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„Stand Alone"
Game Capture Full-HD-Rekorder
(autark & PC)
PX-1478-675

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Auvisio Stand Alone

  • Seite 1 „Stand Alone“ Game Capture Full-HD-Rekorder (autark & PC) PX-1478-675...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    Technische Daten ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������12 Festplattenformate �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������12 GPL Text ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 13 Informationen und Antworten auf häufige Fragen (FAQs) zu vielen unserer Produkte sowie ggfs� aktualisierte Handbücher finden Sie auf der Internetseite: www.auvisio.de Geben Sie dort im Suchfeld die Artikelnummer oder den Artikelnamen ein�...
  • Seite 4: Ihr Neuer Game Capture Full-Hd-Rekorder

    Sehr geehrte Kundin, sehr geehrter Kunde, vielen Dank für den Kauf dieses Game Capture Full-HD-Rekorder� Mit diesem Game Capture Full-HD-Rekorder „Stand Alone“ können Sie Ihr Gameplay unkompliziert auf Ihrer tragbaren Festplatte oder Ihrem USB-Stick speichern, ohne Verzögerung und in HD-Qualität�...
  • Seite 5: Wichtige Hinweise Zu Beginn

    WICHTIGE HINWEISE ZU BEGINN Sicherheitshinweise • Diese Bedienungsanleitung dient dazu, Sie mit der Funktionsweise dieses Produktes vertraut zu machen� Bewahren Sie diese Anleitung daher stets gut auf, damit Sie jederzeit darauf zugreifen können� • Ein Umbauen oder Verändern des Produktes beeinträchtigt die Produktsicherheit�...
  • Seite 6: Produktdetails

    PRODUKTDETAILS 1� Ein/Aus-Schalter 2� Eingang für das Netzteil 3� AV-auf-Mini-USB-Kabel-Anschluss (für PS3/XBOX) 4� HDMI-Eingang 5� HDMI-Ausgang 6� Micro USB-Anschluss 7� Taste für Analog/HDMI-Auswahl 8� Taste für Auflösung (720p oder 1080p) 9� LED für Analogeinstellung/HDMI-Einstellung 10� LED für 1080p-Einstellung/720p-Einstellung 11� Aufnahme-Taste (REC) 12�...
  • Seite 7: Inbetriebnahme

    INBETRIEBNAHME 1� Achten Sie darauf, dass ihre PS3-Video/Audio-Einstellungen korrekt sind, bevor Sie den Rekorder verwenden: Es kann nötig sein, die Video-Ausgabe der PS3 von Hand zu „Komponente/D-Terminal“ zu verändern� Im Hauptmenü Ihrer PS3 öffnen Sie die Einstellung ➡ Anzeige ➡ Video-Ausgabe- Einstellungen ➡...
  • Seite 8: Videorekorder/Xbox

    Videorekorder/XBox Ihr Rekorder kann jedes Video von den meisten Videoquellen/ Videogeräten aufnehmen� Das einzige, was Sie dafür benötigen, sind die richtigen Verbindungen� VHS-Rekorder Verbinden Sie Ihren Rekorder mithilfe des HDMI-Kabels mit dem Fernseher� Verbinden Sie Ihre analoge Videoquelle, wie z�B� Ihren VHS- Rekorder mithilfe des RCA-Kabels mit dem Verbindungskabel und schließen Sie dieses an Ihren Rekorder an�...
  • Seite 9: Aufnehmen/Capture

    XBOX Verbinden Sie Ihren Rekorder am HDMI-Out-Ausgang mithilfe des HDMI-Kabels mit Ihrem Fernseher� Verbinden Sie die XBOX 360 mit dem HDMI-In-Eingang Ihres Rekorders mithilfe Ihres RCA-Kabels� Schalten Sie den Ein/Aus-Schalter auf der Rückseite Ihres Rekorders ein� Wählen Sie den benutzten HDMI-Eingang im Menü Ihres Fernsehers und stellen Sie sicher, dass der XBOX-Bildschirm auf Ihrem Fernseher sichtbar ist�...
  • Seite 10: Funktion

