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Commodore 64 Betriebsanleitung Seite 3

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Cyberdyne Warrior
Sie müssen in außerirdischen Landschaften ausharren, um Roboter wieder zu finden und diese zu dem Satelliten über ihnen zurückzubringen, bevor die Roboter sich
selbst zerstören und den Planeten verwüsten. Im Hauptmenü drücken Sie die A-Taste, um zwischen Laserschuss an oder aus zu wählen. In der Grundeinstellung ist der
Laserschuss aus. Mittels des Joysticks laufen Sie nach rechts oder links. Wenn Sie den Stick nach oben drücken, können Sie springen. Drücken Sie den linken
Feuerknopf, um mit Ihrem Laser zu feuern. Ihnen steht nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung, die Sie in Form eines Countdown-Zählers erkennen können. Sie verfügen
auch nur über eine begrenzte Energie, die durch eine schrumpfende Orange dargestellt wird. Auf jedem Planeten gibt es ein hüpfendes "UP"-Symbol, welches Ihren
Satelliten-Uplink kennzeichnet. Bringen Sie die Roboter zum Uplink, und rennen Sie in es hinein. Sie können dort den Roboter verkaufen. Sie haben die Möglichkeit,
Munition, Energie, Zeit oder Laserzubehör zu erwerben. Falls Sie ein Totenkopf-Symbol berühren, gehen die Lichter aus. Sie können diese wieder einschalten, indem
Sie einen weiteren Roboter aufsammeln oder zum Satelliten gehen. Drücken Sie die A-Taste zum Pausieren. Drücken Sie die D-Taste, um das Spiel zu beenden.
Cybernoid 1 und 2
Fliegen Sie mit Ihrem Cybernoid-Raumschiff durch Verteidigungswellen, um Piraten zu vernichten, die die Reichen der Föderation überfallen. Drücken Sie den linken
Feuerknopf, um das Spiel zu starten. Drücken Sie nach links und rechts, um durch den Bildschirm zu fliegen. Drücken Sie den Stick nach oben, um nach oben zu
fliegen. Die Schwerkraft wird Sie herunterziehen, also darauf Acht geben! Um Ihren Laser feuern zu lassen, tippen Sie den linken Feuerknopf an. Um eine spezielle
Waffe abzufeuern, halten Sie den linken Feuerknopf gedrückt. In Cybernoid 1 verfügen Sie über fünf verschiedene Arten von speziellen Waffen: Bomben, Minen,
Schilde, Springbomben und Suchraketen. Sie können diese anwählen, indem Sie den rechten Feuerknopf antippen. In Cybernoid 2 stehen Ihnen sieben verschiedene
Arten von speziellen Waffen zur Verfügung: Bomben, Zeitverzögerungsbomben, Schilde, Springbomben, Suchraketen, Smart-Bomben (zerstören alle feindlichen Ziele)
und Aufklärer (diese bewegen sich an den Rändern des Bildschirms). Wenn Sie feindliche Raumschiffe zerstören, lassen diese Waffen-Power-ups fallen. Versuchen Sie,
diese zu berühren, um Ihr Schiff damit auszurüsten. Gelbe Dosen versorgen Sie mit zusätzlicher Munition für spezielle Waffen.
Eliminator
Fahren Sie mit Ihrem hoch entwickelten Kampffahrzeug auf einer langen und gefährlichen Strecke, um die Handlanger von Eliminator zu vernichten, die Ihren
Planeten angreifen. Lenken Sie nach links und rechts, um Ihr Gefährt in Bewegung zu setzen. Umfahren Sie dabei große Hindernisse. Schießen Sie auf die
Feinde, indem Sie den linken Feuerknopf drücken. Drehende Würfel verleihen Ihnen neue Waffen, die an der linken Seite des Bildschirms dargestellt werden.
