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DGT 3000 Handbuch Seite 9

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Option 09
TIME, ,zwei Stunden, gefolgt von einer Stunde und anschließend von
einer Stunde
Diese Option entspricht Option 08, lediglich erhalten beide Spieler eine Stunde statt 30 Minuten für
den Rest der Partie.
Optionen mit FISCHER-Bonus pro Zug
Im Fischer-Modus bekommt jeder Spieler nach Ausführung seines Zuges eine bestimmte Bedenkzeit
hinzugezählt. Diese Hinzuzählung erfolgt bereits ab dem ersten Zug. Wenn die Rede von mehr als
einer Periode ist, wird die Zeit für die folgende Periode für beide Seiten gleichzeitig hinzugezählt,
sobald einer der Spieler 0.00 erreicht hat. Die Spieler oder der Schiedsrichter müssen kontrollieren,
ob die erforderliche Anzahl Züge ausgeführt wurde.
Bei sämtlichen Methoden mit Zusatzbedenkzeit ist FREEZE standardmäßig eingeschaltet. Die Uhr
kann dann nicht mehr bedient werden, nachdem der erste Spieler (in der letzten Periode) 0.00
erreicht hat. Vor dem Einschalten der Uhr kann FREEZE wohl ausgeschaltet werden.
Option 10
FISCHER, drei Minuten mit zwei Sekunden Bonus pro Zug
Bei Option 10 erhalten beide Spieler zu Anfang der Partie drei Minuten + zwei Sekunden (Bonusbe-
denkzeit) vor Einschalten der Uhr.
Auf der Seite des Spielers, der als erster 0.00 erreicht hat, erscheint ein blinkendes Fähnchen. Abhän-
gig von den Regeln des Spiels hat dieser dann wahrscheinlich die Partie verloren.
Option 11
FISCHER, 25 Minuten mit zehn Sekunden Bonus pro Zug
Bei Option 11 erhalten beide Spieler zu Anfang der Partie 25 Minuten + 10 Sekunden (Bonusbedenk-
zeit) vor Einschalten der Uhr.
Option 12
FISCHER, eine Stunde und 30 Minuten mit 30 Sekunden Bonus pro Zug
Bei Option 12 erhalten beide Spieler also zu Anfang der Partie eine Stunde, 30 Minuten + 30 Sekun-
den (Bonusbedenkzeit) vor Einschalten der Uhr.
Option 13
FISCHER, eine Stunde und 30 Minuten, gefolgt von 30 Minuten mit 30 Sekunden Bonus
pro Zug für sämtliche Perioden
Bei Option 13 erhalten beide Spieler zu Anfang der Partie eine Stunde und 30 Minuten (Grundbe-
denkzeit für die erste Periode) + 30 Sekunden (Bonusbedenkzeit) vor Einschalten der Uhr. Sobald auf
der Uhr des ersten Spielers 0.00 erscheint, werden auf beiden Seiten direkt 30 Minuten hinzugezählt.
Auch erscheint dann ein nicht blinkendes Fähnchen für den betreffenden Spieler. Die Spieler oder der
Schiedsrichter müssen feststellen, ob die erforderliche Anzahl Züge ausgeführt wurde.
Option 14
FISCHER, eine Stunde und 40 Minuten, gefolgt von 50 Minuten sowie gefolgt von 15
Minuten, jeweils mit 30 Sekunden Bonus pro Zug für sämtliche Perioden
Bei Option 14 erhalten beide Spieler zu Anfang der Partie eine Stunde und 40 Minuten (Grundbe-
denkzeit für die erste Periode) + 30 Sekunden (Bonusbedenkzeit) vor Einschalten der Uhr. Bei dieser
Option sind drei Perioden eingestellt. Ansonsten entsprechen die Möglichkeiten denjenigen von
Option 13.
Optionen mit einer Verzögerung (DELAY) pro Zug
Im DELAY-Modus (auch Bronstein genannt) bekommt jeder Spieler nach Ausführung seines Zuges
eine bestimmte Bedenkzeit hinzugezählt. Auch für den ersten Zug wird diese Zeit bereits hinzuad-
diert. Wenn diese zusätzliche Bedenkzeit pro Zug nicht aufgebraucht wird, springt die Uhr zurück auf
die Zeit, die zu Anfang des betreffenden Zuges angezeigt wurde. Diese Methode ähnelt der Fischer-
Methode. Allerdings kann ein Spieler hier seine Gesamtbedenkzeit nicht dadurch erhöhen, dass er
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