    Die Rekorder-REC-Taste leuchtet in verschiedenen Farben/Arten, um auf folgendeFunktionen hinzuweisen: LED Status Funktion Grün: blinkend Kein USB-Datenträger eingesteckt Grün: blinkend Gerät startet USB-Datenträger wird nicht Grün: blinkend unterstützt, falls REC-LED ständig leuchtet Grün: blinkend Kabel ist nicht korrekt angeschlossen Grün: blinkend USB-Datenträger ist voll Grün: konstant Bereit, USB-Datenträger zu akzeptieren...
  • Seite 11: Dateiname

    Daten speichern Der Rekorder legt eine neue Datei an, wenn die vorherige Datei eine Datengröße von 2 GB übersteigt� Wenn der USB-Datenträger voll ist, beendet der Rekorder die Aufnahme und die REC-Taste wird die Beleuchtung von Rot zu Grün wechseln� Der Rekorder speichert seine Daten im MPEG4-Format�...
  • Seite 12: Technische Daten

    Technische Daten Aufnahmeformat Mp4 (h�264) Videoformat (Input) NTSC, Pal, Pal-60 Audioformat Datensystem FAT, FAT32, NTFS Unterstützung Kopplung USB 2�0 (kompatibel mit USB 3�0) Eingangssignal HDMI (für unverschlüsseltes HDMI) Mini 8 Mikrofon Ausgangssignale HDMI USB 2�0 Bitrate Max: 18 Mbps Speicherkapazität 2 GB pro Datei Maximale 2 TB...
  • Seite 13 Dieses Produkt enthält Software, welche ganz oder teilweise als freie Software den Lizenzbedingungen der GNU General Public License, Version 2 (GPL) unterliegt� Den Quellcode der Software erhalten Sie unter http://www. pearl.de/support/ unter dortiger Eingabe der Artikelnummer; wir senden Ihnen auf Anforderung (gerne unter opensource@pearl. de) den SourceCode auch auf einem handelsüblichen Datenträger, dessen Herstellungskosten wir im Gegenzug geltend machen;...
  • Seite 14 you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do these things�...
  • Seite 15 any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Program or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated into another language� (Hereinafter, translation is included without limitation in the term „modification“�) Each licensee is addressed as „you“� Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License;...
  • Seite 16 redistribute the program under these conditions, and telling the user how to view a copy of this License� (Exception: if the Program itself is interactive but does not normally print such an announcement, your work based on the Program is not required to print an announcement�) These requirements apply to the modified work as a whole�...
  • Seite 17 c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding source code� (This alternative is allowed only for noncommercial distribution and only if you received the program in object code or executable form with such an offer, in accord with Subsection b above�) The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it�...
  • Seite 18 recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to these terms and conditions� You may not impose any further restrictions on the recipients‘ exercise of the rights granted herein� You are not responsible for enforcing compliance by third parties to this License�...
  • Seite 19 such case, this License incorporates the limitation as if written in the body of this License� 10� The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the General Public License from time to time� Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns�...
  • Seite 20 DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES�...
  • Seite 21 Enregistreur Game Capture Full HD "Stand Alone" (autonome & PC) PX-1478-675...
  • Seite 22 TABLE DES MATIÈRES Votre nouvel enregistreur Game Capture Full HD ..........3 Contenu ............................3 Consignes préalables ....................4 Consignes de sécurité ........................4 Consignes importantes concernant le traitement des déchets .........5 Déclaration de conformité .......................5 Description du produit ................... 6 Mise en marche ......................7 PS3..............................7 Enregistreur vidéo/Xbox ......................8 Enregistrer/Capturer ........................9...
  • Seite 23: Votre Nouvel Enregistreur Game Capture Full Hd

    Nous vous remercions d'avoir choisi cet enregistreur Game Capture Full HD. L'enregistreur Game Capture Full HD "Stand Alone" vous permet d'enregistrer en toute simplicité vos jeux vidéos sur un disque dur externe ou une clé USB, sans décalage et en qualité HD.
  • Seite 24: Consignes Préalables

    CONSIGNES PRÉALABLES Consignes de sécurité • Ce mode d'emploi vous permet de vous familiariser avec le fonctionnement du produit. Conservez-le a n de pouvoir le consulter en cas de besoin. • Pour connaître les conditions de garantie, veuillez contacter votre revendeur. Veuillez également tenir compte des conditions générales de vente ! •...
  • Seite 25: Déclaration De Conformité