Drücken Sie Ihren Joystick nach oben und unten, um zwischen Ihren Waffen zu wählen. Sie beginnen mit einer Einzelschuss-Kanone, Sie können aber auch
eine Doppelschuss-Kanone, eine seitlich feuernde Kanone, Springbomben, Doppelfeuer-Kanonen oder eine einmal zu benutzende Smart-Bombe hinzugewin-
nen, indem Sie die drehenden Würfel aufsammeln. Fahren Sie auf nach oben führenden Rampen, um in die Luft und über Hindernisse zu springen. Auf der
rechten Seite des Bildschirms wird Ihnen oben in der gelben Balkenanzeige die Restmunition dargestellt. Der orangefarbene Balken in der Mitte zeigt Ihnen den
verbliebenen Schildschutz an. In einem Fenster unten ersehen Sie, wie viele Leben Sie noch zur Verfügung haben.
Firelord
Sie schlüpfen in die Rüstung von Sir Galaheart - auf der Suche nach der Wiederbeschaffung der vier verzauberten Kristalle, die zu ewiger Jugend führen. Sie
müssen durch das ganze Land reisen, Geistern ausweichen oder diese besiegen, während Sie mit Gegenständen handeln, die Sie benötigen, um Ihre Ziele zu
erreichen. Sie bewegen Sir Galaheart, indem Sie den Joystick nach oben, unten, links oder rechts drücken. Meiden Sie, wenn immer es möglich ist, auf Geister
zu treffen, da diese Ihre Gesundheit berauben. Sammeln Sie Energiekristalle auf, um Kraft aufzubauen, die Sie dazu benutzen können, Geister mit dem linken
Feuerknopf abzuschießen. Wenn Sie Gebäude betreten, ist es Ihnen unter Umständen möglich, dort Tauschhandel zu betreiben. Suchen Sie sich einen Gegen-
stand oder eine Leistung, die Sie kaufen möchten, aus, indem Sie den Stick benutzen und den linken Feuerknopf drücken. Danach wählen Sie zwischen einem
und vier Gegenständen aus, mit denen Sie tauschen wollen. Falls ein Angebot akzeptiert wurde, taucht ein neues Symbol auf. Wählen Sie dieses Symbol an,
und drücken Sie den linken Feuerknopf zur Bestätigung. Drücken Sie die A-Taste, um das Spiel zu beenden. Drücken Sie den rechten Feuerknopf, um zu
Pausieren.
Head The Ball
Um Head zu steuern, benutzen Sie den Joystick wie folgt: LINKS: nach links hüpfen, RECHTS: nach rechts hüpfen, OBEN: Höher hüpfen, UNTEN: die jetzige
Waffe wechseln. FEUER: die momentane Waffe benutzen. Um über hohe Objekte und über längere Strecken zu hüpfen (so wie Superman), müssen Sie Ihre
Sprunghöhe vergrößern, indem Sie den Stick nach oben, dann nach links oder rechts bewegen, um den Sprung umzuleiten. Um Waffen zu wechseln, drücken
Sie den Stick nach unten, und die augenblickliche Waffenzustandsanzeige wird die Objekte Feuer, Bombe und Schild umkreisen. Zentrieren Sie den Stick, um
den Durchlauf anzuhalten (wo zum Henker bekam Head das Fahrrad her?). Wenn Sie Feuer drücken, wird die markierte Waffe aktiviert.
Impossible Mission 1 und 2
Halten Sie Dr. Elvin Atombender davon ab, die Welt zu zerstören, indem Sie in dessen Gebäudekomplex einbrechen und seine Computerkodes knacken. Ihnen stehen
im ersten Teil dieser Reihe gerade einmal sechs Stunden und im zweiten Teil acht Stunden Zeit zur Verfügung. Sobald Sie sich im Gang befinden, drücken Sie den
Joystick nach links oder rechts, um loszurennen. Drücken Sie, während Sie rennen, den Stick nach links, um zu springen. Drücken Sie ihn, wenn Sie sich im Fahrstuhl
befinden, nach oben oder unten, um ein Stockwerk nach oben oder unten zu fahren. Wenn Sie sich in einem Raum befinden, drücken Sie nach rechts oder links, um zu
rennen, und drücken den linken Feuerknopf, um zu springen. Wenn Sie auf einem Lift stehen (Plattform mit schwarz-gelben Streifen), drücken Sie nach oben oder
unten, um den Lift in Gang zu setzen. In Teil 2 können die Lifte durch die Stockwerke oder Decken fahren, um Sie in einen neuen Raum zu bringen. Halten Sie den Stick
nach oben, um in den Möbeln nach Passworten und Puzzleteilen zu suchen oder um die Computeranlage zu benutzen. In den Möbeln kann man Passworte finden, mit
denen man die Roboter für einige Zeit auf Eis legen kann (sie können sich nicht bewegen oder auf Sie schießen). Man kann mit den Passworten auch die Fahrstühle
lahm legen. Diese müssen in die Computer eingegeben werden. Berühren Sie die Roboter nicht, und fallen Sie nicht zu tief hinunter - Ihr "Sterben" kostet Sie 10
Minuten!
