Het aanleggen
Iedere speler die aan de beurt is, kan aan reeds uitgelegde reeksen of kombi-
naties (rijen) zoveel passende kaartjes aanleggen als mogelijk, echter onder de
voorwaarde, dat hij al 30 punten heeft uitgelegd.
Ombouwen
Iedere speler kan – als hij aan de beurt is – van bestaande kombinaties kaartjes
gebruiken om om te bouwen, d.w.z. óf hij neemt alle kaartjes van een bestaande
kombinatie en gebruikt ze voor nieuwe kombinaties, óf hij neemt een gedeelte van
de kaartjes. Dan moeten minstens 3 kaartjes van de oorspronkelijke kombinatie
blijven liggen. Bij ombouw moeten echter alle kaartjes die al een keer waren
uitgelegd in hetzelfde spel voor andere series worden uitgelegd of bij andere
kombinaties (rijen) worden aangelegd. Een op tafel liggende joker mag alleen dan
ergens worden aangelegd, als hij door het passende kaartje wordt vervangen.
De joker moet in dezelfde beurt weer worden gebruikt (d.w.z. in een reeks of
kombinatie worden aangelegd).
Voorbeelden
1) Men kan aan een bestaande rij van bijv. rood 6, 7, 8 van het kaartenbankje een
rode 5 of 9, aan een serie 8en in rood, geel en groen een blauwe 8 toevoegen.
2) Men kan aan een rij een nieuw kaartje aanleggen en een ander verwijderen om
zo en nieuwe rij te vormen. Als er bijv. een groene rij met 2, 3, 4, 5 op tafel ligt en
u een groene 6 en een gele 2 en een blauwe 2 heeft, kunt u de groene 6 aan de rij
aanleggen en met de groene 2 en uw twee 2en een nieuwe serie 2en uitleggen.
3) Men kan rijen ook splitsen. Als er bijv. een blauwe rij 2, 3, 4, 5, 6 ligt, kan men
door het aanvoegen van een blauwe 4 twee nieuwe rijen vormen: 2, 3, 4 en 4, 5, 6.
Einde van het spel
Als een speler zijn laatste kaartje heeft aangelegd, is de speelronde afgelopen en
heeft hij het spel gewonnen. De overige spelers tellen de waarde van alle kaartjes
die ze nog hebben op (een joker telt 25 min-punten). Van elke speler worden de
min-punten opgeschreven. De winnaar van de ronde krijgt alle min-punten van
zijn medespelers opgeteld als plus-punten tegoed.
Het spel gaat over meedere rondjes. Na een vooraf bepaald aantal worden de
plus- en min-punten opgeteld en van elkaar afgetrokken. Wie het hoogst aantal
punten heeft, is winnaar.
Spelvariatie
Handrummy
Kan een speler al zijn kaartjes van het bankje in één keer uitleggen, dan noemt
men dit Handrummy. De speler hoeft in dit geval geen 30 punten voor het uit-
leggen te hebben.
Die minpunten van de medespelers tellen bij Handrummy dubbel.