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Commodore 64 Betriebsanleitung Seite 4

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einem unausgefüllten Namen. Summer Games bietet acht herausfordernde Disziplinen:
Pole Vault (Stabhochsprung) – Drücken Sie den Stick nach oben und unten, um einen festen, normalen oder einen losen Griff am Stab auszuwählen.
Sie müssen bei dem Versuch, eine größere Höhe zu bewältigen, auf einen festen Griff zurückgreifen, während ein loser Griff bei Anfangshöhen zu empfehlen ist.
Wenn auf dem Bildschirm die Meldung "READY TO JUMP" (Fertig zum Sprung) erscheint, drücken Sie erneut den linken Feuerknopf, um mit dem Anlauf zu
beginnen. Wenn Sie nur noch etwa eine Stablänge vor der Latte entfernt sind, drücken Sie den Stick nach unten, damit der Athlet in den Kasten einstechen kann.
Er wird automatisch nach oben katapultiert (Hinweis: Dies geschieht in dem Augenblick, wenn die Spitze des Stabes sich dem roten Lichtmast in der Mitte der Anlauf-
spur genähert hat). Um nun fehlerlos über die Latte zu springen, müssen Sie den Stick nach oben drücken, damit sich Ihr Hochspringer über die Latte drehen kann, und
dann drücken Sie den linken Feuerknopf, um den Stab loszulassen und sicher zu landen. Falls Ihr Athlet die Latte reißt, wird der Versuch als ungültig gewertet.
Platform Diving (Turmspringen) – Es gibt vier verschiedene Arten des Kunstspringens vom Turm: Vorwärtsdrehender Sprung - der Springer schaut zum
Schwimmbecken und dreht sich beim Sprung gegen den Uhrzeigersinn, Rückwärtsdrehender Sprung - der Sportler steht mit dem Rücken zum Becken und dreht
sich bei der Ausführung im Uhrzeigersinn, Rückwärtseintauchend - der Athlet schaut zum Becken und dreht sich bei der Ausführung im Uhrzeigersinn, Vorwärts-
eintauchend - der Springer steht mit dem Rücken zum Becken und dreht sich beim Sprung gegen den Uhrzeigersinn. Drücken Sie den Feuerknopf, um vom
Turm zu springen. Wenn Sie sich in der Luft befinden, drücken Sie den Stick nach rechts, um eine schnelle Vorwärtshocke einzunehmen. Drücken Sie den Stick
nach unten, um einen gehechteten Sprung auszuführen, und drücken Sie nach links, um ihn vorwärts mit einer halben Drehung ins Wasser zu bringen.
Drücken Sie nach oben, um sich zu strecken. Dies ist die Phase, die Sie kurz vorm Eintauchen einnehmen sollten. Versuchen Sie, beim Eintauchen den richti-
gen Winkel zu finden, damit das Wasser nicht aufspritzt. So erhalten Sie die besten Noten. Versuchen Sie stets, variantenreiche und dem Schwierigkeitsgrad
entsprechende Sprünge zu zeigen, um eine hohe Wertung zu erzielen (die Schwierigkeitsgrade reichen von 1,0 bis 4,1).
4x400 Relay (4 x 400m-Staffel) – Bei diesem Rennen müssen Sie den Joystick, sobald der Startschuss erfolgt, schnell nach vorn und hinten ziehen, um
Schnelligkeit zu erreichen. Drücken Sie den linken Feuerknopf, wenn einer Ihrer Staffelläufer in der Nähe eines Teamkollegen ist, um den Stab zu übergeben.
100 m dash (100 Meter flach) – In diesem Rennen müssen Sie den Stick schnell nach vorn und hinten ziehen, um Geschwindigkeit aufzubauen.
Gymnastics (Pferdsprung) - Drücken Sie den linken Feuerknopf, um zum Pferdsprung anzusetzen. Drücken Sie danach erneut den linken Feuerknopf, um
kraftvoll vom Sprungbrett abzuspringen. Sie können den Stick nach links oder rechts drücken, während Sie das Sprungbrett verlassen, um eine Körperdrehung
auszuführen. Wenn die Turnerin auf dem Pferd ist, drücken Sie den Feuerknopf, um zu springen, wenn sie sich gestreckt in senkrechter Position befindet.