    Consignes importantes sur le traitement des déchets Cet appareil électronique ne doit PAS être jeté dans la poubelle de déchets ménagers. Pour l'enlèvement approprié des déchets, veuillez vous adresser aux points de ramassage publics de votre municipalité. Les détails concernant l'emplacement d'un tel point de ramassage et des éventuelles restrictions de quantité...
  • Seite 26: Description Du Produit

    DESCRIPTION DU PRODUIT Interrupteur marche/arrêt Entrée pour adaptateur secteur Prise pour câble AV vers Mini-USB (pour PS3/Xbox) Entrée HDMI Sortie HDMI Port Micro-USB Bouton de sélection Analogique/HDMI Bouton de sélection de la résolution (720p ou 1080p) Voyant LED pour réglage Analogique/HDMI 10.
  • Seite 27: Mise En Marche

    MISE EN MARCHE Guide de connexion Avant d'utiliser l'enregistreur, assurez-vous que les réglages audio/vidéo de votre PS3 sont corrects : il peut être nécessaire de modi er manuellement la sortie vidéo de la PS3 en "Composant/D-Terminal". Dans le menu principal de votre PS3, ouvrez les Paramètres ...
  • Seite 28: Enregistreur Vidéo/Xbox

    Enregistreur vidéo / Xbox Votre enregistreur peut enregistrer des vidéos à partir de la plupart des sources/appareils vidéo. Les seules choses dont vous avez besoin pour cela sont les bonnes connexions. Magnétoscope VHS Reliez l'enregistreur à votre téléviseur, via le câble HDMI. À...
  • Seite 29: Enregistrer/Capturer

    Xbox Reliez la sortie HDMI-Out de l'enregistreur à votre téléviseur, à l'aide du câble HDMI. À l'aide de votre câble RCA, reliez l'entrée HDMI-In de votre enregistreur à la Xbox 360. Enclenchez l'interrupteur marche/arrêt situé au dos de votre enregistreur. Sélectionnez dans le menu de votre téléviseur l'entrée HDMI utilisée et assurez-vous que l'écran de la Xbox est bien visible sur votre téléviseur.
  • Seite 30 Le bouton REC de l'enregistreur brille en di érentes couleurs et de di érentes façons, pour vous signaler les fonctions suivantes : Statut LED Fonction Aucun support de données USB n'est Vert : clignotant connecté Vert : clignotant L'appareil démarre Lorsque la LED du bouton REC brille en Vert : clignotant continu : le support de stockage USB...
  • Seite 31: Nom Du Chier

    Sauvegarder les données L'enregistreur crée un nouveau chier lorsque le chier précédent dépasse une taille de 2 Go. Lorsque le support de données USB est plein, l'enregistreur stoppe l'enregistrement et le bouton REC passe d'une lumière rouge à une verte. L'enregistreur sauvegarde ses données au format MPEG-4.
  • Seite 32: Informations Produit

    INFORMATIONS PRODUIT Caractéristiques techniques Format d'enregistrement Mp4 (h.264) Format vidéo (Input) NTSC, Pal, Pal-60 Format audio Systèmes de données pris FAT, FAT32, NTFS en charge Raccordement USB 2.0 (compatible USB 3.0) Signal d'entrée HDMI (pour HDMI non codé) Mini 8 Microphone Signaux de sortie HDMI...
  • Seite 33: Formats De Disques Durs

    Formats de disques durs Format Enregistreur de de disque Windows 95 – 8 MAC OS jeux vidéo FAT32 NTFS Mac Ext...
  • Seite 34: Contrat De Licence De Logiciel Libre

