Menü BILDSCHIRM
Menü BILDSCHIRM (Fortsetzung)
Element
QUELLEN NAME
SCHABLONE
40
Jedem Eingangs-Anschluss für diesen Projektor kann ein Name
zugewiesen werden.
(1) Verwenden Sie die Tasten ▲/▼ im Menü
BILDSCHIRM, um QUELLEN NAME zu
wählen, und drücken Sie die Taste ►.
Das Menü QUELLEN NAME wird angezeigt.
(2) Verwenden Sie die Tasten ▲/▼ im Menü
QUELLEN NAME, um den zu benennenden
Anschluss zu wählen, und drücken Sie die
Taste ►. Die rechte Seite des Menüs bleibt
leer, bis ein Name vorgegeben wurde.
Dann erscheint der Dialog QUELLEN NAME.
(3) Der aktuelle Name wird in der ersten Zeile
angezeigt. Verwenden Sie die Tasten ▲/▼
/◄/► und die ENTER- oder INPUT-Taste
zum Wählen und Eingaben von Zeichen. Mit
der RESET-Taste kann jeweils ein Zeichen
nach dem anderen gelöscht werden. Wenn
Sie den Cursor auf dem Bildschirm auf ZCHN
LSCHN oder ALLES LSCHN und die ENTER-
oder INPUT-Taste drücken, wird ein Zeichen
oder alle Zeichen gelöscht. Der Name kann
maximal 16 Zeichen enthalten.
(4) Um ein bereits eingefügtes Zeichen zu
ändern, drücken Sie die Taste ▲, um den
Cursor in die erste Zeile zu bewegen, und
bewegen den Cursor mit den Tasten ◄/► zu
dem Zeichen, das geändert werden soll.
Wenn Sie nun die ENTER- oder INPUT-Taste drücken, wird das Zeichen
ausgewählt.
Gehen Sie dann weiter wie vorstehend unter (3) beschrieben vor.
(5) Zum Beenden der Texteingabe stellen Sie den Cursor auf dem
Bildschirm auf SPEICHERN und drücken dann die ENTER- oder INPUT-
Taste. Um ohne Speichern zum vorherigen Namen zurückzukehren,
stellen Sie den Cursor auf dem Bildschirm auf LÖSCHEN und drücken
Sie die ENTER- oder INPUT-Taste.
Mit den Tasten ▲/▼ wird der Modus für den Schablonen-Bildschirm
umgeschaltet. Das gewählte Schablonenmuster kann angezeigt
werden, wenn die der Funktion SCHABLONE zugewiesene
MY BUTTON betätigt wird (43).
PUNKTLINIE4 ó PUNKTLINIE3 ó PUNKTLINIE2
TESTMUSTER
Beschreibung
PUNKTLINIE1
ó