Während sie in der Luft ist, drücken Sie nach oben, um einen Doppelsalto auszuführen, und lassen Sie den Stick zentriert, um einen gehockten Sprung zu
zeigen. Schließlich drücken Sie nach unten, um eine perfekte Landung in den Stand zu ermöglichen. Falls Sie bei der Landung einen Schritt nach rechts oder
links machen müssen, so drücken Sie den Stick in die jeweils entgegengesetzte Richtung, um ohne Wackler sicher zum Stehen zu kommen.
Freestyle Relay (Freistilstaffel) – Drücken Sie den linken Feuerknopf, um sich auf dem Startblock zu begeben. Wenn der Starter "GO" (Los) verkündet, drück-
en Sie nach rechts, um ins Wasser einzutauchen. Um Schnelligkeit aufzubauen, drücken Sie den linken Feuerknopf, sobald die Arme des Schwimmers im
Wasser sind. Kurz vor Ende der Bahn drücken Sie nach links, damit der Athlet eine perfekte Wende ausführen kann. Die Staffel besteht aus vier Schwimmern,
die an diesem Wettkampf teilnehmen. Drücken Sie nach rechts, um abzuspringen, sobald der erste Schwimmer am Ende der Bahn angelangt ist.
100mFreestyle (100 m Freistil) – Drücken Sie den linken Feuerknopf, um sich auf dem Startblock zu begeben. Wenn der Starter "GO" (Los) verkündet, drück-
en Sie nach rechts, um ins Wasser einzutauchen. Um Schnelligkeit aufzubauen, drücken Sie den linken Feuerknopf, sobald die Arme des Schwimmers im Wasser sind.
Kurz vor Ende der Bahn drücken Sie nach links, damit der Athlet eine perfekte Wende ausführen kann. Der schnellste Krauler wird das Rennen für sich entscheiden.
Skeet Shooting (Tontaubenschießen) – Drücken Sie den linken Feuerknopf, um die Disziplin zu beginnen. Danach drücken Sie ihn erneut, damit eine
Tontaube herausgeschleudert wird. Bewegen Sie das Fadenkreuz mit dem Joystick auf Ihr Ziel, und drücken Sie den linken Feuerknopf, um zu schießen.
Beachten Sie, dass Ihnen nur ein Schuss für eine Tontaube zur Verfügung steht; allerdings dürfen Sie zweimal schießen, wenn sich zwei Tauben in der Luft
befinden. Also: Ziel präzise anvisieren und treffen!
Winter Games
Bei den Winter Games treten Sie gegen Athleten aus der ganzen Welt an und versuchen sich, unsterblich zu machen. Gewinnen Sie Medaillen für außeror-
dentliche Leistungen. Sie können sich in allen oder einigen Disziplinen oder aber nur in einer Disziplin mit anderen Sportlern messen. Im Wettbewerbsmodus
geben Sie Ihren Namen ein, indem Sie den Stick nach oben und unten drücken, um einen Buchstaben auszuwählen. Drücken Sie nun nach rechts, um sich zum
nächsten Buchstaben zu begeben. Drücken Sie den linken Feuerknopf, wenn Sie mit der Eingabe fertig sind. Danach nutzen Sie den Joystick, um sich die
Nation auszusuchen, für die Sie an den Start gehen möchten. Wenn sich alle teilnehmenden Spieler eingetragen haben, drücken Sie den linken Feuerknopf mit
einem unausgefüllten Namen. Winter Games bietet sieben herausfordernde Disziplinen:
Hot Dog (Skiakrobatik) – Um Ihren Athleten den Hang herunterfahren zu lassen und auf die Schanze loszulassen, drücken Sie den linken Feuerknopf. Sie
haben nur wenige Sekunden Zeit, um die Wertungsrichter mit verschiedenen, kombinierten Tricks in der Luft zu beeindrucken. Drücken Sie nach oben und nach
links, um einen "Daffy" (Sprung mit Hüftdrehung nach links oder rechts) auszuführen. Drücken Sie nach oben und nach rechts, um den "Back Scatch" (Knie
nach vorn; Skier zum Rücken) zu vollführen. Drücken Sie nach rechts, um eine Vorwärtsdrehung auszuführen, drücken Sie nach rechts und unten, um einen
"Swan" (Luftsprung mit Spagat) zu präsentieren. Drücken Sie nach links und unten, um einen "Mule Kick" (ein Bein nach vorn, eins nach hinten) zum Besten zu
geben. Drücken Sie nach links, um eine Rückwärtsdrehung auszuführen. Zentrieren Sie dann den Joystick im richtigen Moment, um zu landen. Wenn es Ihnen
nicht gelingt, den Sprung sicher zu stehen, müssen Sie in den harten Schnee greifen und erhalten keine Punkte! Gewinner ist der Spieler, der bei einem einzi-
gen Versuch die beste Punktzahl erreichen konnte.