    CONTRAT DE LICENCE DE LOGICIEL LIBRE Ce produit contient un logiciel distribué entièrement ou partiellement sous licence publique générale GNU, Version 2 (GPL). Vous trouverez ci-après l'intégralité de la version actuelle de ce texte de licence. Puisqu'il s'agit d'un logiciel libre de droits, ses développeurs déclinent toute responsabilité...
  • Seite 35 Préambule Ce contrat est une licence de logiciel libre dont l'objectif est de conférer aux utilisateurs la liberté de modi cation et de redistribution du logiciel régi par cette licence dans le cadre d'un modèle de di usion en logiciel libre. L'exercice de ces libertés est assorti de certains devoirs à...
  • Seite 36 Article 1 - DÉFINITIONS Dans ce contrat, les termes suivants, lorsqu'ils seront écrits avec une lettre capitale, auront la signi cation suivante: Contrat: désigne le présent contrat de licence, ses éventuelles versions postérieures et annexes. Logiciel: désigne le logiciel sous sa forme de Code Objet et/ou de Code Source et le cas échéant sa documentation, dans leur état au moment de l'acceptation du Contrat par le Licencié.
  • Seite 37 Module: désigne un ensemble de chiers sources y compris leur documentation qui permet de réaliser des fonctionnalités ou services supplémentaires à ceux fournis par le Logiciel. Module Externe: désigne tout Module, non dérivé du Logiciel, tel que ce Module et le Logiciel s'exécutent dans des espaces d'adressage di érents, l'un appelant l'autre au moment de leur exécution.
  • Seite 38 son acceptation telle que dé nie à l'article 3.1 ci dessus et le Licencié reconnaît en avoir pris connaissance. Article 4 - ENTRÉE EN VIGUEUR ET DURÉE 4.1 ENTRÉE EN VIGUEUR Le Contrat entre en vigueur à la date de son acceptation par le Licencié...
  • Seite 39 3. la possibilité d'en observer, d'en étudier, ou d'en tester le fonctionnement a n de déterminer les idées et principes qui sont à la base de n'importe quel élément de ce Logiciel; et ceci, lorsque le Licencié e ectue toute opération de chargement, d'a chage, d'exécution, de transmission ou de stockage du Logiciel qu'il est en droit d'e ectuer en vertu du Contrat.
  • Seite 40 5.3.2 DISTRIBUTION DU LOGICIEL MODIFIÉ Lorsque le Licencié apporte une Contribution au Logiciel, les conditions de distribution du Logiciel Modi é en résultant sont alors soumises à l'intégralité des dispositions du Contrat. Le Licencié est autorisé à distribuer le Logiciel Modi é, sous forme de code source ou de code objet, à...
  • Seite 41 Article 6 - PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE 6.1 SUR LE LOGICIEL INITIAL Le Titulaire est détenteur des droits patrimoniaux sur le Logiciel Initial. Toute utilisation du Logiciel Initial est soumise au respect des conditions dans lesquelles le Titulaire a choisi de di user son œuvre et nul autre n'a la faculté...
  • Seite 42 Article 7 - SERVICES ASSOCIÉS 7.1 Le Contrat n'oblige en aucun cas le Concédant à la réalisation de prestations d'assistance technique ou de maintenance du Logiciel. Cependant le Concédant reste libre de proposer ce type de services. Les termes et conditions d'une telle assistance technique et/ou d'une telle maintenance seront alors déterminés dans un acte séparé.
  • Seite 43 Article 9 - GARANTIE 9.1 Le Licencié reconnaît que l'état actuel des connaissances scienti ques et techniques au moment de la mise en circulation du Logiciel ne permet pas d'en tester et d'en véri er toutes les utilisations ni de détecter l'existence d'éventuels défauts. L'attention du Licencié...
  • Seite 44 Article 10 - RÉSILIATION 10.1 En cas de manquement par le Licencié aux obligations mises à sa charge par le Contrat, le Concédant pourra résilier de plein droit le Contrat trente (30) jours après noti cation adressée au Licencié et restée sans e et.
  • Seite 45 11.5 LANGUE Le Contrat est rédigé en langue française et en langue anglaise, ces deux versions faisant également foi. Article 12 - NOUVELLES VERSIONS DU CONTRAT 12.1 Toute personne est autorisée à copier et distribuer des copies de ce Contrat. 12.2 A n d'en préserver la cohérence, le texte du Contrat est protégé...
  • Seite 46 Service commercial : 0033 ( 0 ) 3 88 58 02 02 Importé par Pearl | 6 rue de la Scheer | F-67600 Sélestat © REV2 / 02.10.2015 - MB//LS//BR...

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