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Effekt/Patch-Einstellungen; Effekt-Einstellungen; Preamp (Amp: ); Fx (Fx: ) - Boss GP-10 Bedienungsanleitung

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Effekt/Patch-Einstellungen

Effekt-Einstellungen

Drücken Sie den [EFFECTS]-Taster, um die Einstellungen aufzurufen.
* Die angezeigten Parameter sind abhängig vom ausgewählten Effekt-Typ.
HINWEIS
Details zu den +/, Markierungen finden Sie unter "Grundsätzlicher Vorgang für
das Editieren der Einstellungen" (S. 5).
Preamp
(Amp: )
Mithilfe der COSM-Technologie ist es möglich, das Modell des Preamp (Vorverstärker),
die Größe der Lautsprecher und den Typ des Gehäuses nachzubilden.
Parameter
Beschreibung
On/Off
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Type of Amp
NATURL
Ein Clean-Sound, der die Eigenarten des Verstärkers (z.B. verstärkte
CLEAN
Höhen und wuchtige Bässe) minimiert bzw. neutralisiert.
Ein Verstärker mit breitem Frequenzband und sehr gleichförmiger
FULL RANGE
Ansprache. Geeignet für akustische Gitarren.
COMBO
Crunch-Sound, der die Nuancen des Zupfen der Saiten deutlich
CRUNCH
ausdrucksvoller wiedergibt als normale Combo-Verstärker.
Crunch-Sound, der sowohl sehr sensibel auf die
STACK
Spieldynamik reagiert als auch den Klangcharakter eines 4 x
CRUNCH
12"-Lautsprechergehäuses beibehält.
HiGAIN
High-Gain-Sound eines Vintage Marshall-Amps, neu aufpoliert
STACK
mithilfe der COSM Modeling-Technologie.
Ein linearer Drive-Sound, geeignet für ein breites Spektrum, von
POWER
Backing bis Solo-Spiel. Dieser Sound ist mit einem normalen
DRIVE
Combo-Verstärker oder Stack Amp nicht zu erzielen.
EXTREME
Ein neu gestalteter Sound, der die für große Stack Amps typischen
LEAD
Unebenheiten des Frequenzverhaltens ausgleicht.
Der Sound eine großen Stack-Verstärkers, optimiert für den
CORE METAL
ultimativen Metal-Sound.
JC-120
Modell eines Roland JC-120.
CLEAN TWIN Modell eines Fender Twin Reverb.
PRO
Modell eines Fender Pro Reverb.
CRUNCH
TWEED
Modell eines Fender Bassman 4 x 10" Combo.
DELUXE
Modell eines Fender Deluxe Reverb.
CRUNCH
Modell des Drive-Sounds eines VOX AC-30TB, typisch für den
VO DRIVE
1960er-Jahre British Rock.
Type
VO LEAD
Modell des Lead-Sounds eines VOX AC-30TB.
Modell des Sounds des linken Eingangs eines Matchless D/C-30,
MATCH
eine Simulation eines modernen Röhrenverstärkers, häufig
DRIVE
verwendet für Blues und Rock.
Modell des Lead-Sounds eines MESA/ Boogie Combo Amp.
BG LEAD
Röhrenverstärker-Sound, typisch für die späten 1970er- und 1980er-
Jahre.
BG DRIVE
Modell eines MESA/Boogie mit aktiviertem TREBLE SHIFT SW.
Modell des Sounds des Input I eines Marshall 1959.
MS1959 I
Sound mit viel Höhen, geeignet für Hard Rock.
Modell des Sounds des Input I+II gemischt eines Marshall 1959.
MS1959 I+II
Dieser Sound hat mehr Bässe als "MS1959-I".
R-FIER
Modell des Sounds des Channel 2 VINTAGE Mode eines Mesa/
VINTAGE
Boogie DUAL Rectifier.
R-FIER
Modell des Sounds des Channel 2 MODERN Mode eines Mesa/
MODERN
Boogie DUAL Rectifier.