Biathlon – Sie beginnen das Rennen mit einem Skilanglanglauf über eine anspruchsvolle Strecke und gelangen nach einiger Zeit zum Schießstand, wo Sie
möglichst alle Scheiben treffen sollten. Wenn Sie sich in flachen Geländeabschnitten befinden, bewegen Sie den Joystick mit gleichmäßiger Geschwindigkeit
nach links und rechts, um technisch sauber zu laufen. Wenn Sie zu einem Anstieg kommen, müssen Ihre Stickbewegungen schneller ausgeführt werden. Und
während Sie bei einer Abfahrt gleiten, drücken Sie nach unten, um für eine höhere Geschwindigkeit zu sorgen. Wenn Sie am Schießstand angekommen sind, schal-
tet das Bild automatisch um, und Sie sehen die Scheiben und ein Fadenkreuz. Um das Gewehr zu laden, drücken Sie den Stick nach unten, um die Gewehrkammer
zu öffnen, und drücken dann nach oben, um das Magazin einzustecken. Wenn das Fadenkreuz die Scheibe im Visier hat, drücken Sie den linken Feuerknopf, um zu
schießen. Versuchen Sie, alle fünf Scheiben zu treffen. Je schneller Sie auf den Skiern unterwegs sind, desto höher ist Ihre Pulsfrequenz, und das Fadenkreuz wird
sich ruckartiger bewegen. Für jeden Fehlschuss bekommen Sie eine Zeitstrafe von 5 Sekunden, die auf Ihre Gesamtzeit addiert wird
Speed Skating (Eisschnelllauf) – Um eine hohe Geschwindigkeit zu erreichen, bewegen Sie den Joystick in einem gleichmäßigen Rhythmus nach links und
rechts. Der Knackpunkt liegt hier an den Beinschwüngen des Läufers: Halten Sie den Stick lange genug in eine Richtung, damit das eine Bein geschmeidig
nach vorn geht, und dann versuchen Sie dasselbe mit dem anderen Bein. Der Läufer muss synchron und nicht stolpernd rennen. Ihr Athlet ist der rote unten im
Bildschirm. Der vom Computer gesteuerte blaue Läufer wird in der Bildmitte gegen Sie antreten.
Figure Skating (Eiskunstlauf) – Beim Eiskunstlauf haben Sie 60 Sekunden Zeit, um sieben verschiedene Elemente zum Besten zu geben: Pirouette, Sitz-
pirouette, Doppel-Axel, Dreifacher Axel, Doppelter Lutz, Dreifacher Lutz und Pirouette zur Sitzpirouette. Drücken Sie den linken Feuerknopf, um mit dem Eiskunstlaufen
zu beginnen. Drücken Sie nach rechts, um nach vorn zu laufen, drücken Sie nach links oder den linken Feuerknopf, um rückwärts laufen zu können. Um einen Sprung
(oder eine Pirouette) anzusetzen, drücken Sie den Joystick wie folgt, und drücken Sie zum Abschluss immer den linken Feuerknopf: Oben: Pirouette, Oben und Rechts:
Doppel-Axel, Unten und Rechts: Dreifacher Axel, Unten: Sitzpirouette, Unten und Links: Dreifacher Lutz, Oben und Links: Doppelter Lutz. Um den Sprung zu beenden,
zentrieren Sie Ihren Stick, und drücken Sie den linken Feuerknopf. Versuchen Sie, die bestmöglichste Wertung zu erhalten, indem Sie die Sprünge sicher stehen und
sich grazil auf dem Eis bewegen. Wenn Sie nach vorn springen, sind die Beine der Läuferin leicht geöffnet, während diese beim Rückwärtssprung geschlossen sind.
