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MB electronics Computer Flottenmanöver Spielanleitung Seite 7

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Abbildung 4
Abbildung 5 Eingeben der Koordinate B-1
2. Schritt
1. Schritt
2. Schritt Die gelbe Taste wird bei 1 gedrückt.
3. Schritt
Anmerkung: Der Computer antwortet zu jedem Drücken der Taste mit einem
Ton-Signal. Im Beispiel nach dem Drücken der blauen Taste bei „B" einmal.
Es ist nicht notwendig, diese Taste nochmals zu drücken, es passiert jedoch
nichts, wenn es trotzdem geschieht, ebensowenig ist der Ton noch einmal zu
hören. Das Ton-Signal nach dem Drücken jeder Taste kündigt an, daß der
Computer die Information aufgenommen hat.
5. Nach diesen Vorgehen werden nacheinander alle fünf Schiffe über ihre
Koordinaten in den Computer eingegeben.
Sollten Sie nach dem Drücken der blauen oder gelben Taste den Ton nicht
hören (und es ist das erste Mal, daß Sie die Taste für diese Position gedrückt
haben), vergewissern Sie sich, daß die Taste genau in Höhe des Buchstabens
oder der Zahl steht und drücken Sie erneut. Jetzt sollten Sie den Ton hören.
Die Spieler können abwechselnd jeweils ein Schiff oder aber beide gleichzeitig
die Koordinaten ihrer Schiffe eingeben. Dazu ist es aber notwendig, daß Sie
sorgfältig bei der Eingabe jeder Ihrer Koordinaten auf Ihren eigenenTon achten.
6. Das Korrigieren einer Eingabe
(a) Wenn Sie eine falsche Koordinate eingeben und bemerken den Fehler,
ehe Sie die rote Taste drücken, dann...
l. Schieben Sie die Taste(n) in die richtige Position und drücken Sie.
1. Schritt
Die blaue Taste wird bei B gedrückt.
Die rote Taste wird gedrückt.
3. Schritt

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