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Segel-Phase; (A) Auf Das Segeln Vorbereiten - Peter Hawes Francis Drake Anleitung

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Drake
Die beiden Kreise von Drake schneiden
sich, was bedeutet, das hierher nur 1 Spiel-
er kann, er aber in 2 aufeinanderfolgenden
Runden Steine hier einsetzen muss. Nach
dem zweiten Einsetzen nimmt der Spieler
2 Mannschaft und 2 Kanonen plus einer
weiteren Kanone oder Mannschaft.
Queen
Hier kann nur 1 Spieler hin.
Er wertet seine Fregatte zur Galeone
mit 1 Kanone auf und nimmt
1 Handelsware (lila Würfel).
Admiral
Hier kann nur 1 Spieler hin.
• Er nimmt das Admiral- und die
3 Spanische- Fregatte-Plättchen. Diese
legt er zu Beginn der Segel-Phase verdeckt
auf die Fregatten-Symbole neben den
3 spanischen Galeonen. Nur dieser
Spieler kennt die genaue Anzahl Kanonen,
die nötig ist, um eine Galeone anzugreifen – die Anzahl
der Kanonen der Galeone plus den zusätzlichen
Kanonen der Fregatte (entweder 0, 1 oder 2).
• Er erhält 1 SP für jedes Gold, das am Ende dieser
Runde noch auf dem Spielplan ist. Das Gold kommt
dann zurück in den Vorrat, nicht in die Schatzkiste des
Spielers.
Governeur
Hier kann nur 1 Spieler hin.
• Er nimmt das Gouverneur- und die
4 Spanische- Truppen-Plättchen. Zu Beginn
der Segel-Phase legt er 1 verdecktes Trup-
pen-Plättchen auf das Truppensymbol jedes
Forts. Nur dieser Spieler kennt die genaue
Anzahl an Mannschaft, die nötig ist, um
das Fort anzugreifen – die Truppenstärke des Forts
plus zusätzlicher Truppen auf dem Plättchen (entwed-
er 0, 0, 1 oder 2).
• Er tauscht unmittelbar vor dem Segeln den Platz mit
dem Spieler ein Dock weiter rechts im Abreise-Hafen,
wenn er nicht schon auf Dock 1 ist.
• Er erhält 1 SP je Silber, das am Ende der Reise noch
auf dem Spielplan ist. Das Silber kommt zurück in
den Vorrat.
Informant
Hier kann nur 1 Spieler hin. Dieser Spieler
nimmt eine Handelsware (lila Würfel) und
das Informant-Plättchen, das zu Beginn der
Segel-Phase benutzt wird, wenn alle Spieler
ihre Missionscheiben gelegt haben.
• Mit dem Informant kann der Spieler
entweder: An einem Ziel, wo er eine
Missionsscheibe hat, alle Missionsscheiben
dort anschauen. Er kann dann 2 seiner
Missionscheiben miteinander tauschen,
um so beim Handeln oder Angreifen
einen Vorteil zu haben. ODER
• Er kann sich die Verteidigung eines Fort oder einer
Galeone anschauen, wo er eine Scheibe hat und kann
diese Scheibe auf ein anderes Ziel in einer Zone legen,
in die er mit seinem Proviant segeln kann.
Golden Hind
Hier kann nur 1 Spieler hin. Er nimmt die
Golden-Hind-Missionsscheibe und legt
sie zu den anderen Missionscheiben, die
er auf dieser Reise benutzen kann. In der
Missionen-auswerten-Phase ist der
Spieler mit der Golden Hind mit dieser
Scheibe immer zuerst dran, vor allen an-
deren Missionsscheiben anderer Spieler.
Investor
Zum Investor kann jeder Spieler ein Mal
im Spiel, muss dann aber seine Investor-
Karte abgeben, die in die Schachtel
kommt. Investoren wollen Zinsen für ihre
Investitionen, also kostet es einen Spieler
4 SP, hierher zu gehen. Der Spieler entscheidet, ob er die
obere Hälfte der Karte, das bringt 1 Mannschaft und 2
Kanonen oder 2 Mannschaften und 1 Kanone, ODER
die untere, wo der Spieler nur für diese Reise seine
Fregatte gegen eine Galeone eintauschen kann, nutzt.
Pro Runde können hier beliebig viele Spieler hin.
Kai
Alle Spieler können hierher und nehmen EINE
Mannschaft oder EINE Kanone oder EINEN Proviant.
Die Spieler legen ihre Steine auf den entsprechend farbigen
Kreis an diesem Ort.

2. Segel-Phase

A. AUF DAS SEGELN
VORBEREITEN
• Es werden 4 Silber aus dem
Vorrat genommen und je eins auf
die beiden Städte und Forts mit
Silbersymbol gelegt.
• Es werden 4 Gold aus dem Vorrat
genommen und je eins auf die
beiden Städte und Forts mit
Goldsymbol gelegt.
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