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Bushnell Nitro Bedienungsanleitung Seite 21

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Ejemplo de modo Arco
La distancia horizontal real se muestra cerca de la parte inferior de la pantalla (15), alternándolo con el ángulo de
inclinación en grados. Por ejemplo, un cazador con arco en un puesto en un árbol puede estar apuntando a un
ciervo que está en pendiente a unos -44
es probable que "se pase de largo" el objetivo basándose en eso. La distancia THD, (compensada por el ángulo)
muestra 23 yardas. Esta es la distancia en la que el cazador debería basar su disparo.
La línea visual es de 32 yardas, el ángulo es de -44 grados y la distancia de compensación de rango de ángulo es de
23 yardas. En vez de disparar a 32 yardas, dispara a 23 yardas. Si quisiera disparar a 32 yardas, tendría que disparar
por encima del ciervo debido al gran ángulo.
Si está utilizando el modo Arco, se mostrará la distancia de la línea visual en la pantalla numérica principal y la
inclinación y la distancia horizontal se mostrarán en las pantallas numéricas secundarias. Bushnell® determinó que
los múltiples grupos de balística de arco no eran necesarios después de realizar muchas pruebas y entrevistas con
expertos en caza con arco. Los cazadores con arco quieren conocer la distancia horizontal real porque así es como
practican los lanzamientos y, cuando ya lo saben, pueden hacer los ajustes que sean necesarios. Se crea una confusión
e incertidumbre adicional al dar al cazador con arco algo diferente a la distancia horizontal.
Muchas personas creen por error que los disparos cuesta arriba se realizan de forma diferente a los disparos cuesta
abajo debido a la gravedad. No obstante, no se debe a la gravedad, sino a una anomalía del sistema de puntería
que se usa en los arcos. El visor de un arco se encuentra a unas pulgadas por encima del eje mecánico del arco. Por
ejemplo, cuando alguien apunta a una pendiente de 23 grados hacia arriba, la flecha está en un ángulo diferente.
• Modo RIFLE (
): calcula y muestra la cantidad de caída de bala del objetivo en pulgadas, centímetros, milímetros
o MOA. La cantidad de caída de balas se determina mediante la distancia de la línea visual hasta el objetivo, el grado
de elevación, junto con las características balísticas específicas del calibre y la carga de munición. Cuando extienda
su objetivo, la línea visual, el grado de elevación y la caída de bala/remanente en pulgadas, centímetros, milímetros o
MOA se mostrará desde una distancia de 100 a 800 yardas/metros con una inclinación máxima de +/-90º.
El usuario puede seleccionar uno de los ocho grupos de balística (identificados como A, B, C, D, E, F G y H) para los rifles de
fuego central y dos grupos de balística (identificados como I y J) para pólvora negra/avancargas, con una fórmula diferente
que representa una combinación del calibre y la carga. El usuario selecciona los grupos de balística a través del menú Setup.
Después de entrar al menú Setup (manteniendo presionado el botón de modo unos segundos), pulse brevemente el botón
de modo hasta ver el icono del rifle parpadeando (1) y la letra del grupo de balística que desee para su munición (o carga).
Cómo saber qué grupo de balística hay que seleccionar
Los ingenieros de Bushnell se han informado recientemente sobre los datos balísticos disponibles y han agrupado
muchos de los calibres y cargas más populares en ocho grupos de balística (A, B, C, D, E, F, G, H). Cuando sepa con
qué calibre y carga dispara, mire el cuadro para determinar cuál de los ocho grupos de balística concuerdan con
su carga y calibre particular. Con respecto a las avancargas, hemos trabajado con PowerBelt Bullets para incorporar
datos balísticos en los grupos de balística (I y J). A continuación, puede encontrar algunas de las combinaciones de
cargas y calibres más populares. Se puede encontrar una lista completa de aproximadamente 2000 combinaciones
de carga y calibre en la página web de Bushnell (www.bushnell.com).
Combinaciones populares de calibre y carga
Federal Cartridge.224 dia. 22-250 Rem, 55 gr Bear Claw a 3600 fps
Federal Cartridge.224 dia. 22-250 Rem, 60 gr Partición a 3500 fps
Remington Arms 0,224 dia. 22-250 Remington Arms, 50 gr V-Max a 3725 FPS
Remington Arms 0,224 dia. 22-250 Remington Arms, 55 gr PSP a 3680 FPS
Winchester 0,224 dia. 22-250 Rem, 55 gr Ballistic Silvertip a 3680 FPS
Winchester 0,224 dia. 22-250 Rem, 55 gr PSP a 3680 FPS
Federal Cartridge 0,277 dia. 270 Win, 150 gr Ballistic Tip a 3060 fps
Federal Cartridge 0,277 dia. 270 Win, 150 gr Partición a 3000 fps
Remington Arms 0,277 dia. 270 Win, 140 gr PSPCL Ultra a 2925 FPS
respecto a su posición. La distancia de la línea visual es 32 yardas, pero
o
Línea visual = 32Y
Grado de ángulo = -44º
Línea visual = 32Y
Distancia compensada = 23Y
32 yardas
Línea visual
23 yardas
Distancia real
G
F
H
G
H
G
F
F
E
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