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LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 Bedienungsanleitung Seite 56

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E SOFTWARE
GERÄUSCHBEARBEITUNGSPROGRAMM
Mit dem Geräuschbearbeitungsprogramm kannst du deine eigenen Geräusche auf den NXT laden.
Du kannst die bereits auf deinem Computer* gespeicherten Klangdateien oder Dateien von gebührenfreien
Websites hinzufügen und du kannst sogar deine eigene Stimme aufnehmen und auf den NXT herunterladen.
D
Senseren halbrieren
NKT-Firmware ektuaisiren...
Pack and Go erstellen...
Assistent Hock-Import und -Bxport...
|
Biherbekungsprogrenm.,
Fernbedienung...
Das Geräuschbearbeitungsprogramm
Du hast die Option, entweder eine bereits
Du kannst auch deine Klangdatei
befindet sich in der NXT-Software in der
vorhandene Klangdatei zu importieren oder
kürzen [schneiden], indem du die
Menüleiste unter „Werkzeuge". Klicke
deine eigene Klangdatei aufzunehmen.
kleinen Dreiecke verschiebst, bis
auf das Programm, um es zu öffnen.
die gewünschte Länge erreicht ist.
Um ein Geräusch zu importieren, klickst du
auf ,Importieren" und wählst eine Datei
Speichere deine persönlichen
aus dem Ordner [auf deinem Computer] aus, — Klangdateien in der Bibliothek der
in dem du deine Klangdateien speicherst.
NXT-Software. Gib der Klangdatei
einen aussagekräftigen oder
einprägsamen Namen wie zum
Beispiel „Mein erstes Geräusch".
Um ein eigenes Geräusch aufzunehmen,
musst du zunächst ein Mikrofon an deinen
Computer anschließen.
Klicke auf die Schaltfläche „Aufnehmen"
und nimm mit dem Mikrofon das selbst
erzeugte Geräusch auf. Du kannst
Geräusche mit einer Gesamtlänge von 10
Sekunden aufzeichnen und die Länge der
Aufnahme dann anschließend bearbeiten.
Das Geräuschbearbeitungsprogramm zeigt die maximale Dateigröße an, die du in den Speicher deines NXT
herunterladen und aufbewahren kannst.
Die Klangdatei erscheint in der Liste der Geräusche im Klang-Block.
Jetzt kannst du deinen NXT-Roboter alles sagen bzw. jedes beliebige Geräusch machen lassen.
"Пи kannst auch Klangdateien aus anderen Quellen wie dem Internet herunterladen. Beachte bitte, dass bei manchen Dateien erst eine Lizenz erworben oder eine Gebühr
bezahlt werden muss, bevor sie benutzt werden können.

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