Herunterladen Diese Seite drucken

Kings Dart Cricket Gebrauchsanweisung Und Spielanleitung Seite 6

Werbung

Diese 28 Spiele sind programmiert:
SPIEL 1: 301
Dieses beliebte Turnier- und Kneipenspiel wird gespielt, indem
man jeden Dartpfeil von der Anfangszahl (301) abzieht, bis der
Spieler genau 0 (Null) erreicht. Wenn ein Spieler über die Null
hinaus wirft, ist das ein sogenannter „Bust" und der Punktestand
wird dahin zurückgesetzt, wo er vor Beginn der Runde war. Zum
Beispiel: Wenn ein Spieler 32 benötigt, um das Spiel zu beenden,
und er/sie wirft 20, 8 und 10 (insgesamt 38), wird der Punktes-
tand für die nächste Runde auf 32 zurückgesetzt.
Bei dieser Spielart kann die Double In / Double Out Option
gewählt werden (Double Out ist die am häufigsten verwendete
Option). Drücken Sie die DOUBLE Taste, um diese Einstellung zu
ändern. LED-Leuchten zeigen Ihre aktuelle Einstellung. Hinweis:
Sie können die Gesamtpunktzahl dieses Spiels anpassen.
Double In – Ein Double muss getroffen werden, bevor Punkte
von der Anfangszahl abgezogen werden. Anders ausge-
drückt: Ein Spieler erzielt keine Punkte, bis ein Double
getroffen wird.
Double Out – Es muss ein Double getroffen werden, um das
Spiel zu beenden.
Double In und Double Out – Jeder Spieler muss zum Starten
und Beenden des Spiels ein Double werfen.
Master Out – Ein Double oder Triple ist nötig, um das Spiel
zu beenden.
Dart-Out Funktion (nur „01" Spiele)
Diese elektronische Dartscheibe hat eine spezielle „Dart Out"
Funktion. Wenn ein Spieler weniger als 160 Punkte benötigt, um
auf null zu kommen, wird die Vorschlag-Funktion aktiv. Der
Spieler kann die DART OUT Taste drücken, um von der Dart-
scheibe einen Vorschlag zu bekommen, welche Treffer nötig sind,
um das Spiel zu beenden (exakt Null zu erreichen). Doubles und
Triples werden mit zwei bzw. drei Bindestrichen links neben der
Zahl angezeigt.
6
D
Anleitung zu Art.Nr. 2509206
GB
The 28 available games:
GAME 1: 301
This popular tournament and pub game is played by subtracting
each dart from the starting total until the player reaches exactly 0
(zero). If a player goes past zero it is considered a "Bust" and the
score returns to where it was at the start of that round. For
example, if a player needs a 32 to finish the game and he/she
hits a 20, 8, and 10 (totals 38), the score goes back to 32 for the
next round.
In playing the game, the double in / double out option can be
chosen (double out is the most widely used option). Simply press
the "DOUBLE" button to change this setting. LED indicators will
display your current setting: Note: you can adjust total score of
this game.
Double In - A double must be hit before points are subtracted
from the total. In other words, a player's scoring does not
begin until a double is hit.
Double Out - A double must be hit to end the game.
Double In and Double Out - A double is required to start and
end scoring of the game by each player.
Master Out - A double or triple is required to finish the game.
Dart-Out Feature ("01" games only)
This electronic dartboard has a special "Dart Out" feature. When
a player requires less than 160 to reach zero, the estimate fea-
ture becomes active. The player can press the DART OUT button
to view the darts necessary to throw to finish the game (reach
zero exactly). Doubles and triples are indicated with 2 or 3 lines
to the left of each number respectively.
Dart

Werbung

loading