Spiel 1 – Um in Elvins Geheimlabor zu gelangen, müssen Sie neun geheime Puzzle aus 36 Puzzleteilen, die überall im Gebäudekomplex verstreut herumliegen,
zusammensetzen. Wenn die Teile zusammenpassen, sehen diese wie veraltete Computer-Lochkarten aus: Stabile Rechtecke mit kleinen Löchern. Um die
Puzzle zu lösen, benutzen Sie Ihren Taschen-Computer in einem Gang oder im Fahrstuhl. Drücken Sie den linken Feuerknopf, ohne den Stick zu bewegen, um
den Computer zu benutzen. Mit Hilfe der Pfeile auf der linken Seite des Bildschirms können Sie sich all Ihre Puzzleteile ansehen. Drücken Sie nun den linken
Feuerknopf auf einem Puzzle, um es aufzunehmen. Drücken Sie den Stick nach rechts und drücken den linken Feuerknopf, um das Teil in den schwarzen
Arbeitsbereich zu schieben. Benutzen Sie die Steuerung auf der rechten Seite des Bildschirms, um das Teil umzudrehen, von links nach rechts zu schieben oder
seine Farbe zu verändern. Sie können auch den Wählblock des Telefons auf der linken Seite des Bildschirms benutzen, um Ihre Basis anzurufen und um Hilfe
bei der Lösung des Puzzles zu erhalten. Aber: Jeder Anruf kostet Sie zwei wertvolle Minuten. Wenn es Ihnen gelungen ist, die Lochkarte zusammenzusetzen,
erhalten Sie einen von neun Buchstaben von Elvins Passwort.
Spiel 2 – Hier müssen Sie Zahlencodes zusammentragen, um Türen zum nächsten Turm öffnen zu können. Hinter speziellen Turmtüren verbergen sich ver-
schlossene Safes. Sprengen Sie die Safes auf, um Musikcodes zu erhaschen, die zu einem Passwort zusammengesetzt werden können, das es ermöglicht, den
Fahrstuhl zu erreichen, um zu Elvins letztem Zimmer zu gelangen. Drücken Sie den linken Feuerknopf in einem Gang, um den Computer zu aktivieren. Wenn Sie
die Taste 293 benutzen, können Sie die nummerierten Codes mit den Rauf- und Runter-Tasten so zusammensetzen, bis das Wort "Complete" (fertig) erscheint.
Benutzen Sie den Kassettenrekorder (sieht wie ein veraltetes Tonband aus), um Musikstücke aufzunehmen. Die Computeranlagen bieten in Spiel 2 mehrere
Optionen. Sie können die Fahrstühle lahm legen, Roboter abschalten, sich auf den Stockwerk-Plattformen nach links und rechts bewegen, Licht in einem dunklen
Raum einschalten und sich mit einer Zeitbombe bewaffnen. Diese muss vor einen Safe oder bei einer Annäherungsmine platziert werden (drücken Sie den Stick
nach unten, um in die Hocke zu gehen, und drücken Sie den Feuerknopf, um die Bombe oder Mine zu legen).
