pointer.
3. Verschieben Sie den (+)-Cursor, bis
er zum (x )-Cursor wird.
Die Meldung "THIS TRIANGLE"
Fe
erscheint.
4. Halten Sie
TI-89:
TI-92 Plus / Voyage 200 PLT:
gedrückt, um die ziehende Hand
verwenden zu können, und halten Sie
(© gedrückt, um das Dreieck nach
rechts zu bewegen.
Sie können das Zeichenfenster an jede Stelle des virtuellen
Arbeitsbereichs (siehe Seite 64) scrollen, indem Sie
und das
Cursorfeld gleichzeitig drücken. Die Vorgabeposition des aktiven
Zeichenfensters ist in der Mitte des virtuellen Arbeitsbereichs.
TEAPA
EA FAE
)
1. Konstruieren Sie wie
dargestellt verschiedene
geometrische Objekte.
2. Drücken Sie [H], und wählen
Sie 1:Pointer.
hy]
3.
Halten Sie
gedrückt, und
HAIN
i AUTO
FINC
drücken Sie dann das
f
j
Cursorfeld, um alle Objekte im
A H eena ist
aktiven Zeichenfenster zu
i
scrollen.
TI-89 / TI-92 Plus / Voyage™ 200 PLT Cabri Geometry Anwendung
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