Beenden Sie Ihren Vortrag, indem Sie eine Pirouette mit sechs Drehungen ausführen. Die höchste Wertung, die Sie erhalten können, wenn Sie alle Sprünge gemeistert
haben, ist die 6,0. Wenn Sie stürzen, kostet Sie das 0,7 Punkte, und wenn Sie die Elemente nicht vollständig beendet haben, werden Ihnen 0,2 Zähler abgezogen.
Free Skating (die Kür) – Bei der Kür verhält es sich genau so wie beim Eiskunstlaufen. Aber: Sie haben die Möglichkeit, bei drei Versuchen innerhalb von 2
Minuten alle Elemente erfolgreich zu präsentieren. Auch kann die Höchstwertung von 6,0 erreicht werden. Wenn Sie stürzen, kostet Sie das 0,7 Punkte, und
wenn Sie die Elemente nicht vollständig beendet haben, werden Ihnen 0,2 Zähler abgezogen.
Ski Jumping (Skispringen) – Um einen Sprung zu absolvieren, drücken Sie den linken Feuerknopf, damit sich Ihr Springer in die Anlaufspur begibt. Drücken Sie
erneut den Feuerknopf am Ende des Schanzentisches, um abzuspringen. Wenn Sie sich in der Luft befinden, können Sie Ihren Sportler in der unteren rechten Ecke des
Bildschirms aus der Seitenansicht bewundern. Skispringer müssen über Kraft und Technik verfügen, um einen weiten Sprung hinzulegen und sicher zu landen. Drei
Joystick-Bewegungen werden Ihnen dabei helfen, einen perfekten Sprung abzuliefern: Nach oben drücken, um die Beine zu strecken. Nach unten drücken, um die Skier
zu öffnen. Nach links und rechts drücken, um einen unsicheren Flug zu korrigieren. Ihre Gesamtpunktzahl wird aus Ihren Weitenmetern und den Haltungsnoten ermittelt.
Bobsled (Bobfahren) – Um Ihren ersten Lauf mit dem Bob zu beginnen, drücken Sie den linken Feuerknopf. Ihre Aufgabe ist es, den Bob sicher durch den Eiskanal
zu fahren, indem Sie konzentriert nach links und rechts steuern, um den Bob in den Kurven auf der Ideallinie zu halten. Um die größte Geschwindigkeit zu erhalten und
Bestzeit zu fahren, sollten Sie keine Steuerungsversuche unternehmen, wenn Sie es nicht unbedingt müssen. Wenn Sie exakt auf die Strecke achten und nur leicht kor-
rigieren, kommt Ihr Schlitten erst richtig in Fahrt. Beobachten Sie die Streckenführung, die auf einer kleinen Karte auf der linken Seite des Bildschirms eingeblendet wird.
Exolon
Führen Sie Ihre Weltraum-Kommandotruppe durch mehr als 100 Abschnitte, um der außerirdischen Bedrohung Herr zu werden. Drücken Sie den Joystick nach links und
rechts, um sich vorwärts zu bewegen. Drücken Sie nach oben, um zu springen. Drücken Sie nach unten, um sich zu ducken. Tippen Sie den Feuerknopf an, um Ihren Laser
abzufeuern. Um größere Ziele zu zerstören, halten Sie den Feuerknopf gedrückt, um eine Granate zu werfen. In späteren Levels wird es Ihnen möglich sein, ein "Hyper-alloy
exoskeleton" (eine Art mit einer besonderen Metalllegierung verstärkte Rüstung) zu tragen, die Sie für eine bestimmte Zeit vor den Angriffen der Feinde schützt.
Gateway to Apshai
Erforschen Sie die gefährlichen Verliese von Apshai, um Erfahrungspunkte, Geld und mächtige, magische Gegenstände zu sammeln.