Marauder
Bewegen Sie sich mit Ihrem Kampffahrzeug durch eine gewaltige Zone, um so viele wie mögliche Verteidigungssysteme zu zerstören. Vermeiden Sie dabei, von
Flakfeuer der atomaren Disruptoren, von Molotow-Cocktails, von heimtückischen, selbstgelenkten Raketen oder anderen zerstörerischen Waffen getroffen zu
werden. Sie beginnen das Spiel mit drei Smart-Bomben, die mit dem Feuerknopf aktiviert werden. Auf Ihrem Weg begegnen Ihnen die leuchtenden Signalfeuer
der Verteidigungsstellungen, welche, wenn abgeschossen, Ihnen bei Ihrer Mission entweder helfen oder hinderlich sind. Entscheidend ist die Farbe, die diese
beim Abschuss besaßen. Es gibt folgende Farben: Rot - zusätzliche Smart-Bombe (maximal 3), Gelb - Schilde (halten etwa für 10 Sekunden), Blau -
umgekehrte Steuerung, Violett - Verlust eines Schiffes und Grün - gestörter Laser (für 10 Sekunden). Am Ende jedes Levels machen die Verteidiger noch einmal
mobil und setzen alles ein, um Sie auszuschalten. Falls Sie überleben sollten, gelangen Sie automatisch ins nächste Level.
Maze Mania
Sie schlüpfen in die Rolle eines außergewöhnlichen Helden, namens Flippo, der im 27. Jahrhundert lebt. Sie wurden von den Horden der Twang in einem riesi-
gen Labyrinth eingesperrt. Ihre einzige Hoffnung, dort heraus zu kommen, ist, durch das Labyrinth zu rasen, indem Sie Bodenfliesen umdrehen, um geheime
Farben aufzuspüren. Wenn alle Fliesen umgedreht wurden, wird sich ein Portal öffnen, so dass Sie zum nächsten Labyrinth gelangen. Einige Fliesen können
nur von einer bestimmten Richtung aus umgedreht werden, während andere zu ihrer ursprünglichen Farbe zurückkehren, falls Sie erneut über diese laufen. Es
gibt noch eine andere Sorte, bei der Flippo zweimal über sie laufen muss, damit man sie umdrehen kann. Bisweilen kommen Sie an Stellen, wo sich eine große
Lücke aufgetan hat. Glücklicherweise können Sie diese überspringen, indem Sie den Feuerknopf drücken - eine große Hilfe, da man auch über die wackelnden
Bösewichter springen kann.
Nebulus
Sie müssen Ihr Lebewesen um und durch insgesamt acht Türme führen, um bei jedem ganz oben anzukommen und eine böse Bedrohung auszulöschen.
Um sich um den Turm herum zu bewegen, drücken Sie den Joystick nach links und rechts. Drücken Sie den Stick nach oben, um durch eine Tür zu gehen.
Schneeweiße Quadrate sind Lifte. Drücken Sie den Stick nach oben oder unten, während Sie sich auf einem befinden, um sich zu einem anderen Level des
Turms zu begeben. Um über Hindernisse springen zu können, drücken Sie den Stick nach links oder rechts und drücken den Feuerknopf. Um sich zu verteidi-
gen, können Sie mit Schneebällen werfen. Drücken Sie hierzu den linken Feuerknopf, wenn der Stick zentriert ist. Den meisten Feinden können die Schneebälle
allerdings nichts anhaben. Finden Sie heraus, wie man ihnen ausweichen kann, indem man sich um den Turm bewegt, vielleicht muss man bisweilen wieder
ganz nach unten gehen - falls nötig. Ihr niedliches Lebewesen übersteht schadlos einen Fall vom Turm in einen unteren Bereich, falls es aber im Wasser landen
sollte, so verlieren Sie ein Leben. Einige der Stufen beim Turm sind nur lose Stufen. Sie werden herunterfallen, wenn Sie auf ebensolche treten. Passen Sie also
gut auf, und lernen Sie, wie man diese meidet oder über sie springt.
