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US Robotics Sportster Benutzerhandbuch Seite 65

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Protokoll
Ein System aus Regeln und Prozeduren, das die Übertragung zwischen
zwei Systemen steuert. Es gibt unterschiedliche Protokolle.
Computersysteme müssen dasselbe Protokoll verwenden, um
miteinander kommunizieren zu können. Unter anderem werden das
Datenformat, die Statusmeldung über die Sende- und Empfangs-
bereitschaft, die Fehlererkennung und die Fehlerkorrektur in den
Protokollen definiert.
Pufferspeicher
Speicherbereich, der für die vorübergehende Speicherung von Daten
während der Eingangs/Ausgangsoperationen benutzt wird. Das Modem
hat beispielsweise einen Befehlspufferspeicher.
RTS/CTS
Hardwaresteuerung, mit der einem intelligenten Gerät angezeigt wird,
daß die Datenübertragung gestoppt oder wieder aufgenommen werden
soll.
Serielle Übertragung
Datenübertragung Bit für Bit in ununterbrochener Folge auf einem
einzigen elektrischen Übertragungskreis.
Synchrone Übertragung
Datenübertragung, bei der die beiden Endgeräte durch einen
gemeinsamen Takt aufeinander abgestimmt werden. Bei dieser
Übertragungsart kann auf die Einfügung eines Start- und Stopbits
verzichtet werden.
Terminal
Ein Gerät, dessen Tastatur und Bildschirm benutzt werden, um über
eine Kommunikationsleitung Daten ein- und auszugeben. Ein Terminal
unterscheidet sich von einem Computer dadurch, daß nur eine geringe
interne Verarbeitungsfähigkeit vorhanden ist.
Terminalmodus
Dabei handelt es sich um eine Simulation, die bei Personalcomputern
erforderlich ist, damit sie Daten übertragen können. Im Terminalmodus
verhält sich der Computer wie ein passives Terminal und nicht wie ein
Fehler! Formatvorlage nicht definiert.
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