Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Einstellungen Auf Werkseinstellungen Zurücksetzen - Bodet BTX6000 Serie Benutzerhandbuch

Sportanzeigetafel
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für BTX6000 Serie:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Für das Programm P9 für baskisches Pelota:
5. Werkseinstellungen
Die Werkseinstellungen des Programms P1 lauten folgendermaßen:
tP
Periodendauer
nP
Periodennummer
Co
Uhr/ Countdown
CP
Periodenkumulation
Und
Dauer der Verlängerung
nE
Anzahl der Verlängerungen
To
Dauer der Auszeit
nt
Anzahl der Auszeiten
DS
Uhrzeit + Spielstand
Hn
Aktivierung der Hupe
nS
Programm wechseln (von P1 zu P9):
1) Drücken Sie 3 Sekunden lang die OK-Taste (6).
2) Ändern Sie das Programm mit Hilfe der Tasten ◄ (8) oder ► (9).
Eine Programmeinstellung ändern:
1) Halten Sie die Tasten + (7) und - (10) 3 Sekunden lang gleichzeitig gedrückt
2) Ändern Sie die Einstellung mit Hilfe der Tasten ◄ (8) oder ► (9).
Einstellungen auf Werkseinstellungen zurücksetzen:
1) Wechseln Sie in den Uhrzeit-Modus, indem Sie die OFF-Taste drücken (2).
2) Drücken Sie die Tasten + (7) und - (10) gleichzeitig für 3 Sekunden.
3) Wählen Sie mit den Tasten + (7) und - (10) zwischen ja (Y) oder nein (n).
4) Bestätigen Sie mit der OK-Taste (6).
Aktivieren der Hupe (y) oder Nicht-Aktivieren (n).
Gesamtanzahl der Punkte des Spiels (von 1 bis 99).
P1
P2
P3
P4
P5
45
40
20
40
35
2
2
2
2
UP
UP
UP
UP
UP
n
n
n
n
15
15
15
10
10
2
2
2
2
0
0
0
0
0
0
0
0
CS
CS
CS
CS
CS
y
y
y
y
0
0
0
0
P6
P7
P8
P9
30
45
10
-
2
2
2
1
50
UP
UP
do
-
n
n
n
n
-
10
15
0
-
2
2
2
0
-
0
0
30
30
-
0
0
1
1
-
CS
CS
CS
TS
y
y
y
y
-
0
0
0
21
-
5
Beschreibung
Dauer einer Spielperiode
Von 1 bis 99
Anzahl der Spielperioden pro Spiel.
Von 0 bis 9
Anzeige der Zehntelsekunden in der letzten Minute der
Zeitzählung
Wenn bei einem Spiel mit zwei Spielperioden von 10
Minuten ja gewählt wird, beginnt die zweite Periode
bei 10 bis 20
Wenn nein gewählt wird, beginnt die zweite
Spielperiode bei 0 bis 10
Et = Extra-time = Verlängerung.
Von 0 bis 99
Anzahl der Verlängerungen bei Unentschieden am
Ende des Spiels. Von 0 bis 99
Dauer der Auszeit.
Von 0 bis 90
Anzahl der Auszeiten
Von 0 bis 99
CS: Spielzeit + Spielstände
TS : Uhrzeit + Spielstände
-S: nur Spielstände
Aktivierung der Hupe am Ende der Spielperiode
Punktzahl pro Spiel.
Wenn Punktzahl = 21, Ende des Spiels
Wenn Zeit = tP, wird die Stoppuhr angehalten, kann
aber durch Drücken auf die START-Taste fortgesetzt
werden.

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis