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Panoramica Del Controller; Pannello Superiore - Numark NuVJ Handbuch

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PANORAMICA DEL CONTROLLER

Il controller NuVJ rappresenta un facile e veloce modo di interfacciarsi con le funzioni e le caratteristiche più
importanti del software NuVJ. Il controller è stato progettato specificamente per comandare il software NuVJ,
ma può anche essere utilizzato come controller MIDI generico per una serie di altre applicazioni software e
dispositivi hardware che supportino il protocollo MIDI.
Nota bene: il controller NuVJ è stato progettato specificamente per essere utilizzato con il
software NuVJ. Tuttavia, può anche essere utilizzato come controller MIDI generico per varie altre
applicazioni che rispondano a comandi MIDI. Servendosi del controller NuVJ con un'altra
applicazione software, si potrebbe notare che alcune delle funzioni del controller sono disattivate.
Ad esempio, i pad e i tasti non si illumineranno. Ciò è normale e il controller funzionerà ugualmente
bene.
In questo manuale, spiegheremo le funzioni dei comandi se utilizzati in abbinamento al software NuVJ. Leggere
inoltre i paragrafi "Introduzione al software" e "Uso del software" del manuale per maggiori informazioni sul
software stesso.

Pannello superiore

1.
PAD: i 9 pad posti su ciascun lato controllano quale 'clip' viene visualizzata su ciascuna area
del deck. Battendo il pad verrà attivata la clip assegnata a quella particolare "cella" del
software. Vedi paragrafo Introduzione al Software per informazioni su clip, celle e deck.
2.
ROTELLA: le rotelle poste su ciascun lato possono essere utilizzate per scratchare o
accelerare/rallentare il video in corso di riproduzione. Tenendo premuto il tasto [SCRATCH]
che si trova sotto alla rotella, la si può utilizzare per scratchare il contenuto video. Se il tasto
non viene mantenuto premuto, si può utilizzare la rotella per accelerare o rallentare le clip
temporaneamente, come un bend del pitch.
3.
SPEED (velocità): i due cursori verticali posti al centro, impostano la velocità della
riproduzione del video, permettendo di rallentare, accelerare o invertire il video su ciascuna
zona del deck.
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