Multiplex EVO Tutorial
vorhanden), welche auf Ihrem Display als „4....." und „5....." gezeigt werden. Ändern Sie den
Namen (unter Name) der Zuweisung auf etwas sinnvolles (in unserem Fall auf F3B).
Danach gehen Sie in diesem Menü zu Geber und wählen Sie dort Spoiler aus. Wählen Sie
das Bedienelement, welches als Spoilergeber verwendet werden soll (geschieht in unserem
Fall durch die Bewegung des linken Steuerknüppels nach oben/unten). Lassen Sie den
Knüppel in der Stellung, wo der Spoiler EIN sein soll. Drücken Sie ENTER, um dies zu
speichern. Wählen Sie nun Flap/RPM aus. Bewegen Sie den Schieber „E" und belassen Sie
ihn in der obersten Position, bevor Sie die ENTER-Taste drücken.
Verlassen Sie das Menü Zuordnung.Geber.
Zurück im Menü Zuordnung wählen Sie nun Schalter aus. Wählen Sie den CombiSwitch
(CS/DTC) für die Kombination Quer-Seite und bewegen Sie das Bedienelement „I". Belassen
Sie das Bedienelement „I" in der Abwärtsposition als EIN-Position und bestätigen Sie mit
ENTER.
Gehen Sie zu MIX-1 in dieser Liste und bewegen Sie das Bedienelement „N" und belassen
Sie es in der obersten Position als EIN-Position. Wählen Sie MIX-2 aus und wählen Sie
ebenso das Bedienelement „N" aber diesmal in der untersten Stellung als EIN-Position. Der
MIX1 und der MIX2-Schalter erlaubt Ihnen zwischen Krähe und voller Querruderwirkung zu
wechseln. Dies wird später in diesem Kapitel demonstriert.
Die gewünschte globale Zuordnungsliste ist nun komplett und kann nun auch für andere,
zusätzliche Modelle verwendet werden.
10.3
E
RSTELLEN DER
Für die Einstellung unseres 4-Klappen-Seglers werden 3 verschiedene Mischer benötigt:
Einen zum Handhaben der Querruderservos, einer zum Handhaben der Klappenservos und
einer zum Handhaben der Höhenruderservos. Diese Mischer werden benannt als QUERx,
FLAPx und HÖHEx.
Der Mischer QUERx
Drücken Sie Setup; Mixer def.; und wählen einen neuen Mischer aus. Im nächsten
Bildschirm ändern Sie den Namen auf QUERx. Dies ist der Mischer, der verwendet wird, um
die Querruderservos zu steuern. Somit muss nun entschieden werden, welche Geber
Auswirkungen auf die Querruderservos haben sollen. Im „Programmier-Überblick-Kapitel"
wurde festgestellt, dass die Querruderservos sich bewegen sollen, wenn folgende Zustände
eintreten:
Wenn das Querruder-Bedienelement aktiv ist, sollten sich
•
die Queruder bewegen
© 2005 James "Joedy" Drulia
Übersetzung: Barbara & Karl Schuster (Österreich) und Frank Eisenkraemer (Deutschland)
Die kommerzielle Verwendung dieses Materials im Ganzen bzw. Auszüge ist nicht erlaubt.
M
ISCHER
Alle Rechte vorbehalten
65
Seite
Stand: 01.03.07