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ADJ myDMX 3.0 Bedienungsanleitung Seite 35

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Schwenkung Neigung
Dieser Effekt kann für jedes Gerät verwendet werden, das über Schwenkungs- und Neigungskanäle verfügt.
Damit können auf einfache Weise bewegliche Muster erstellt werden.
Öffnen Sie den Lichtstrahl, indem Sie auf die Schaltfläche "Lichtstrahl ein" auf der Symbolleiste des
Gerätefensters klicken. Damit können Sie während dem Einstellen der Position Ihre Geräte sehen. Dies
wird nur als Teil des Effekts gespeichert, wenn das Kontrollkästchen "Eingestellte Ebenen hinzufügen"
markiert ist.
Wählen Sie die Form aus, die Sie hier erstellen möchten (1).
Wenn Sie ein Gerät mit mehreren Strahlen haben, wählen Sie hier die Nummer des Strahls aus (2).
Ändern Sie die Form durch Ziehen an den Punkten (3). Verschieben Sie die gesamte Form, indem Sie
in einen leeren Bereich des Rasters klicken.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um einen Punkt zu entfernen.
Doppelklicken Sie, um einen Punkt hinzuzufügen, oder verstellen Sie den Schieberegler "Anzahl der
Punkte".
Es kann eine Verzögerung zur Erzeugung eines Welleneffekts hinzugefügt werden.
Der Effekt kann hier umgekehrt oder pausiert werden (4). Sie können zum Beispiel 2 Schwenkung-
Neigung-Effekte stapeln und einen davon umkehren, um einen symmetrischen Bewegungseffekt zu
erhalten.
Um die Geschwindigkeit des Effekts zu ändern, verstellen Sie die Effekt-Zeit auf der rechten Seite.
Pixel
Beim Pixel-Effekt werden Farben miteinander vermischt, um sehr schnell fantastisch anmutende Effekte zu
erzielen.
Wählen Sie einen Pixel-Effekt-Typ aus (1).
Doppelklicken Sie auf eines der farbigen Quadrate, um eine beim Effekt verwendete Farbe anzupassen.
Farben können entfernt werden, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und "Löschen" auswählen.
Weitere Optionen hängen vom ausgewählten Farbeffekt ab.
Wenn Sie hier (2) klicken, wird die Effekte-Toolbox geöffnet, in der Ihnen verschiedene zusätzliche
Einstellungen für die Effekterzeugung zur Verfügung stehen. Dies sind unter anderem die Effekte
Spiegelung, Verschwimmen, Graustufen, Dehnen und Skalieren.
BEARBEITEN (Fortsetzung)
A.D.J. Supply Europe B.V. – www.americandj.eu – myDMX 3.0 Bedienungsanleitung Seite 35

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