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Presetsteuerung; Arbeiten Mit Presets - TC Electronic UNIT-Y Bedienungsanleitung

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PRESETSTEUERUNG

Presets werden direkt auf den UNIT•Y-Karten gespeichert. Wenn Sie Ihre Karte also in ein
anderes 02R einbauen, nehmen Sie Ihre Presets bei dieser Gelegenheit mit.
Presets werden über die UNIT•Y-Main-Seite verwaltet. Wählen Sie die Engine aus, deren
Presets Sie laden oder speichern wollen und verwenden Sie die Preset-Funktionen dann
wie auf allen anderen 02R-Seiten. Als »Abkürzung« zu den Engines können Sie auch die
beiden internen 02R FX Select-Tasten verwenden.
Slot-Auswahl
Presetliste
MIDI Bulk Dump
(Presets)
Titelbearbeitungsfenster
UNIT•Y Main-Seite
Wenn Sie einen 02R-Szenenspeicher laden, werden auch Presets und Routing der
UNIT•Y-Engines geladen. Im Szenenspeicher wird vermerkt, welches Preset in welcher
Engine verwendet wird. Ergänzend zum Aufrufen der Engine-Presets werden außerdem
alle den Fadern zugeordneten Parameter der gewählten Szene entsprechend eingestellt.
Daher müssen Sie alle nicht den Fadern zugeordneten UNIT•Y-Einstellungen in einem
UNIT•Y-Preset speichern, bevor Sie eine Szene speichern, da diese sonst verlorengehen.
Am besten nutzen Sie UNIT•Y-Presets und Szenenspeicher wie folgt:
1. Speichern Sie alle Einstellungen, die Sie als Bestandteil einer Szene behalten wollen,
als UNIT•Y-Presets
2. Speichern Sie die 02R-Szene.
Die ersten 100 Presets der UNIT•Y-Liste sind als ROM-Presets reserviert und mit einem
»;« markiert. Auf diesen Speicherplätzen können Sie keine eigenen Presets ablegen, und
Sie können die dort abgelegten Presets auch nicht löschen.
Die folgenden Presets stehen Ihnen als RAM-Presets zur Verfügung und sind in der Liste
mit einem »:« markiert. Die Werks-Presets über Speicher Nummer 99 können
überschrieben werden.
Preset 1 – 99: ROM/reserviert. (1-49: M2000 D.C., 50-59: Finalizer D.C., 60-99: reserviert).
Preset 100 – 199: RAM. Zusätzliche Werks-Presets (können überschrieben werden).
200-250: Nicht verwendete RAM-Speicherplätze, die Sie zuerst verwenden sollten.
Engine-Auswahl
Titelbearbeitungsfunktionen
Presets speichern, aufrufen, löschen
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