destens 30 Punkte erreichen. Diese Punktezahl kann sich auch auf mehrere
Kombinationen verteilen (Sätze oder Reihen).
Solange ein Spieler nicht Sätze oder Reihen mit diesem Gesamtwert auslegen
kann, muss er jedes Mal ein neues Kärtchen vom Stapel aufnehmen. Erhält der
Spieler dann das Kärtchen, das ihm das erste Auslegen ermöglichen würde, muss
er mit dem Auslegen warten, bis er wieder am Zug ist.
Satz
Ein Satz besteht aus drei oder vier Kärtchen desselben Wertes, aber in unter-
schiedlichen Farben.
Reihe
Eine Reihe ist eine Folge aufsteigender Kartenwerte derselben Farbe, die mindes-
tens aus drei Kärtchen besteht, z.B. Rot 4, Rot 5, Rot 6.
Joker
Die Kartenwerte entsprechen immer der aufgedruckten Zahl. Ein Joker kann
anstelle jedes beliebigen Kärtchens verwendet werden, die Farbe spielt dabei
keine Rolle. Der Joker entspricht beim Ablegen immer dem Wert der ersetzten
Karte (nur bei der Endabrechnung zählt er 25 Punkte). Ein ausgelegter Joker kann
von jedem Spieler, der am Zug ist, durch die richtige Karte ausgetauscht werden,
vorausgesetzt, er hat bereits ausgelegt.
Die Kartenkombinationen auf dem Tisch gehören niemandem; d. h., jeder Spieler,
der seine ersten 30 Punkte ausgelegt hat, kann sie für seine weiteren Spielzüge
benutzen.
Das Anlegen
Jeder Spieler, der am Zug ist, kann an bereits ausgelegte Sätze oder Kombinationen
(Reihen) beliebig viele passende Kärtchen anlegen, vorausgesetzt, er hat bereits
30 Punkte ausgelegt.
Das Umbauen
Jeder Spieler kann aus vorhandenen Kombinationen Karten zum Umbau verwen-
den: Entweder er nimmt sämtliche Kärtchen einer Kombination und benutzt sie
für neue Kombinationen, oder er nimmt nur einen Teil der Kärtchen. Es müssen
aber mindestens drei Kärtchen der ursprünglichen Kombination liegen bleiben.
Beim Umbauen müssen alle Kärtchen, die bereits ausgelegt waren, im gleichen
Spiel für andere Sätze benutzt oder an die Kombinationen (Reihen) wieder an-
gebaut werden.
Ein auf dem Tisch liegender Joker darf nur dann an anderer Stelle verwendet
werden, wenn er zunächst durch ein Kärtchen mit der entsprechenden Zahl ersetzt
worden ist. Der Joker muss im selben Zug wiederverwendet werden (d. h., an
einen Satz oder eine Reihe angelegt werden).
Beispiele
1) Man kann zu einer bestehenden Reihe von z. B. rot 6, 7, 8 von der Kartenbank
eine rote 5 oder 9 bzw. zu einem Satz 8en in rot, gelb und grün, eine blaue 8
hinzufügen.