Mit dem linken Feuerknopf wird das Spiel gestartet. Ihre Spielfigur beginnt automatisch mit 3 Stärke-, Mobilitäts- und Glücks-Punkten, 9 Gesundheits-Punkten
und 5 Leben. Um einen der 16 Kerker zu wählen, drücken Sie den Joystick nach oben oder unten. Mit dem linken Feuerknopf betreten Sie das Verlies.
Bewegen Sie Ihren Abenteurer mit dem Joystick. Um Gegenstände, wie etwa Waffen oder Schatztruhen, aufzunehmen, laufen Sie einfach über diese drüber. Mit
der
C-Taste können verschiedene Modi aufgerufen werden. Diese sind:
Keys (Schlüssel) - verwenden Sie die Schlüssel, um Türen zu öffnen. Verschlossene Türen werden als rote Quadrate an den Wänden dargestellt. Wählen Sie
"Keys", stellen Sie sich vor eine Tür, und drücken Sie den linken Feuerknopf, um die Tür zu öffnen.
Locate Trap (Fallen auspüren): Einige Bereiche des Bodens sind Fallen. Wählen Sie "Locate Trap" mit der C-Taste, und drücken Sie dann den linken
Feuerknopf, um die Fallen aufzuspüren.
Search Spell (Zauberspruch suchen): Einige Bereiche besitzen versteckte Geheimnisse. Wählen Sie "Search Spell" mit der C-Taste, und drücken Sie dann den
linken Feuerknopf, um die Geheimnisse aufzuspüren.
Drop Item (Gegenstand ablegen): Wenn Sie zu viele Objekte gesammelt haben, müssen Sie einige ablegen. Wählen Sie "Drop Item" mit der C-Taste, und drück-
en Sie dann den linken Feuerknopf. Wählen Sie mit dem Joystick den Gegenstand aus, den Sie ablegen möchten, und bestätigen Sie dies mit dem linken Feuerknopf.
Check Supplies (Vorräte überprüfen): Wählen Sie "Check Supplies" mit der C-Taste, und drücken Sie den linken Feuerknopf. Die von Ihnen gesammelten
Gegenstände werden angezeigt.
Check Status (Zustand überprüfen): Wählen Sie "Check Status" mit der C-Taste, und drücken Sie den linken Feuerknopf. Der Gesundheitszustand und die kör-
perliche Verfassung Ihres Abenteurers werden angezeigt.
Check Weapons (Waffen überprüfen): Wählen Sie "Check Weapons" mit der C-Taste, und drücken Sie den linken Feuerknopf. Ihre Waffen und die Rüstung wer-
den angezeigt.
Next Level (Nächstes Level): Um zum nächsten Verlies zu gelangen, bevor die Zeit abgelaufen ist, wählen Sie "Next Level" mit der C-Taste und drücken Sie
zweimal den linken Feuerknopf. Um Monster zu bekämpfen, müssen Sie sich im Kampfmodus befinden. Dazu drücken Sie den rechten Feuerknopf. "Fight"
(kämpfe!) erscheint nun im oberen Bildschirmbereich. Halten Sie Ihre Waffe im Anschlag, oder feuern Sie Ihre Waffe ab, indem Sie mit dem Joystick auf Ihren
Gegner zielen und den linken Feuerknopf drücken. Der Bildschirm blinkt rot, wenn Sie von einem Monster getroffen werden, und grün, wenn Sie ein Monster tre-
ffen. Mit der D-Taste können Sie die Waffe wechseln.
Jumpman Junior
In Jumpman Junior steuern Sie einen Geheimagenten auf einer Raumstation. Entschärfen Sie alle Bomben innerhalb eines Levels, um zum nächsten zu gelangen.
Um mit Jumpman Junior zu beginnen, drücken Sie die linke Taste für den Einspielermodus. Halten Sie den Joystick nach links gedrückt, um den zweiten Spieler
zu aktivieren. Drücken Sie den Stick nach rechts für den dritten Spieler, oder drücken Sie den Stick nach oben, um ein 4-Spieler-Spiel zu ermöglichen. Im Spiel
wird festgelegt, welcher Mitstreiter an der Reihe ist.
