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LEGO mindstorms EV3 Bedienungsanleitung Seite 7

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EV3-
TEchnik
EV3-Stein
Eingabe-Anschlüsse
Die Eingabe-Anschlüsse 1, 2, 3
und 4 werden verwendet, um
Sensoren an den EV3-Stein
Lautsprecher
Alle Klänge aus dem EV3-Stein
ertönen aus diesem Lautsprecher.
Hierzu zählen auch jegliche
Klangeffekte, die du zur
Programmierung deines Roboters
verwendest. Falls du besonderen
Wert auf die Klangqualität legst,
solltest du versuchen, den
Lautsprecher beim Konstruieren
deines Roboters nicht abzudecken.
Sieh bzw. hör dir unbedingt die
coolen Klang-Dateien an, die du
mithilfe der EV3-Software in dein
Programm einbauen kannst
(weitere Informationen über die
Verwendung des Klang-Blocks
findest du im Hilfe-Menü der
EV3-Software).
PC-Anschluss
Der direkt neben dem Anschluss D
befindliche Mini-USB-Anschluss
wird verwendet, um den EV3-Stein
mit einem Computer zu verbinden.
anzuschließen.
An den USB-Host-Port kann ein
Dongle für drahtlose Verbindungen
(WiFi-Dongle) angeschlossen
werden, um eine Verbindung zu
einem WLAN herzustellen oder
um maximal vier EV3-Steine in
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.
Ausgabe-Anschlüsse
Die Ausgabe-Anschlüsse A, B, C
und D werden verwendet, um
Motoren an den EV3-Stein
anzuschließen.
SD-Kartensteckplatz
Dank des SD-Kartensteckplatzes
USB-Host-Port
lässt sich der verfügbare Speicher
in deinem EV3-Stein mithilfe einer
(nicht im Lieferumfang enthaltenen)
maximal 32 GB großen SD-Karte
erweitern.
Reihe zu schalten.
s. 7

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