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Kings Dart Cricket Gebrauchsanweisung Und Spielanleitung Seite 13

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SPIEL 23: BOWLING
Diese Dartscheiben-Adaption von Bowling ist eine
echte Herausforderung! Es ist ein schwieriges
Spiel, in dem Sie sehr präzise sein müssen, um ein
anständiges Ergebnis zu erzielen. Spieler 1 beginnt
das Spiel. Sie müssen Ihre „Bahn" wählen, indem
sie entweder einen Dartpfeil werfen oder ein Seg-
ment Ihrer Wahl manuell drücken. Ist eine Bahn
gewählt, haben Sie noch zwei Dartpfeile, mit denen
Sie Punkte oder „Pins" erzielen können. Jedes Seg-
ment Ihrer „Bahn" ist eine bestimmte Anzahl von
„Pins" wert:
Segment
Punkte
Double
9 Pins
Äußere Single
3 Pins
Triple
10 Pins
Innere Single
7 Pins
Für dieses Spiel gelten die folgenden Regeln:
1.
Die perfekte Punktzahl in dieser Version von Bowling ist 200.
2. Sie können in einem „Frame" (Runde) nicht das gleiche Sing-
le-Segment zweimal treffen. Der zweite
Treffer zählt als null Punkte. Tipp: Versuchen Sie, jedes Single
zu treffen, um in dem Frame zehn Punkte
zu erzielen.
3. Sie können pro „Frame" 20 Punkte erzielen, indem Sie das Tri-
ple-Segment zweimal treffen.
4. Wenn Ihr erster Dartpfeil ein Double-Segment, Ihr zweiter Dart-
pfeil auch ein Double-Segment und der
dritte irgendein Segment trifft, erhalten Sie in dieser Runde
zehn Pins (Punkte).
5. Wenn Ihr erster Dartpfeil ein Double-Segment, Ihr zweiter Dart-
pfeil ein äußeres oder inneres Single-
Segment und der dritte das Double trifft, erhalten Sie in dieser
Runde nur neun Punkte.
6. Wenn Ihr erster Dartpfeil ein Double-Segment, Ihr zweiter Dart-
pfeil ein Triple und der dritte ein Double
trifft, erhalten Sie insgesamt 19 Punkte.
SPIEL 24: AUTORENNEN
Dieses Spiel ist ähnlich wie ein Hindernislauf, nur lassen wir Sie
Ihre eigene „Rennstrecke" festlegen. Sie können so viele Hinder-
nisse aufbauen, wie Sie möchten. Die Strecke muss 20 Segmente
lang sein.
Bevor das Spiel beginnt, wird das Display Sie auffordern, die
Strecke zu wählen („SEL"). Spieler sollten abwechselnd Segmente
auswählen, indem sie auf das entsprechende Segment ihrer Wahl
drücken. Hinweis: Sie müssen genau das Segment treffen, das Sie
ausgesucht haben, um sich während des Rennens weiterzube-
wegen. Wenn Sie die innere Single 20 wählen, muss dieses innere
Single-Segment während des Rennens getroffen werden. Das Dis-
play zeigt das innere Single mit einer Linie unten neben der 1 und
ein äußeres Single mit einer Linie oben neben der 1 an.
Hindernisse bestehen normalerweise daraus, eine schwierige Zahl
treffen zu müssen, bevor es auf der Rennstrecke weitergeht. Die
Strecke kann so leicht oder schwer gestaltet werden, wie Sie
möchten, und Sie können an jede Stelle auf der Zielfläche der
Scheibe gehen. Wenn die Strecke festgelegt ist, drücken Sie
START, um das Spiel zu beginnen. Der Spieler, der zuerst den Kurs
absolviert, ist der Gewinner.
SPIEL 25: MÜNZENSCHIEBEN
Es werden nur die Zahlen von 15 bis 20 sowie das Bullseye
benutzt. Singles zählen einen Punkt, Doubles zwei und Triples
zählen drei Punkte. Jeder Spieler muss die Zahlen in der richtigen
Reihenfolge treffen, wobei das Ziel ist, in jedem Segment drei
Punkte zu erzielen, um zum nächsten Segment zu gelangen. Wenn
ein Spieler bei einer beliebigen Zahl mehr als drei Punkte erzielt,
gehen diese auf den nächsten Spieler über. Der erste Spieler, der
in allen Segmenten (15–20 und Bullseye) drei Punkte erzielt, ist
der Gewinner.
13
D
Anleitung zu Art.Nr. 2509206
GB
GAME 23: BOWLING
This dartboard adaptation of bowling is a real challenge!
It is a difficult game in that you must be very accurate to
rack up a decent score. Player one starts the game. You
must select your "alley" by either throwing dart or
manually pressing Diagram segment of choice. Once
alley is selected, you have 2 remaining darts to throw in
which to score points or "pins." Each specific segment
in your "alley" is worth a given pin total:
Segment
Score
Double
9 Pins
Äußere Single
3 Pins
Triple
10 Pins
Innere Single
7 Pins
There are several rules for this game as follows:
1.
A perfect game score would be 200 in this version of bowling
2. You cannot hit the same singles segment twice within the
same "frame" (round).
The second hit will count as zero points. Hint: Try to hit each
single to reach 10 points in the frame.
3. You can score 20 points per "frame" by hitting the triple seg-
ment twice.
4. If your first dart hits a Double segment, your second dart hits a
Double too and the third dart hit any segment, you will score
10 pins (point) for this round.
5. If your first dart hits a Double segment, your second dart hits
an Outer or Inner Single segment and the third dart hit the
Double, this round will only score 9 points.
6. If your first dart hits a Double segment, your second dart hits a
Triple and the third dart hit a Double segment, you will score
19 points total.
GAME 24: CAR RALLYING
This game is similar to steeplechase except we let you set up your
own "race track." You can set up as many obstacles as you wish.
The track must be 20 lengths long.
Before the game starts, the display will prompt you to select the
course ("SEL"). Players should alternate selecting segments by
pressing on the specific segment of your choice. Note: You will
have to hit the exact segment you selected to move on during the
race. If you choose inner single 20, that inner single area will need
to be hit during the race. The display will indicate inner single with
a line next to the bottom of the 1, an outer single is shown with a
line next to the top portion of the 1.
Obstacles usually comprise hitting a difficult number before conti-
nuing on the racetrack. Again, the route can be made as difficult or
easy as you wish and can go anywhere on the target area of the
board. After the track is selected, press START to begin the race.
The first player to complete the course is the winner.
GAME 25: SHOVE-A-PENNY
Only the numbers 15 through 20 and the bullseye are used. Singles
are worth 1 point, doubles are worth 2, and triples are worth 3
points. Each player must throw for the numbers in order with the
objective of scoring 3 points in each segment to move on to the
next. If a player scores more than 3 points in any one number, the
excess points are given to the next player. The first player to score
3 points in all segments (15 - 20 and bull) is the winner.
Dart

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