In Jumpman Junior gibt es acht Geschwindigkeiten, die Ihnen zur Verfügung stehen. Wählen Sie 1, die schnellste Geschwindigkeit, aus, indem Sie den Joystick
nach oben drücken und die linke Taste betätigen. Wenn Sie den Stick nach oben drücken und die rechte Taste drücken, erhalten Sie die Geschwindigkeit 2,
rechts für Geschwindigkeit 3 ... usw. Nach oben und links ist Geschwindigkeit 8, welches die langsamste im Spiel ist.
Steuern Sie Jumpman mit dem Joystick. Drücken Sie den Stick nach links und rechts, um zu laufen; nach oben und unten, um an Seilen zu klettern oder Leitern
zu besteigen; und drücken Sie den Feuerknopf, um zu springen.
Einige Seile sind nur nach oben zu erklimmen. Jumpman kann nur an blauen Seilen herunterrutschen. Berühren Sie in jedem Level alle roten Bomben, um
Punkte zu sammeln und zum nächsten Level vorzurücken.
Paradroid
Durchgedrehte Roboter übernehmen ein Frachtraumschiff. Sie müssen Ihren eigenen Androiden benutzen, um alle Roboter auf allen 20 Decks des Raumschiffs
zu vernichten. Bewegen Sie den Joystick nach oben, unten, rechts und links, um den Androiden (anfänglich mit "001" gekennzeichnet) in jede Richtung zu
steuern. Rammen Sie die Türen ein, um diese zu öffnen. Wenn Sie auf ein Computer-Terminal zugreifen möchten, fahren Sie mit dem Androiden gegen das
abgewinkelte Terminal und halten den Feuerknopf gedrückt. Um von einem Deck zu einem anderen zu gelangen, platzieren Sie den Androiden auf einem der
runden Liftschächte und halten den linken Feuerknopf gedrückt. Es erscheint eine Karte des Schiffs. Drücken Sie den Joystick nach oben oder unten, um ein
anderes Deck auszusuchen, und drücken Sie erneut den linken Feuerknopf.
Sie können die Roboter zerstören, indem Sie den Joystick bewegen und den linken Feuerknopf drücken. Sie können aber auch einen anderen Roboter im
Transfer-Modus übernehmen und somit mächtiger werden. Um in den Transfer-Modus zu gelangen, halten Sie den Feuerknopf gedrückt, bis das Wort "Transfer"
links oben auf dem Schirm erscheint. Halten Sie den Feuerknopf weiterhin gedrückt, und rammen Sie einen Roboter. Jetzt wird das Transfer-Spiel eingeblendet,
in dem Sie versuchen müssen, das Robotergehirn zu übernehmen. Das Ziel ist es, die Farbe der mittleren Kästchen so zu verändern, dass sie Ihrer Seite (gelb
oder violett) entsprechen. Bewegen Sie den Joystick nach links oder rechts, um eine Seite zu wählen, bevor die Zeit abgelaufen ist. Bewegen Sie nun den
Joystick nach oben oder unten, um einen Schaltkreis zu wählen, den Sie in Ihre Farbe verwandeln wollen, und drücken Sie den Feuerknopf. Wenn Sie nach
Ablauf der Zeit 7 von 12 Kästchen kontrollieren, übernehmen Sie den anderen Roboter. Wenn nicht, werden Sie vernichtet.
Höher eingestufte Androiden sind mächtiger und benötigen mehr Treffer, um zerstört zu werden. Sie sind im Transfer-Spiel auch schwieriger zu übernehmen.
Wenn Sie einen neuen Roboter übernehmen, wird der alte zerstört. Das bedeutet, dass Sie das Spiel gewinnen können, ohne einen einzigen Schuss
abgegeben zu haben!
Pitstop 1 und 2
In Pitstop schlüpfen Sie in die Haut eines Autorennfahrers, der auf einem Hochgeschwindigkeitskurs zu Hause ist. Anders als bei ähnlichen Spielen, müssen Sie
nicht nur ein verdammt guter Fahrer sein; nein, Sie müssen sich auch um Ihren Boliden kümmern!
