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MA lighting LIGHTCOMMANDER II 24/6 Bedienungsanleitung Seite 41

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Lightcommander II 24/6 und 48/6 Bedienungsanleitung
Lightcommander II 24/6 + 48/6
Es werden ausschließlich Controller-Befehle verwendet. Im MIDI-Menü können
zwei verschiedene Sets von Controller-Befehlen angewählt werden. Bei den
alternativen Controllern werden die gängigen Musik-Controller nicht benutzt, um
Überschneidungen zu vermeiden.
Wenn MIDI-OUT eingeschaltet wird, werden alle Reglerstellungen (Master) und
die Bank als Initialisierung gesendet. Chaser und Sequenz werden ausgeschaltet.
Wenn MIDI-IN ein- bzw. ausgeschaltet wird, werden alle intern aufgerufenen
Memories, Chaser und X-Fades gelöscht (außer Main- und Chaser-Master; diese
werden auf 100 % gesetzt).
Befehle:
Als Status-Byte wird immer der Control-Change Befehl
Dann folgen 2 Datenbytes:
Bezeichnung
Memory-Regler 1
Memory-Regler 2
Memory-Regler 16
Grand-Master-Regler
Chaser-Master
Memory-Taste 5-8
Memory-Taste 1-4
Memory-Taste 13-16
Memory-Taste 9-12
Bank A-H
SWOP-Dunkelschaltung :28
DBO
Switch-Memory 5-8
Switch-Memory 1-4
Chaser-ON (+Nr.)
Chaser-Steptaste
Chaser-OFF
Sequ.ON (+Nr.)
Sequ.Change (+Nr.)
Sequ.Go
Sequ.Fadeout
Sequ.Off
Init Mem.Bank (intern)
Init Swh-Bank (intern)
RESET
Werte in Klammern stellen die Werte des alternativer Controller-Sets dar.
MA Lighting Technology GmbH Höhenweg 6 D-97249 Eisingen Tel.:(49)-9306-2459
1011nnnn (Bn hex) (nnnn=MIDI-Kanal) gesendet.
1.-
: 00 (102)
: 01 (103)
.
: .
: 15 (117)
: 17 (119)
: 20 (53)
: 23
: 24
: 25
: 26
: 27 (58)
: 29 (60)
: 30 (61)
: 31 (62)
: 32 (63)
: 33 (20)
: 34 (21)
: 35 (22)
: 36 (23)
: 37 (24)
: 38 (25)
: 39 (26)
: 40 (27)
: 41 (28)
: kein Status Byte ; 255 (FF)
MIDI Codes
2.Datenbyte
+ 00-127 (Reglerwert)
+ 00-127 (Reglerwert)
+ . .
.
+ 00-127 (Reglerwert)
+ 00-127 (Reglerwert)
+ 00-127 (Reglerwert)
(54)
+ 08=Me.5
04=Me.6
(55)
+ 08=Me.1
04=Me.2
(56)
+ 08=Me.13
04=Me.14
(57)
+ 08=Me.9
04=Me.10
+ 00-07 (Bank A-H)
(59)
+ 16=Kanal-Flash
4=Memory-Flash 2=Preset2-Flash
1=Preset1-Flash
+ 00=kein DBO
01=DBO Switchmemory Flash
01=DBO Switchmemory Toggle/Kill
+ 08=SW5 04=SW6
+ 08=SW1 04=SW2
+ 00-49
+ 00-127
+ 00-127
+ 00-49
+ 00-49
+ 00-127
+ 00-127
+ 00-127
+ 00,
4Bit Memory 0-15,
+ 00,
4Bit SwitchMem 0-7,
02=Me.7
01=Me.8
02=Me.3
01=Me.4
02=Me.15
01=Me.16
02=Me.11
01=Me.12
8=Switch-Flash
02=SW7
01=SW8
02=SW3
01=SW4
(Chasernummer 1-50)
(Wert egal)
(Wert egal)
(Sequenznummer 1-50)
(Sequenznummer 1-50)
(Wert egal)
(Wert egal)
(Wert egal)
3 Bit Bank 0-7
3 Bit Bank 0-7
41

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Diese Anleitung auch für:

Lightcommander ii 48/6

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