Netherworld
Sie sind gefangen in einer feindlichen Welt der Aliens und müssen von dort entkommen. Jedes Level besteht aus einem großen, in acht Wege führenden
Labyrinth, wo sich eine Reihe von nützlichen (oder weniger nützlichen) Gegenständen befindet. Sie müssen sich durch das schier endlos erscheinende
Labyrinth durchkämpfen, Dämonen und Aliens ausweichen und sich Ihren Weg durch zahllosen Hindernisse und Barrieren mit aller Macht bahnen. Sie sind auf
der Suche nach den einzigen Objekten, die Ihre Freiheit erkaufen können: Diamanten. Steuern Sie Ihr Schiff mit dem Joystick und dem Feuerknopf. Mit
Letzterem feuern Sie Energieblitze in alle vier Joystick-Richtungen ab.
Hinweise zu den Anzeigen (unten im Bildschirm von rechts nach links): Oben - die Anzahl der Dämonentöter, unten - die Anzahl der Steinzertrümmerer,
Punktzahl, Level, Stärke der Rüstung (maximal 12), Restzeit, verbliebene Schiffe.
Mission Impossibubble
Ihre Mission, meine tapfere Blase, besteht darin, acht Teile einer Karte in der richtigen Reihenfolge zusammenzutragen. Danach befreien Sie Ihren Freund,
einen Artgenossen, und geleiten ihn zurück an den Anfang des Labyrinths. Weichen Sie Feinden aus, oder vernichten Sie diese, indem Sie Blasen spucken.
Sammeln Sie Pilze, um Ihre "Blasenkraft" zu erhöhen. Benutzen Sie Teleporter, um in andere Bereiche des Labyrinths vorzustoßen.
Ranarama
Sie sind der Lehrling von Mervyn dem Zauberer. Sie wurden in einen Frosch verwandelt und müssen nun aus einem gefährlichen Verlies entkommen. Um offen-
sive Magie einzusetzen, bewegen Sie den Joystick auf einen Feind und drücken den linken Feuerknopf. Um einen Fluch über einen Bereich auszubringen, zen-
trieren Sie den Stick und drücken den Feuerknopf. Sie sind auch in der Lage, magische Glyphe (Stern, Auge, Dreieck, Diamant) zu aktivieren, indem Sie auf
dem Glyph stehen und den Feuerknopf drücken. Wenn Sie einen mächtigen Hexenmeister sehen, begeben Sie sich auf seinen Kopf, um ihn in einen Kampf zu
verwickeln. Benutzen Sie den Stick und den linken Feuerknopf, um das Wort `RANARAMA` umgekehrt zu schreiben und zu entschlüsseln.
Wenn Hexenmeister sterben, lassen sie mächtige Zauberspruchregeln fallen. Rennen Sie über diese, um sie aufzusammeln.
Speedball
Speedball ist ein futuristisches Hochgeschwindigkeits-Fußballspiel, bei dem viel auf dem Spiel steht. Im Knockout mode (K.O.-Modus) spielen Sie ein Turnier
gegen andere Speedball-Mannschaften nach dem Modus Best-of-three (das Team, das zuerst drei Matches gewonnen hat, ist der Gesamtsieger). Sie müssen
eine Runde gewinnen und ein Unentschieden erzielen oder eine zweite Runde gewinnen, um auf den nächsten Gegner zu treffen. Im League mode (Liga-
Modus) spielen Sie eine Saison lang, die zwischen 10 und 100 Wochen andauern kann, gegen 10 andere Mannschaften. Für beide Modi müssen Sie ein Team
wählen. Jede Mannschaft besitzt verschiedene Statistiken. Stamina (Ausdauer): Größere Ausdauer bedeutet, dass die Mannschaft schneller laufen und den Ball
weiter werfen kann. Power (Kraft): Größere Kraft bewirkt, dass man beim Zweikampf vom Gegner mehr Ausdauer erhält. Skill (Fähigkeiten): Bessere
Fertigkeiten führen dazu, dass Ihre Angriffe erfolgreicher ausgeführt werden. Um Speedball zu spielen, bewegen Sie Ihren Joystick auf Ihren grün blinkenden
Spieler. Der Spieler, den Sie steuern, wird sich in einen anderen umändern, wenn das Spielgeschehen dem Ball folgt. Sobald Sie Ihren Torhüter sehen, wird die
Steuerung automatisch auf ihn übertragen. Die Stick-Bewegungen nach links und rechts steuern nun auch den Keeper. Torleute werfen jeden Ball, den sie
berühren, automatisch zurück aufs Spielfeld. Wenn Sie nicht in Ballbesitz sind, können Sie den Spieler angreifen und ihm den Ball abnehmen, indem Sie auf ihn
los rennen und den linken Feuerknopf drücken. Wenn Sie in Ballbesitz sind, können Sie mit der Kugel laufen oder sie werfen. Um einen Ball zu werfen, drücken
Sie den linken Feuerknopf. Wenn Sie den Knopf gedrückt halten, wird der Ball weiter und höher fliegen. Beachten Sie, dass der Ball flach geschossen werden
muss, wenn man ein Tor erzielen will. Wenn sich die Kugel in der Luft befindet, können Sie ihn auffangen, indem Sie den linken Feuerknopf drücken, wenn der
Ball sich über Ihnen befindet. Schwarze Bereiche stellen Hindernisse auf dem Spielfeld dar. Wird ein Ball flach auf diese geworfen, springt er hinaus.
