(NL) ItsImagical heeft Conservatory gecreëerd, een eenvoudige
methode om instrumenten te leren bespelen en de boeiende wereld
van de muziek te ontdekken met behulp van kleuren.
Om je kinderen te helpen om van kleins af aan te genieten van muziek,
stellen wij je een leersysteem voor aan de hand van kleuren dat
speciaal is ontworpen om te beginnen met het bespelen van een
muziekinstrument zonder dat enige voorkennis vereist is. Dit systeem
is gericht op het zo intuïtief en aangenaam mogelijk leren en bevat een
gids met 9 populaire liedjes die de kinderen zullen aanmoedigen bij
hun eerste stappen. Met deze eenvoudige methode spoor je je kind
aan om bekende liedjes te spelen en help je hem of haar om vertrouwd
te raken met muziek en de basisvaardigheden op muzikaal vlak te
ontwikkelen. Muziek maestro!
1. GESCHIEDENIS VAN DE PIANO EN KENMERKEN OM TE
KUNNEN SPELEN
De piano is een slag- en snaarinstrument dat werd ontwikkeld op basis
van andere instrumenten door Bartolomeo Cristofori in 1711 in het
Italiaanse Padua. Van daaruit kende het een snelle uitbreiding over
Europa en een halve eeuw later bereikte het ook Amerika.
In deze piano (met 22 witte toetsen) worden de zwarte toetsen (noten
die zich tussen de witte basisnoten bevinden) in de partituren
voorgesteld met dit symbool (♯).
Om te kunnen spelen, zet je je vingers iets gekromd op de toetsen en
druk je met de vingertop op het midden van de toets. De duim is de
enige vinger die de toetsen met de zijkant aantikt.
2. ONDERDELEN VAN DE PIANO:
2.1. POWER: inschakelen/uitschakelen.
2.2. VOLUME: regelen van het volume +/-.
2.3. SELECTION: selecteren van liedjes.
2.4. LESSON: les.
2.5. DEMO: speelt een demoliedje af, er zijn er 30 verschillende.
2.6. DEMO ALL: speelt alle demoliedjes na elkaar af.
2.7. REC/PLAY: opnemen/afspelen (met indicatielampje).
2.8. STOP: stoppen.
2.9. TEMPO: afstellen van de snelheid van het ritme.
2.10. METRONOME: toegang tot de afstelling van de snelheid van het
ritme.
2.11. LCD-scherm *
2.12. RHYTHM: selecteren van het ritme (met de opties blues, samba,
jazz, disco, wals, rock, mars en romantisch).
2.13. DRUM: percussie (bekkens, grote trom, pauken en trommel).
2.14. INSTRUMENT: selecteren van het instrument (trommel, gitaar,
trompet, viool, muziekdoos, xylofoon en fluit).
3. ONDERDELEN VAN HET LCD-SCHERM:
3.1. Indicator van de modus PERCUSSIE (met de opties pauk,
trommel 1, trommel 2, bekkens, hoge trom en cimbaal).
3.2. De toetsen die aangeraakt moeten worden om de akkoorden van
de rechter- en linkerhand tijdens de leermodus te oefenen gaan
branden.
3.3. Nummer van het liedje.
3.4. De opgelichte punten geven aan welke vingers gebruikt moeten
worden tijdens de leermodus. "L" (left hand) geeft de linkerhand aan,
"R" (right hand) de rechterhand.
3.5. Volumeniveaus (er zijn er 12).
3.6. Maat van het liedje.
3.7. Tempo van het liedje.
4. LEERMODI:
Wij hebben twee leermodi ontwikkeld, elk kind kan naargelang zijn
leeftijd en vaardigheden zelf kiezen welke modus hij het makkelijkst
vindt. Ofwel volgens kleuren, waarbij de inbegrepen partituren worden
gebruikt, of met behulp van de lessen die verschijnen op het scherm
van de piano.
• LEREN VOLGENS KLEUREN:
Met de kleurenmethode kunnen melodieën gespeeld worden zonder
enige voorkennis.
Om te spelen volgens kleuren moeten de inbegrepen stickers
geplaatst worden zoals getoond op afbeelding 1, overeenkomstig de
muzieknoten.
Met deze handleiding kan gespeeld worden door de kleuren te
gebruiken. Ook kunnen de notenbalken worden gelezen door kinderen
die al partituren onder de knie hebben. Elke muzieknoot wordt op de
volgende manier voorgesteld in de notenbalken van de inbegrepen
liedjes:
DO
RE
MI
FA
SOL
Naast de kennis van de noten moeten we ook in een gepast ritme
kunnen spelen. Om de ritmepatronen beter te begrijpen, moeten we
letten op de ruimte die elke noot inneemt in de notenbalk. Zo wordt de
duur uitgedrukt op de volgende manier:
½ tijd (komt overeen met een figuur "achtste noot")
1 tijd (komt overeen met een figuur "zwart")
2 tijden (komt overeen met een figuur "wit")
3 tijden (komt overeen met een figuur "wit met puntering")
4 tijden (komt overeen met een figuur "rond")
• LEREN VOLGENS EEN BEPAALDE LES:
1. Druk op de knop POWER (1) om het apparaat aan te zetten.
2. Druk op 4 om de leermodus te starten.
3. Gebruik de selectieknoppen (3) om het gewenste liedje te zoeken
(er zijn er 12).
4. Gebruik de knoppen (9) om het "tempo" te verhogen of verlagen.
5. Gebruik de knoppen voor instelling van de handen (9) om de
akkoorden aan te passen. (Indien "R" wordt aangegeven, kun je de
toetsen en vingeraanwijzingen voor de akkoorden van de rechterhand
volgen). (Indien "L" wordt aangegeven, kun je de toetsen en
vingeraanwijzingen voor de akkoorden van de linkerhand volgen). Je
hoort geen geluid indien je de knoppen van de 2 handen uitzet.
De grafische metronoom (A10) verschijnt op het scherm samen met de
waarde van "tempo" en de maat van een melodie of een eerder
opgenomen ritme.
Dit toetsenbord heeft 8 ritmes. Om het apparaat te configureren en te
kunnen opnemen met verschillende ritmes en geluiden, volg je
onderstaande stappen:
1. Selecteer een ritme met de knop A12 (er zijn er 8) en een instrument
met A14 (er zijn er 8).
2. Bij het spelen gaan de toetsen branden.
3. Druk op de knop A7 om het opnemen te starten en nogmaals op
dezelfde knop om de opname te beluisteren.
(NL)
INFORMATIE VOOR DE GEBRUIKERS
Dit product is voorzien van het symbool voor selectieve afvalsortering van elektrische
en elektronische apparaten (WEEE). Dit betekent dat u het product naar een lokaal
inzamelpunt moet brengen of in de winkel moet afgeven als u een nieuw product van
hetzelfde type koopt dat voldoet aan de Europese richtlijn 2002/96/CE om het te
recyclen of verwerken en zo de impact op het milieu te minimaliseren.
Gelieve contact op te nemen met de lokale en regionale overheden voor meer
informatie. De elektronische producten die niet worden verwerkt volgens het
selectieve sorteringsprincipe kunnen gevaarlijk zijn voor het milieu en de
volksgezondheid ten gevolge van de aanwezigheid van schadelijke stoffen. Als u het
product niet op de correcte manier verwerkt, kunt u gestraft worden met een boete
overeenkomstig de geldende wetgeving.
LA
SI