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Wähle Speicher Methode Fenster - MA lighting dot2 Bedienungsanleitung

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dot2 User Manual - Ansichten & Fenster
Version 1.5 – 2018-11-29
German
6.12. Wähle Speicher Methode Fenster
Wenn Sie Werte aus dem Programmer in einen bestehenden Cue speichern möchten oder wenn Sie einen
bestehenden Cue überschreiben möchten, fragt die Konsole Sie nach der Auswahl der Speicher Methode.
Es gibt zwei Auswahl der Speichermethode Fenster. Das Fenster mit den Optionen
Merge
Entfernen
Überschreiben
Erstelle zweiten Cue
erscheint, wenn Sie zum ersten Mal einen zweiten Cue auf einen Executor speichern (= Cue Liste).
Abbildung 1: Wähle Speicher Methode Fenster - Zum ersten Mal ein zweiter Cue
Es gibt vier verschiedene Store Methoden:
Hinweis:
Benutzen Sie die Tasten
bestätigen Sie Ihre Auswahl mit
Merge:
Mit dieser Methode fügen Sie Programmer Werte zum bestehenden Cue hinzu.
Löschen:
Mit dieser Methode löschen Sie Programmer Werte aus dem bestehenden Cue.
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