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• Es werden 3 Edelsteine aus dem Vorrat
genommen. Je einer wird auf das
Edelsteinsymbol bei den 3 spanischen
Galeonen gelegt.
• Der Besitzer des Admiral-Plättchens
legt ein verdecktes Spanische-Fregatte-
Plättchen auf das Fregattensymbol
neben jeder Galeone. Hat niemand das
Admiral-Plättchen, wird das zufällig
gemacht.
• Der Besitzer des Gouverneur-
Plättchens legt ein verdecktes
Spanische-Truppen-Plättchen
auf das Truppensymbol jedes der
4 Forts. Hat niemand das
Gouverneur-Plättchen, wird das
zufällig gemacht.
• Der Besitzer des Gouverneur-Plättchens tauscht die
Position seines Schiffes mit dem Schiff einen Platz
weiter rechts in den Abreise-Docks, wenn er nicht
bereits in Dock 1 ist; also verbessert er seinen Platz in
der Segel-Reihenfolge um 1 Position.
4.
3.
Beispiel 3: Gelb hat den Gouverneur gewählt, also zieht er auf das
3. Dock und verdrängt den blauen Spieler auf Dock Nummer 4.
Die Segel-Reihenfolge ist jetzt Grün, Rot, Gelb, Blau.
• Jeder Spieler zählt seinen Proviant (Fässer) und legt
seinen letzten eckigen Spielerstein auf die Navigations-
markierung mit der entsprechenden Zahl (max. 4).
Das bestimmt, in welche Zonen ein Spieler in der
Segel-Phase segeln kann. Ein Spieler kann nicht an
seinem Stein vorbei in die Zone mit der nächst höheren
Zahl segeln.
Beispiel 4: Grün hat 3 Proviant und stellt seinen Stein auf
Navigationsmarkierung 3. Gelb hat 2 Proviant und stellt
seinen Stein auf Markierung 2.
8
2.
1.
In der Segel-Phase kann Grün zu allen Zielen in den Zonen 1,
2 oder 3 segeln, Gelb aber nur zu Zielen
in den Zonen 1 und 2.
B. SEGELN
Jeder Spieler hat einen Satz mit nummerierten
Missionscheiben, die er benutzt, um die verschiedenen
Ziele, zu denen er segelt und die Reihenfolge, in der er das
tut, anzuzeigen: Zuerst Mission 1, dann Mission 2 usw..
Die Docks im Abreise-Hafen zeigen die Segel-
Reihenfolge der Spieler. In dieser Reihenfolge legt jeder
Spieler eine seiner Missionsscheiben VERDECKT auf
den 1. Kreis eines Ziels auf der Karte.
• Die Zahlenfolge der Missionsscheiben ist beim Legen
nicht wichtig.
• Jeder Spieler kann nur 1 Missionsscheibe auf ein Ziel
legen, aber alle Spieler können eine Scheibe auf das
gleiche Ziel legen (als Stapel auf Kreis Nummer 1).
• Ein Spieler kann in jede Zone Scheiben legen, in die er
segeln kann; also bis zur und in die Zone, in der einen
eckigen Stein auf der Navigationsmarkierung hat.
• Die Spieler machen in Segel-Reihenfolge weiter, bis
jeder Spieler alle Scheiben gelegt (auch wenn er nicht
alle benutzen will) hat.
Beispiel 5:Die Segel-Reihenfolge ist wie in Bsp. 3. Grün hat
Missionsscheibe 2 nach Gran Granada, Rot Scheibe 3 nach San
Juan, Gelb Scheibe 4 nach Santo Domingo, Blau Scheibe 4 nach
Puerto Cabello, Grün Scheibe 1 nach Panama usw. gelegt, so dass
alle Missionsscheiben der Spieler gelegt wurden. Grün und Gelb
brauchen 3 Proviant, Blau und Rot aber nur 2.
Auf jedes Ziel sind nur 2 erfolgreiche Angriffe erlaubt, so
dass die Reihenfolge der Ankunft der Spieler wichtig ist.
Sind die ersten beiden Angriffe erfolgreich, werden eine
dritte oder weitere Missionsscheiben nicht berücksichtigt.
Jetzt sind die Zahlen auf den Missionsscheiben
wichtig. Zuerst wird die Golden-Hind-Missionscheibe
ausgewertet, dann die Mission-1-Scheiben vor den
Mission-2-Scheiben, vor den Mission-3-Scheiben etc..
Bei Scheiben mit gleichen Zahlen werden
Gleichstände in der Reihenfolge aufgelöst, in der die
Spieler ihre Segel setzen – in Segel-Reihenfolge.

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