T-AMP LEAD Modell eines Hughes & Kettner Triamp AMP3.
SLDN
Modell eines Soldano SLO-100. Typischer Sound der 1980er-Jahre.
5150 DRIVE Modell des Lead-Kanals eines Peavey EVH 5150.
BGNR UB
Modell des stark verzerrten Sounds eines Bogner Uberschall.
METAL
ORNG ROCK
Modell eines Orange Rockerverb.
REVERB
BASS CLEAN Clean-Sound, geeignet für Bass.
BASS
Crunch-Sound mit natürlicher Verzerrung, geeignet für Bass.
CRUNCH
BASS
High-Gain-Sound, geeignet für Bass.
HiGAIN
Gain
Regelt die Verzerrung des Verstärkers.
Bestimmt die Lautstärke des gesamten Preamp.
Level
* Stellen Sie diesen Wert nicht zu hoch ein.
Bass
Regelt den Anteil der tiefen Frequenzen.
Middle
Regelt den Anteil der mittleren Frequenzen.
Treble
Regelt den Anteil der hohen Frequenzen.
Regelt den Anteil der ultra-hohen Frequenzen.
Presence
* Presence wirkt bei einigen Verstärkertypen wie ein High-Cut Filter.
Schaltet die Bright-Funktion ein bzw. aus.
Bright
* Der Bright-Parameter steht nur für einige Verstärkertypen zur Verfügung.
Drei Verzerrer-Einstellungen stehen zur Verfügung: LOW, MIDDLE und HIGH.
Der Grad der Verzerrung wird bei Umschalten deutlich verändert.
Gain Sw
* Der Sound des bei "Type" ausgewählte Verstärker-Typs basiert auf der
Einstellung "Gain Sw=MIDDLE".
Solo Sw
Schaltet den Sound auf Solo-Spiel um.
Solo Level
Bestimmt die Lautstärke für die Einstellung "Solo Sw=ON".
T-Comp
Regelt die Empfindlichkeit der Kompression des Verstärkers.
Bestimmt den Typ des Lautsprechers.
Speaker
"ORIGIN" entspricht dem eingebauten Lautsprecher des bei "Amp: Type" gewählten
Type *1
Lautsprecher-Modells.
Parameter
Beschreibung
Bestimmt den Typ des simulierten Mikrofons.
Modell des Shure SM57, ein typisches dynamisches Mikrofon
DYN57
für Instrumente und Gesang. Perfekt zur Abnahme von
Gitarrenverstärkern.
Modell des Sennheiser MD421, ein dynamisches Mikrofon mit
DYN421
stärkerem Bassbereich.
Mic Type *1
Modell des AKG C451B, ein kleines Kondensatormikrofon für die
CND451
Abnahme von Instrumenten.
Modell des Neumann U 87, ein Kondensatormikrofon mit neutralem
CND87
Frequenzgang.
Simuliert ein Mikrofon mit neutralem Frequenzgang. Klingt, als
FLAT
würde man selbst vor der Box stehen.
Simuliert den Abstand des Mikrofons vom Lautsprecher.
Mic Distance
OFF MIC
Das Mikrofon ist weiter weg vom Lautsprecher.
*1
ON MIC
Das Mikrofon zeigt direkt auf den Lautsprecher.
Bestimmt die Position des Mikrofons.
CENTER
Das Mikrofon befindet sich genau vor der Mitte des Lautsprechers.
Mic Position *1
Das Mikrofon wird vom Zentrum zum Rand des Lautsprechers
1–10 cm
bewegt (in cm).
Mic Level *1
Bestimmt die Lautstärke des Mikrofonsignals.
Direct Level *1 Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
*1 Diese Einstellung ist wirksam, wenn der Parameter "Sys: Output" auf LINE/PHONE gestellt ist.
FX
(FX: )
Sie können aus den nachfolgend aufgeführten Effekten auswählen.