Sammeln Sie während des Matches bestimmte Symbole ein. Bei den runden Symbolen handelt es sich um Münzen, die man zur Halbzeit ausgeben kann.
Andere Symbole sind: F - "friert" das gegnerische Team für 10 Sekunden ein, R - verringert die Geschwindigkeit der anderen Mannschaft, P - schützt Ihr Team.
Sie können innerhalb der nächsten 10 Sekunden nicht angegriffen werden, S - Ausdauer-Turbo, D - verringert die Ausdauer der gegnerischen Mannschaft,
G - man kommt sofort in Ballbesitz, E - ein Energieblitz wird auf das andere Team abgefeuert, W - das Gewicht des Balles wird verringert. Er wird nicht mehr so
hoch fliegen und kann auf die Gegner geworfen werden, um diese umzuhauen.
In der Halbzeit haben Sie Gelegenheit, Ihr Geld für diese Power-ups auszugeben: Bribe Official (Bestechung eines Offiziellen): Schlagen Sie eine zusätzliche Minute
der Spielzeit drauf. Nutzen Sie dies, falls Sie hinten liegen und noch einmal ins Spiel zurückkommen möchten, Extra Stamina (Extra-Ausdauer): Verstärken Sie
dauerhaft Ihre Top-Kondition, Bribe Timer (Bestechung des Zeitnehmers): Bewirkt, dass Bonus-Symbole länger wirken, Bribe Trainer (Bestechung des Trainers):
Die Computermannschaft spielt nun schlechter, Extra Skill (Zusätzliche Fertigkeiten): Verstärken Sie dauerhaft Ihre Angriffstechnik, Reduce Stamina (Ausdauer ver-
ringern): Die Ausdauer des Computerteams wird schwächer, Extra Power (Zusätzliche Kraft): Verstärken Sie dauerhaft Ihre Angriffskraft, Bribe Ref. (Bestechung des
Schiris): Sie erhalten ein Tor Vorsprung für das laufende oder ein späteres Match, Reduce Power (Kraft verringern): Mindert die Angriffsstärke Ihres Gegners.
Super Cycle
Bewegen Sie den Joystick nach links oder rechts, um die Farbe des Motorrads, den Stil der Rennjacke und deren Farbe auszuwählen. Drücken Sie den Stick
nach unten, um sich zwischen verschiedenen Kategorien zu bewegen. Wählen Sie Ihren Kurs auf dieselbe Weise aus, dann drücken Sie den Stick nach unten,
um das Rennen zu beginnen, und drücken den linken Feuerknopf, um zu starten. Drücken Sie den Stick nach oben, um zu beschleunigen, und zurück, um
abzubremsen. Lenken Sie nach links und rechts mit den entsprechenden Steuerungen auf Ihrem Stick. Das Motorrad verfügt über drei Gänge. Drücken Sie den
Stick nach oben, um hochzuschalten, oder zentrieren Sie den Stick und drücken ihn nach unten, um herunterzuschalten. Achten Sie auf Ihren Drehzahlmesser
auf der rechten Seite des Bildschirms, damit Sie genau wissen, wann Sie schalten müssen - nämlich dann, wenn Ihre Geschwindigkeit in die rote Zone eintritt.
