Herunterladen Diese Seite drucken

Schmidt Rummy Spielanleitung Seite 10

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 1
Doel van het spel
Bij Rummy komt het er op aan de gekregen kaartjes door geschikt samenvoegen
tot rijen en series of door aanleggen bij al bestaande rijen kwijt te raken. Het
spel wordt over verschillende ronden gespeeld, om dan de hoofdwinnaar vast
te kunnen stellen.
Spelvoorbereiding
Ledere speler krijgt een kaartenbankje. Vóór het eerste spel moeten de kaarten uit
de voorgesneden kartons worden gedrukt. Dan worden zij goed geschud. Iedere
speler krijgt 14 kaartjes. Hij zet ze zo op zijn kaartenbankje, dat geen andere speler
ze kan zien. De rest wordt op een stapeltje gelegd. Het lot bepaalt wie er begint;
er wordt gespeeld in de richting van de wijzers van de klok.
Zo wordt gespeeld
De speler die aan de beurt is, moet óf afleggen – als hij kan of wil, óf hij moet een
kaartje van de stapel nemen.
Tijdbeperking
Ledere speler moet binnen 2 minuten zijn beurt hebben beëindigd. Is dat niet
het geval, dan moet hij weer alle kaartjes die hij niet in juiste kombinaties kon
samenstellen, terugnemen.
Het eerste uitleggen
Bij het eerste uitleggen moet men minstens op 30 punten komen. Dit aantal punten
kan men ook met verschillende kombinaties bereiken (rijen en series).
Zolang een speler geen serie of rij met een totaal van 30 punten kan uitleggen, moet
hij iedere keer een nieuw kaartje van de stapel nemen. Krijgt de speler eindelijk het
kaartje, waarmee hij kan uitleggen, dan moet hij zijn volgende beurt afwachten.
– dat betekent men kan óf afleggen óf men moet een kaartje opnemen.
Serie
Een serie bestaat uit drie of vier kaartjes met dezelfde waarde maar in verschil-
lende kleuren.
Rij
Een rij is een reeks kaarten met stijgende waarde in dezelfde kleur en moet uit
minstens 3 kaartjes bestaan (b.v. rood 4, rood 5, rood 6):
Joker
De waarde van een kaartje wordt door het opgedrukte getal vastgelegd; een joker
kan voor elk kaartje worden gebruikt, de kleur speelt hier geen rol. De joker is
zoveel waard als het kaartje dat hij vervangt (alleen bij de eindafrekening is hij 25
punten waard). Een afgelegde joker kan van elke speler die aan de beurt is door
het juiste kaartje worden vervangen, mits hij al heeft uitgelegd.
De kaartjes op tafel behoren tot niemand, d.w.z. iedere speler die zijn eerste 30
punten heeft uitgelegd, kan deze voor verdere slagen gebruiken.
loading