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Geologic ED510 Gebrauchsanleitung, Spielregeln Seite 135

Elektronisches dartspiel

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上的 目標區方向。 選定賽道後,按START
鍵開始比賽。 率先跑完賽道的玩家 獲勝。
SHOVE A PENNY (G25)
僅使用15到20分以及紅心區。
單倍分相當於1分,雙倍分相當於2分,三倍分3分
每位遊戲者須依次投中數字,且在每個區域得到3
分以進入下一區。
如果遊戲者在某數字處得分超過3分,多餘的分數
將計入下一位遊戲者的得分。
率先在每個區域(15到20分以及紅心區)均得到3
分者獲勝。
NINE-DART CENTURY (G26)
該遊戲目標為得到100分,或取得儘量接近的得分
(9只飛鏢,3輪)。
只要一名遊戲者得分超過100分而其他人均未超過
,則該名遊戲者失敗。
此時,得分最接近100分者獲勝(超過100分者為
最低)。
遊戲 27: GREEN VS. RED (
該遊戲為圍繞飛鏢盤得分的比賽,因此擊中雙倍
和三倍分將成為獲勝關鍵。
玩家1為"綠方",玩家2為"紅方"。
玩家1僅須擊中綠色的雙倍和三倍分,順時針方向
沿飛鏢盤前進。
玩家2從20分開始,逆時針方向沿飛鏢盤前進,須
擊中紅色分區(臨時分數顯示將提示下一得分目
標)。
注:一輪中可通過盡可能多地擊中同一分值的雙
倍或三倍分來得分。
此外,如擊中對手顏色的分區將
從您的總分內減除該分值 -因此須謹慎。
遊戲結束時得分最高者獲勝。
遊戲 28: GOLD HUNTING
該遊戲的目的為尋找"黃金"。
每50分可收集一份黃金。
每輪只有當您的分數為50或50的倍數(100,
150等)才可收集到黃金。
當然,您不但可通過得到50分的倍數來收集黃金
,還可以從其他對手那裡偷到1份黃金。
因此,每當您收集到1份黃金時,便會從其他玩家
手中奪走1份黃金。
名玩家
2
)
這是一個拉鋸戰遊戲,但最終收集到規定總數的
黃金的玩家將獲勝。
遊戲29:賭場遊戲/甲——同花順,多人
這種遊戲的靈感,來自賭場遊戲。本遊戲賭"點
數",賭中獲勝,考驗選手的神經和技能。正好
達到預設的總點數(預設值可調)的第一位選手
獲勝。
選手需要達到的預設點數,顯示於鏢靶上。要賭
的點數的默認值,是10點,但每位選手在每輪比
賽開始之前,可將自己在該輪比賽中的"賭"點
,增至20點,或30點,或40點,... 直至90點。
當"賭"點顯示出來,選手對擊中所需點數有信
心時,一般會把點數賭得比較高。每輪開始之前
,改變"賭"點的方法是:按"脫落不計分"按
鈕(每按一次增10分),如:按一下,就會顯示
"b20",表示"賭"20點。每輪開始之前,"賭
"點都會自動返回默認值10點。
為了"兌現"賭點,選手需要擊中指定的"數字
"區。每人每輪,飛三個鏢。第一鏢:如擊中"
單倍分區",則只是個鼓勵,不計分;如擊中指
定"數字"區的雙倍分區,則得分數為賭點數;
如擊中指定"數字"區的三倍分區,則得分數為
賭點數的2倍。後兩鏢:如擊中指定"數字"區的
單倍、雙倍或三倍分區,則得分數為賭點數的1倍
,2倍或3倍。"數字"區得分顯示窗亮,用以顯
示選手成功擊中的次數。
一輪中,如未擊中指定"數字"區,則扣減點數
,扣減的值為該輪開始時選手所選的"賭"點,
未擊中一次,就扣減一回。
第一位達到自己預設的總點數的選手,即為勝者
遊戲30:賭場遊戲/乙——順子,多人
這個遊戲,類似於"賭場遊戲/甲",但增加了一
個新的方面。本遊戲,也是正好達到預設的總點
數(預設的、遊戲結束時的"總點數"可調)的
第一位選手獲勝。
選手需要達到的預設點數,顯示於鏢靶上。要賭
的點數的默認值,是10點,但每位選手在每輪比
賽開始之前,可將自己的"賭"點,增至20點,
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