Sie müssen innerhalb der erlaubten Zeit den Kurs gemeistert haben, um Punkte zu erhalten und in den nächsten Level zu gelangen.
Sword Of Fargoal
Erforschen Sie die zahlreichen Level des Verlieses auf der Suche nach dem verschwundenen Schwert von Fargoal. Bringen Sie es dann zur Oberfläche, bevor die Zeit
abgelaufen ist. Zu Beginn des Spiels wird eine neue Spielfigur nach dem Zufallsprinzip für Sie erstellt. Dieser Informationsschirm wird bei jedem neuen Level einge-
blendet. Drücken Sie den Joystick in die gewünschte Richtung, um sich durch das Verlies zu bewegen. Sammeln Sie Erfahrungspunkte, indem Sie Monster vernichten
oder Gold in Tempeln abgeben. Mit den magischen Säcken können Sie mehr Gold transportieren. Graue Quadrate weisen auf Schätze oder Fallen hin. Stellen Sie sich
darauf, um es herauszufinden. Um Treppen zu erklimmen, stellen Sie sich auf die Treppenstufe und drücken den linken Feuerknopf. Zum Bekämpfen der Monster
stellen Sie sich auf deren Quadrat. Wenn Sie warten, bis die Ungeheuer zu Ihnen kommen, sind diese im Vorteil. Falls der Kampf schlecht für Sie steht, verwenden Sie
einen Heiltrank, Teleport, Zauberspruch, oder laufen Sie davon. Mit folgenden Tastenkombinationen haben Sie Zugriff auf Ihre Schätze und magischen Gegenstände: A
+ Joystick nach oben: Gold vergraben, A + Joystick nach unten: Schild-Zauberspruch, A + Joystick nach links: Heiltrank trinken, A + Joystick nach rechts: Licht-Zauber-
spruch aktivieren/deaktivieren, B + Joystick nach oben: Unsichtbarkeits-Zauberspruch, B + Joystick nach unten: Teleport-Zauberspruch, B
Regenerations-Zauberspruch, B + Joystick nach rechts: Licht-Zauberspruch, D: Heiltrank trinken. Wenn etwas Schlimmes geschieht, wie etwa ein Kampf
gegen Monster, den Sie verlieren werden, oder das Auftauchen einer gefährlichen Falle, halten Sie den linken Feuerknopf gedrückt. Dieser fungiert als "Panik-
Taste", d.h., er aktiviert automatisch hilfreiche Gegenstände, wie etwa Heiltrank- oder Teleport-Zauberspruch, die ihn Ihrem Besitz sind.
Zynaps
Bei Zynaps handelt es sich um ein rasantes Actionspiel im Weltraum. Schießen Sie feindliche Ziele ab, und vermeiden Sie es, die Feinde oder deren
Einrichtungen zu berühren. Sammeln Sie blinken Sterne auf, die zurückgelassen werden, wenn Sie eine Welle außerirdischer Schiffe zerstört haben, um sich
noch mächtigere Bordwaffen anzueignen.
Summer Games
Bei den Summer Games treten Sie gegen Athleten aus der ganzen Welt an und versuchen sich, unsterblich zu machen. Gewinnen Sie Medaillen für außeror-
dentliche Leistungen. Sie können sich in allen oder einigen Disziplinen oder aber nur in einer Disziplin mit anderen Sportlern messen. Im Wettbewerbsmodus
geben Sie Ihren Namen ein, indem Sie den Stick nach oben und unten drücken, um einen Buchstaben auszuwählen. Drücken Sie nun nach rechts, um sich zum
nächsten Buchstaben zu begeben. Drücken Sie den linken Feuerknopf, wenn Sie mit der Eingabe fertig sind. Danach nutzen Sie den Joystick, um sich die
Nation auszusuchen, für die Sie an den Start gehen möchten. Wenn sich alle teilnehmenden Spieler eingetragen haben, drücken Sie den linken Feuerknopf mit
+ Joystick nach links:

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