Parameter
Beschreibung
On/Off
Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
Type of FX
Übersteuert bzw. verzerrt den Sound und erzeugt ein langes
OD/DS
Sustain.
Gleicht die Lautstärke-Schwankungen des Eingangssignals aus
und erzeugt ein langes Sustain. Sie können den Compressor
COMPRESSOR
auch als Limiter-Effekt anwenden (Unterdrücken zu hoher
Signalpegel und Verhindern von unerwünschten Verzerrungen).
Unterdrückt zu hohe Signalpegel und verhindert damit
LIMITER
unerwünsche Verzerrungen.
Ermöglicht das Anpassen der Lautstärken unterschiedlicher
EQ
Frequenzspektren.
Ein Wah-Effekt, der auf die unterschiedliche Spieldynamik
T. WAH
reagiert.
Ermöglicht das Verschieben der Tonhöhe des Signals in einem
PITCH SHIFTER
Bereich von zwei Oktaven (eine Oktave ab- bzw. aufwärts).
Type
HARMONIST
Erzeugt Harmoniestimmen abhängig vom Eingangssignal.
PEDAL BEND
Ermöglicht das Erzeugen eines Pitch Bend-Effekts über das Pedal.
Erzeugt eine Modulation durch Erzeugen von
PHASER
Phasenverschiebungen.
FLANGER
Erzeugt eine Jet-ähnliche Klangmodulation.
TREMOLO
Erzeugt eine zyklische Modulation der Lautstärke.
Lässt das Eingangssignal abwechselnd auf der linken und
PAN
rechten Seite im Stereofeld erklingen.
ROTARY
Erzeugt den Effekt eines rotierenden Lautsprechers.
Modell eines Uni-Vibe, eines Phaser-Effekts mit individuellen
UNI-V
Schwankungen im Sound.
CHORUS
Verbreitert das Klangbild im Stereofeld.
DELAY
Erzeugt einen Echoeffekt und eine zusätzliche Räumlichkeit.
OD/DS (FxODDS: )
Parameter
Beschreibung
Typ des OD/DS-Effekts.
Ein Booster mit einem ausgeprägten Mittenbereich. Das
MID BOOST
Verschalten vor dem Verstärker erzeugt einen Sound geeignet
für Soli.
Funktioniert nicht nur als Booster, sondern produziert auch
CLEAN BOOST
einen klaren Ton.
TREBLE BOOST Booster mit angehobenem Höhenbereich.
Angezerrter Sound mit der Simulation eines übersteuerten
CRUNCH
Verstärkers.
NATURAL OD
Verzerrer mit harmonischer Übersteuerung.
WARM OD
Overdrive-Effekt mit warmem Sound.
FAT DS
Distortion-Sound mit sehr starker Verzerrung.
Distortion-Sound mit einer Kombination aus Übersteuerung
Type
LEAD DS
und starker Verzerrung.
METAL DS
Distortion-Sound, ideal für Metal Riffs.
OCT FUZZ
Fuzz-Sound mit vielen Obertönen.
Crunch-Sound des BOSS BD-2. Reagiert sehr empfindlich auf
BLUES OD
unterschiedliches starkes Spielen der Saiten.
OD-1
Modell des Sounds des BOSS OD-1, mit weicher Verzerrung.
T-SCREAM
Modell eines Ibanez TS-808.
TURBO OD
High-Gain Overdrive-Sound des BOSS OD-2.
DISTORTION
Traditioneller Distortion-Sound.
RAT
Modell eines Proco RAT.
GUV DS
Modell eines Marshall GUV' NOR.
DST+
Modell eines MXR DISTORTION+.
Modell des Sounds eines BOSS MT-2. Erzeugt ein weites
METAL ZONE
Spektrum von Metal-Sounds.
Modell einer Fuzz Face.
Type
'60S FUZZ
Erzeugt einen dichten Fuzz-Sound.
MUFF FUZZ
Modell eines Electro-Harmonix Big Muff.
Drive
Regelt die Stärke der Verzerrung.
9

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