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HOMCOM B1-0008 Bedienungsanleitung Seite 11

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H13, H15, H17, H19, H21)
1. (x3, x5, x7, x9, x11, x13, x15, x17, x19, x21) zeigt die
Anzahl der Leben eines Spielers zu Beginn des Spiels
an.
2. Der erste Spieler muss das zufä llig vom Computer
ausgewählte Ziel treffen.
3. Trifft ein Spieler dieses Ziel mit seinem ersten oder
zweiten Wurf, kann er den nächsten Wurf dazu
verwenden, das neue Ziel zu bestimmen. Hat ein
Spieler das Ziel nach dem dritten Versuch nicht
getroffen oder hat er kein neues Ziel bestimmen
können, wird ein zufä lliges neues Ziel vom Computer
ausgewählt und der nächste Spieler ist an der Reihe.
Trifft der Spieler das Ziel mit keinem der drei Würfe,
verliert er einen Punkt, der nächste Spieler ist an der
Reihe und muss dasselbe Ziel treffen. Am Computer
ertönt „Yes", wenn das Ziel getroffen wird und „No",
wenn es verfehlt wird.
4. Um gezählt zu werden, muss dasselbe Ziel-Punktfeld
mit demselben Multiplikator getroffen werden.
5. Das Spiel ist vorbei, wenn nur noch ein Spieler ü brig
ist, dieser Spieler ist der Gewinner.
G22 KILLER (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
1. (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) zeigt die Anzahl der
Leben eines Spielers an.
2. Bei Beginn des Spiels wird „SLT" (Select Initials)
angezeigt, was bedeutet, dass jeder Spieler damit
beginnt, sein eigenes Ziel-Punktfeld auszuwählen.
Nachdem der erste Spieler seine Wahl getroffen hat,
wird ein Punktfeld ausgewählt und angezeigt.
Nachdem der „START/NEXT"-Knopf gedrückt wurde,
wä hlt der nä chste Spieler ein Ziel aus. Wenn alle
Spieler ihre eigenen Zielfelder ausgewählt haben,
geht der Computer automatisch in den normalen
Spielmodus über. Ein Zielfeld kann nicht von mehreren
Spielern ausgewählt werden.
3. Haben alle Spieler ihr Punktfeld ausgewählt, beginnt
das Spiel. Ein Spieler wird erst zum „Killer", wenn er
sein eigenes Zielfeld getroffen hat, danach kann er
andere Spieler über den gesamten Zeitraum des
Spiels eliminieren.
4. Wird die Zahl eines Spielers von einem Gegner (der
bereits ein „Killer" ist) getroffen, verliert er ein Leben,
die Anzahl der Leben wird direkt angezeigt.
5. Trifft ein Spieler, der bereits ein „Killer" ist, sein
eigenes Zielfeld, verliert er den „Killer"-Status und ein
Leben.
6. Ein „Killer" versucht, die Zahlen der Gegner zu treffen,
um deren Punktzahl zu verringern.
7. Am Computer ertönt „Yes", wenn ein Zielfeld getroffen
wird und „No", wenn dies nicht der Fall ist.
8. Ein Spieler wird zum „Killer", wenn er eines der von
ihm ausgewählten Zielfelder trifft.
9. Das Spiel ist beendet, wenn nur noch ein Spieler übrig
ist, dieser Spieler gewinnt das Spiel.
10. Für dieses Spiel werden mindestens 2 Spieler
benötigt.
G23 KILLER-DOUBLE (203, 205, 207, 209, 211, 213,

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