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Yamaha PSR-A5000 Referenzhandbuch Seite 46

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Common 2
Mono/Poly
Bestimmt, ob die bearbeitete Voice monophon (einstimmig) oder polyphon (mehrstimmig) gespielt wird.
Portamento
Schaltet die Portamento-Funktion ein oder aus.
Die Portamento-Funktion erzeugt einen gleitenden Tonhöhenübergang zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten.
Portamento
Legt das Verhalten von Noten mit abklingenden Sounds wie Gitarrensaiten fest, wenn diese legato mit der
Type (Mono
bearbeiteten Voice gespielt werden, die auf „Mono" eingestellt wurde (siehe weiter oben).
Only)
• Normal: Die nächste Note erklingt erst dann, nachdem die vorherige gestoppt wurde.
• Legato: Der Klang der vorher gespielten Note klingt weiter, nur die Tonhöhe ändert sich auf die der neu gespielten
Note.
• Crossfade: Der Sound blendet nahtlos von der vorher gespielten Note zur nächsten Note über.
• Dieser Parameter steht für Super-Articulation-Voices, Organ-Flute-Voices und Drum/SFX-Kit-Voices inkl. Revos nicht zur Verfügung; er
verhält sich wie in der Einstellung „Normal", wenn solche Voices ausgewählt werden.
• Wenn Legato oder Crossfade ausgewählt wird, kann es je nach den Bedienfeldeinstellungen sein, dass das Verhalten vom hier
beschriebenen Verhalten abweicht.
Velocity Used
(Velocity, die für Crossfade Portamento verwendet wird) Bestimmt, welche Velocity für die zweite und spätere
for Crossfade
Note Vorrang hat (wenn eine Note gehalten wird und andere gespielt werden), während Crossfade Portamento
Portamento
aktiv ist.
• Latest Note: Die Velocity der zuletzt gespielten Note hat Vorrang. Anders ausgedrückt: die gesamte Velocity
des Sounds wird durch die zuletzt gespielte Note bestimmt.
• First Note: Die Velocity der zuerst gespielten Note hat Vorrang. Mit anderen Worten: die gesamte Velocity des
Sounds wird durch die erste Note bestimmt und bleibt auch dann erhalten, wenn nachfolgende Noten
gespielt werden.
Portamento
Bestimmt, wie die tatsächliche Dauer des Tonhöhenübergangs aus dem Wert von Portamento Time errechnet wird.
Time Type
• Fixed Rate: Verändert die Tonhöhenänderungsrate auf 0: max., bei 127: min. Die tatsächliche Dauer des
Tonhöhenübergangs hängt vom Abstand zwischen den beiden Noten ab.
• Fixed Time: Verändert den Tonhöhenübergang auf 0: min., bei 127: maximal. Die Tonhöhenänderungsrate
variiert je nach dem Tonhöhenabstand zwischen den beiden Noten.
• Die Grundregel für Portamento Time bleibt unverändert, auch wenn diese Einstellung geändert wird. Wenn der Wert von Portamento Time
kleiner ist, wird die tatsächliche Zeit kürzer; wenn der Wert größer ist, wird die tatsächliche Zeit länger.
• Je größer der Wert von Portamento Time ist, desto deutlicher ist die Auswirkung dieser Einstellung.
Portamento
Legt die Portamento-Zeit (die Dauer des Tonhöhenübergangs) fest.
Time
Fast Playing
Time
Portamento
Threshold
Portamento
Time
Velocity to
Velocity
Portamento
Sensitivity
Time
Reference
Velocity
Min. Portamento
Auch dann, wenn die Portamento-Zeit auf „0" eingestellt ist, wird die Portamento-Zeit niemals kürzer als die
Time
hier eingestellte Zeit, es sei denn, das Portamento für schnelles Spiel ist aktiv.
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PSR-A5000 – Referenzhandbuch
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Wenn die Zeit zwischen zwei Noten kürzer ist als dieser Zeit-Schwellenwert, wird anstelle
des ursprünglichen Portamento-Time-Parameters der folgende Portamento-Time-Parameter
verwendet. Auf diese Weise können Sie schnelle Passagen wie Triller oder Glissando mit
einer speziellen Portamento-Zeit nur für diesen Zweck spielen.
Bestimmt die Portamento-Zeit für den Fall, dass die Zeit zwischen zwei Noten kürzer ist als
der Parameter „Time Threshold" (oben).
HINWEIS
Die Portamento-Zeit wird von den folgenden Dingen nicht beeinflusst.
• Intervalle zwischen jeweils zwei Noten
• Portamento Time
• Portamento Time Type
• Velocity to Portamento Time
• Min. Portamento Time
Stellt die Portamento-Zeit mittels Velocity ein. Bei einem positiven Wert wird die
Portamento-Zeit kürzer/länger, wenn ein Velocity-Wert größer oder kleiner als die unten
angegebene Referenz-Anschlagstärke ist. Bei einem negativen Wert ist das Verhalten genau
entgegengesetzt. Bei einem Wert von „0" ist die Portamento-Zeit fixiert.
Dies ist der Basiswert, gegenüber dem die Portamento-Zeit geändert wird. Wenn ein
gespielter Velocity-Wert dem hier eingestellten Wert entspricht, wird die ursprüngliche
Portamento-Zeit beibehalten. Je größer der Unterschied zwischen dem gespielten Velocity-
Wert und der Referenzgeschwindigkeit ist, desto größer wird die veränderte Portamento-Zeit.

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