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Erläuterung Der Tischtennis Fachbegriffe - Newgy DONIC Robo-Pong 3050XL Bedienungsanleitung

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ERLÄUTERUNG DER TISCHTENNIS FACHBEGRIFFE
Antispin – Langsamer Noppen-Innenbelag mit glatter
Oberfläche und unempfindlich auf gegnerischen Spin
und langsamen absorbierendem Schwamm. Der Belag
wird vorwiegend für defensive Schläge genutzt. Belag
auch „Anti" genannt.
Backhand – Rückhand – Seite des Schlägers, mit der
der Ball geschlagen wird, wenn der Rücken der den
Schläger führenden Hand in die Richtung des Schlags
weist.
Backspin – Unterschnitt – Spinart, bei welcher der
Ball Rückwärtsrotation erhält. Beim Schupfen wir
Unterschnitt erzeugt. Der Unterschnittball ist ein eher
defensiv ausgerichteter Schlag.
Blade – Schlägerholz – Schläger ohne Beläge
Block – Block – geeigneter Rückschlag auf
gegnerische Angriffs-und Topspinbälle. Der Block
wird nahe am Tisch und kurz nach dem Aufsprung des
Balles gespielt. Leichte und kurze Vorwärtsbewegung
des passend angewinkelten Schlägers in Abhängigkeit
des gegnerischen Spins.
Blocker – Blockspieler – Spielart, mit Block als primäre
Ausrichtung.
Chop – Schnittabwehr – Ein defensiver Schlag mit
Unterschnitt, üblicherweise weiter hinter dem Tisch.
Chop -Block - Unterschnittblock – Blockschlag mit
steiler Unterschnittbewegung nahe am Tisch gegen
Topspinbälle.
Chopper – Verteidigungspieler – Spielart, bei welcher
der Spieler vorwiegend mit Unterschnittbällen entfernt
vom Tisch agiert.
Closed Racket – Geschlossener Schläger -
Schlagfläche des Schlägers zeigt nach unten.
Counterdrive – Gegenangriff – Angriffsschlag gegen
einen Angriffsschlag.
Counterloop – Gegentopspin – Topspinschlag gegen
Topspin.
Counter-smash – Gegenschuss – Schuss gegen
Schuss.
Crosscourt – Diagonalball – Ein Ball, der diagonal von
Ecke zu Ecke gespielt wird.
Crossover – Kreuzschritt - Beinarbeit, die ein Kreuzen
der Füße verlangt.
Dead – Leer – Ein Ball ohne Spin.
Deep – Tief – Ein langer Ball, der nicht 2-mal
aufspringt auf der gegnerischen Seite.
Default – Disqualifiziert – Für ein Spiel disqualifiziert
aus irgendwelchen Gründen.
Double Bounce – Doppelter Aufsprung – Ein Ball, der
zweimal auf der gleichen Seite aufspringt. Der Spieler
auf dieser Seite hat den Punkt verloren.
Down-the-Line – Der Linie entlang – parallell zur
Seitenlinie gespielter Ball.
Drop Shot – Stoppball – kurz hinter das Netz
gespielter Ball, der den Gegner in Schwierigkeiten
bringt. Wird gerne gespielt, wenn der Gegner weit
hinter dem Tisch ist.
Flat – Schuss – schneller, gerader Ball ohne Spin. Ein
Schlag, bei dem der Ball im rechten Winkel getroffen
wird.
Flip – Flip – Angriffsball auf kurz gespielte Bälle des
Gegners mit kurzer Topspinbewegung
Footwork – Beinarbeit – Aktivität der Beine und Füße
zwischen den Schlägen.
Forehand – Vorhand – Seite des Schläger, mit der der
Ball geschlagen wird,wenn die Innenfläche der den
Schläger führenden Hand in die Richtung des Schlages
zeigt.
Free Hand – freie Hand -Die Hand, die nicht den
Schläger hält.
Game-Situation – Spielsituation – Eine Übung, die
mit dem Aufschlag beginnt und eine Spielsituation
simuliert.
Hard Rubber - Hardbrett – Schlägerart mit Noppen-
außen Belägen ohne Unterschwamm. Das Hardbrett
war die übliche Schlägerart bevor Beläge mit
Unterschwamm entwickelt wurden.
Heavy Spin -starker Spin - Ein Ball, der sich mit über
40 Umdrehungen pro Sekunde dreht.
High Balls – hoher Ball – Ein langsamer Ball mit hoher
Flugkurve mit einem Winkel von über 15° über dem
Netz
High Toss Serve – Aufschlag nach hohem Ballwurf -
Erhöht Spin und erschwert Einschätzung der Rotation
beim Gegner
Hitter – Konterspieler – Spielsystem bei welcher der
Konterschlag (gerader Angriffsschlag) vorwiegend
gespielt wird.
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