Deutsch 4 FlIps FlIegen – nuR FüR geüBTe! 1 sTARTVORBeReITung Wenn Sie Ihren Quadrocopter ausreichend beherrschen, können Sie sich an die Flipfunktion wagen. Stellen Sie dazu sicher, dass Sie ausreichend Platz in jede Richtung haben (3 m mindestens). Beachten Sie zudem auch Der Schubregler (der linke Regler der Fernsteuerung) muss vor dem Einschalten nach unten zeigen. die Sicherheitshöhe – fliegen Sie zu Beginn mindestens 2 m hoch, da Ihr Quadrocopter beim Überschlag an Anschließend den ON-/OFF-Schalter der Fernsteuerung auf „ON“ stellen, dann blinkt die Power-LED Höhe verliert, und anschließend abgefangen und ausgesteuert werden muss! Beachten Sie: Rollen gelin- (1A). Beim Einschalten des Quadrocopters beginnen seine LEDs zu blinken. Den Quadrocopter auf gen besser, wenn der Akku noch recht voll ist! Steigen Sie nun auf Sicherheitshöhe. Drücken Sie die rechte den Boden setzen, so dass das Heck in Pilotenrichtung zeigt. Bewegen Sie den Schubregler einmal Taste der Fernsteuerung (2F), die Fernsteuerung piepst mehrmals kurz. Steuern Sie jetzt mit dem rechten ganz nach oben und wieder ganz nach unten, um die Fernsteuerung zu entriegeln, dabei piepst die Knüppel, und der Quadrocopter führt einen Flip in die entsprechende Richtung aus. Seien Sie anschliessend Fernsteuerung 2x. Sobald die LEDs dauerhaft leuchten, ist das Modell bereit. drauf vorbereitet, den Quadrocopter abzufangen, da Flughöhe, Richtung und Geschwindigkeit nach dem Überschlag stark von Wind und vorherigen Flugbewegungen abhängen. Achtung! Den Quadrocopter unbedingt auf eine waagrechte Fläche stellen – die Steuerelektronik richtet ihre Neutralposition nach dem Untergrund aus (1C)! 5 KAlIBRIeRung 2 FlugsTeueRung Wenn der Quadrocopters beim Fliegen (gieren) abdriftet oder sich nur schwer trimmen lässt, versuchen Sie, den Quadrocopter zu kalibrieren. Fernsteuerung und Quadrocopter dazu einschalten (siehe Anlei- Hinweis: Für ein ruhiges Flugverhalten des Quadrocopter sind nur minimale Korrekturen an tung), und das Modell auf einen waagrechten Untergrund setzen. Der Regler für Schub und Drehung muss den Reglern nötig! Die Richtungsangaben gelten, wenn man den Quadrocopter von hinten betrach- nach unten zeigen. Stellen Sie die Empfindlichkeit der Fernsteuerung auf „schwer“ (3x Pieps). Jetzt den tet. Regler für Schub und Drehung ganz nach unten und links in die Ecke bewegen und dort halten. Regler für Hinweis: Fliegt der Quadrocopter auf den Piloten zu, so muss in die jeweils entgegengesetzte Vor/Zurück und Seitwärts nach oben und links bewegen und ca. 2 Sekunden dort halten. Die LEDs am Richtung gesteuert werden.