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Eine Szene Ausschneiden; Eine Szene Einfügen - Yamaha LS9-16 Bedienungsanleitung

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Szenenspeicher bearbeiten

Eine Szene ausschneiden

Um eine bestimmte Szene auszuschneiden, gehen Sie wie
folgt vor. Wenn Sie eine Szene ausschneiden, werden die
Szenen der nachfolgenden Nummern nach vorn
verschoben (bzw. rücken auf in Richtung Szene 0).
Nachdem Sie eine Szene ausgeschnitten haben, können
Sie sie an der gewünschten Stelle einfügen.
1
Drücken Sie im DISPLAY-ACCESS-Bereich
die Taste [SCENE MEMORY], um den
SCENE-MEMORY-Bildschirm aufzurufen.
2
Sorgen Sie dafür, dass der Cursor sich
irgendwo außerhalb des permanenten
Anzeigebereichs befindet, und wählen Sie
mit dem Datenrad oder den [DEC]/[INC]-
Tasten die Nummer der
auszuschneidenden Szene aus.
3
Bewegen Sie den Cursor auf die CUT-
Schaltfläche und drücken Sie [ENTER].
Es erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie den
Ausschneidebefehl bestätigen müssen.
HINWEIS
• Die CUT-Schaltfläche kann nicht verwendet werden, wenn die
Szenenliste anders als anhand der „NO."-Spalte sortiert ist.
4
Um den Ausschneidevorgang auszuführen,
bewegen Sie den Cursor auf die
Schaltfläche OK und drücken Sie [ENTER].
Die in Schritt 2 ausgewählte Szene wird
ausgeschnitten und die Szenen mit den nachfolgenden
Nummer in Richtung Szene 000 verschoben. Zu
diesem Zeitpunkt befindet sich die ausgeschnittene
Szene im Pufferspeicher.
HINWEIS
• Nur-Lesen-Szenen oder schreibgeschützte Szenen können
nicht ausgeschnitten werden.
5
Falls gewünscht, können Sie die (im
Pufferspeicher befindliche) Szene einfügen
(
S. 136).
HINWEIS
• Beachten Sie, dass die Szene im Pufferspeicher
überschrieben wird, wenn Sie vor dem Einfügen oder
Einkopieren eine andere Szene kopieren oder ausschneiden.
138
Bedienungsanleitung LS9-16/32
Eine Szene einfügen
Um eine im Pufferspeicher aufbewahrte Szene unter der
gewünschten Szenennummer einzufügen, gehen Sie wie
folgt vor.
1
Drücken Sie im DISPLAY-ACCESS-Bereich
die Taste [SCENE MEMORY], um den
SCENE-MEMORY-Bildschirm aufzurufen.
2
Führen Sie den Kopiervorgang (
oder Ausschneidevorgang aus, so dass die
einzufügende Szene im Pufferspeicher
platziert wird.
3
Sorgen Sie dafür, dass der Cursor sich
irgendwo außerhalb des permanenten
Anzeigebereichs befindet, und wählen Sie
mit dem Datenrad oder den [DEC]/[INC]-
Tasten die Nummer der einzufügenden
Szene aus.
4
Bewegen Sie den Cursor auf die INSERT-
Schaltfläche und drücken Sie [ENTER].
Es erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie den
Einfügebefehl bestätigen müssen.
HINWEIS
• Die INSERT-Schaltfläche kann nicht verwendet werden, wenn
die Szenenliste anders als anhand der „NO."-Spalte sortiert
ist.
• Wenn nichts im Pufferspeicher gespeichert wurde, lässt sich
die INSERT-Schaltfläche nicht drücken.
• Die INSERT-Schaltfläche kann nicht verwendet werden, wenn
durch den Einfügevorgang die Zahl der gespeicherten
Szenen 300 überschreiten würde.
• Sie können nicht vor einer Szene einfügen, bei der das R-
Symbol (nur Lesen) angegeben ist.
5
Um den Einfügevorgang auszuführen,
bewegen Sie den Cursor auf die
Schaltfläche OK und drücken Sie [ENTER].
Die im Pufferspeicher abgelegte Szene wird bei der in
Schritt 3 ausgewählten Szenennummer eingefügt. Die
Nummern der darauffolgenden Szenen werden um
eine Nummer erhöht.
S. 136)

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Diese Anleitung auch für:

Ls9-32Ls9 serie

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