Herunterladen Diese Seite drucken

Learning Resources Code & Go Robot Mouse Activity Set Spielvorschläge Seite 7

Aktivitätsset programmierbare robotermaus
Programmierkarten
Die bunten Programmierkarten geben den Kindern einen Überblick über die einzelnen Schritte einer Bewegungsabfolge. Jede Karte enthält eine Richtung oder
einen „Schritt", mit der/dem die Maus programmiert werden soll. Die Karten weisen die zu den Maustasten passenden Farben auf (siehe Grundfunktionen oben
für Einzelheiten zu jedem Befehl).
Um einen Überblick über das Programm zu erhalten, empfehlen wir, die Karten in der Reihenfolge der einzelnen Programmschritte auszulegen. Beispiel: Wenn
eine programmierte Bewegungsabfolge aus den Schritten VORWÄRTS, VORWÄRTS, RECHTSKURVE, VORWÄRTS, AKTION besteht, legst du diese Karten in der
richtigen Reihenfolge aus, um die Bewegungsabfolge nachzubilden und nachzuverfolgen.
VORWÄRTS
Aufgabenkarten
Dieses Set enthält auch 10 doppelseitige Aufgabenkarten mit 20 verschiedenen Labyrinthen. Die Karten können der bildenden Förderung junger
Programmierer:innen dienen und ihre Kenntnisse ankurbeln. Karte 1 dient der Schulung grundlegender Kenntnisse und sollte als erstes verwendet werden. Wenn
sich das logische und objektive Denkvermögen des Kindes erweitert, kann in der Kartenreihenfolge fortgefahren werden.
Auf allen Labyrinthen der Aufgabenkarten lautet das Ziel, die Robotermaus so zu programmieren, dass sie zum Käse gelangt. Jedes Labyrinth sollte von der Maus
in so wenigen Schritten wie möglich durchlaufen werden. Labyrinthe mit Tunnel: Die Robotermaus muss durch jeden Tunnel fahren. Erst dann darf sie den Käse
anpeilen.
Einsetzen oder Ersetzen der Batterien
WARNUNG! Bitte befolgen Sie diese Anweisungen sorgfältig, um ein Auslaufen von Batterien zu verhindern. Wenn Sie diese Anweisungen nicht befolgen, kann
dies dazu führen, dass Säure von Batterien ausläuft, die wiederum zu Verbrennungen, Verletzungen und Beschädigung von Eigentum führen kann.
Es werden: 3 x 1.5V AAA-Batterien und ein Schraubenzieher von Phillips benötigt (nicht im Lieferumfang enthalten)
• Die Batterien sollten von einem Erwachsenen eingesetzt und ersetzt werden.
• Die Robotermaus benötigt drei (3) AAA-Batterien
• Das Batteriefach befi ndet sich auf der Rückseite des Geräts.
• Zum Einsetzen der Batterien müssen Sie zuerst die Schrauben mit einem Schraubenzieher von Phillips lösen
und den Deckel des Batteriefachs entfernen. Setzen Sie die Batterien laut den Angaben in das Fach ein.
• Setzen Sie den Deckel wieder auf und schrauben Sie ihn fest.
Hinweise zur Batteriepfl ege und Wartung
Warnung: Halten Sie Batterien von Feuer fern. Batterien können explodieren oder auslaufen.
• Verwenden Sie nur 3 AAA-Batterien.
• Gehen Sie sicher, dass Sie die Batterien richtig einlegen (Beaufsichtigung durch einen Erwachsenen) und befolgen Sie immer die Anweisungen des
Spielzeug- und Batterieherstellers.
• Mischen Sie keine alkalischen, standardmäßigen (Kohle-Zink) oder wiederaufl adbaren (Nickel-Cadmium) Batterien.
• Mischen Sie keine neuen und gebrauchten Batterien.
• Legen Sie die Batterien mit der richtigen Polarität ein. Positive (+) und negative (-) Pole müssen gemäß den Angaben im Batteriefach in den richtigen
Richtungen eingelegt werden.
• Laden Sie keine Batterien wieder auf, die nicht über diese Eigenschaft verfügen.
• Laden Sie wiederaufl adbare Batterien nur unter Beaufsichtigung durch Erwachsene wieder auf.
• Entfernen Sie wiederaufl adbare Batterien aus dem Spielzeug, bevor Sie diese aufl aden.
• Verwenden Sie nur Batterien des gleichen oder eines vergleichbaren Typs.
• Schalten Sie die Anschlusspunkte nicht aus.
• Entfernen Sie immer schwache oder leere Batterien aus dem Produkt.
• Entfernen Sie die Batterien, wenn das Produkt längere Zeit nicht verwendet wird.
• Bewahren Sie das Produkt bei Zimmertemperatur auf.
• Zur Reinigung der Konsole können Sie die Oberfl äche mit einem trockenen Lappen abwischen.
• Bitte bewahren Sie diese Anweisungen auf, damit Sie später die Möglichkeit haben, darauf zurückzugreifen.
Bewahren Sie diese Anleitung bitte gut auf.
Learn more about our products
at LearningResources.com
VORWÄRTS
RECHTSKURVE
© Learning Resources, Inc., Vernon Hills, IL, US
Learning Resources Ltd., Bergen Way,
King's Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK
Learning Resources B. V., Kabelweg 57,
1014 BA, Amsterdam, The Netherlands
Please retain the package for future reference.
Made in China.
LRM2831-GUD
Hecho en China.
Conserva el envase para
futuras consultas.
Fabriqué en Chine.
Veuillez conserve l'emballage.
Hergestellt in China.
Bitte Verpackung gut
aufbewahren.
VORWÄRTS
AKTION
3 AAA-
Batterien
This device complies with Part 15 of the FCC rules.
Operation is subject to the following two conditions:
(1) this device may not cause harmful interference and
(2) this device must accept any interference received,
including interference that may cause undesired operation.
loading

Diese Anleitung auch für:

Ler 2831