Im Spielbildschirm drücken Sie den Joystick nach links und rechts, um eine von sechs Rennstrecken zu wählen, oder sie aber alle auf der "Grand Circuit"
("Großen Rundstrecke") in Angriff nehmen. Drücken Sie nach unten, und bestimmen Sie die Anzahl der Runden während eines Rennens. Drücken Sie nach
unten, und wählen Sie Ihren Schwierigkeitsgrad aus. Die Einstellung "Harder" bewirkt, dass Sie einen besseren Computerkontrahenten erhalten und die
Fahrzeugschäden realistischer werden. Wenn Sie bereit für das Rennen sind, wählen Sie "Start the Race" (Das Rennen beginnen), und drücken Sie den linken
Feuerknopf.
In Pitstop 2 befindet sich Ihr Rennwagen oben, und das Auto des Computers fährt unten. In Pitstop 1wird der gesamte Bildschirm für Ihr Auto genutzt. Drücken
Sie nach oben, um zu beschleunigen, und drücken Sie nach hinten, um abzubremsen. Steuern Sie mit dem Joystick nach links und rechts. Um zeitweilig die
Geschwindigkeit zu erhöhen, drücken Sie den Feuerknopf. Wenn Sie auf andere Autos auffahren oder Streckenbegrenzungen touchieren, werden Ihre Reifen
Schaden erleiden. Sie erfahren das Ausmaß durch die Farbveränderung.
Wenn Ihre Reifen abgerieben sind oder Ihnen das Benzin ausgeht, fahren Sie unverzüglich in die Box in der Nähe der Start/Ziellinie. Hier benutzen Sie das
Lenkrad-Symbol, um ein Mitglied Ihrer Boxen-Crew auszuwählen. Markieren Sie einen Mann, und drücken Sie den linken Feuerknopf, um ihn zu steuern. Die
Reifenspezialisten müssen die schadhaften Reifen demontieren, indem sie sich zu ihnen hin begeben, den Reifen aufnehmen und ihn zum Stapel der neuen
Pneus bringen, um ihn zu reparieren. Der Tankspezialist muss sich mit seinem Tankschlauch zum Auto begeben. Durch ein Klingelzeichen wird Ihnen signal-
isiert, dass der Tank befüllt wird. Bewegen Sie den Tankspezialisten von Auto weg, wenn dieser voll ist, denn es könnte passieren, dass das Benzin überläuft
und den Tank leert!
Drücken Sie erneut den linken Feuerknopf, um die Steuerung der Boxen-Crew zu beenden. Die gesamte Crew muss sich vom Wagen wegbewegen, bevor Sie
auf den Mann mit der Flagge (Pitstop 1) oder den Fahrer (Pitstop 2) klicken, um das Rennen wieder aufzunehmen!
Uridium
15 Panzerschiffe haben Ihre Galaxis besetzt, und jedes der Schiffe versucht, ein wertvolles Metall zu stehlen. Vernichten Sie die Verteidigungskräfte, und landen
Sie dann, um den Auftrag abzuschließen!
Mit dem linken Feuerknopf wird das Spiel gestartet. Bewegen Sie den Joystick nach oben, unten, links und rechts, um Ihren Manta-Fighter auf dem Bildschirm
zu bewegen. Mit dem linken Feuerknopf aktivieren Sie den Laser. Der Laser kann Bodenziele auf dem Panzerschiff und auch die feindlichen Kampfflieger
eliminieren. Halten Sie den Feuerknopf gedrückt, und bewegen Sie den Joystick nach oben oder unten, um eine 90-Grad-Rolle zu fliegen, und somit ein
kleineres Ziel abzugeben. Berühren Sie nicht die zielsuchenden Minen, die mit einem Piepton von den Verteidigungsanlagen gestartet werden. Sobald die
Verteidigungsanlagen der Panzerschiffe ausgeschaltet sind, blinkt "Land Now" (jetzt landen) auf dem Bildschirm. Fliegen Sie zur rechten Seite des Panzerschiffs
und dann von links nach rechts über das Rollfeld, um zu landen. Das bringt Sie zur Brennelementekammer, wo Sie Ihren Auftrag abschließen. Drücken Sie den

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