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Munchkin apokalypse Anleitung Seite 3

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Spielablauf
Entscheide auf irgendeine Art und Weise, wer anfängt (hähähä). Beginnend
mit dem Startspieler kommen die Spieler im Uhrzeigersinn nacheinander
an die Reihe und führen dabei immer 1 Spielzug aus, bis das Spiel endet.
Bereits zu Beginn deines Zuges darfst du Karten spielen, Gegenstände
vom Status „in Nutzung" auf „getragen" ändern und umgekehrt, Gegen-
stände mit anderen Spielern handeln und Gegenstände verkaufen, um da-
stände mit anderen Spielern handeln und Gegenstände verkaufen, um da-
mit Stufen aufzusteigen. Wenn deine Karten so angeordnet sind, wie du es
mit Stufen aufzusteigen. Wenn deine Karten so angeordnet sind, wie du es
willst, gehe in Phase 1 über.
Ein Spielzug ist in 4 Phasen aufgeteilt:
1: Tür öffnen
2: Auf Ärger aus sein
3: Raum plündern
4: Milde Gabe
Phase 1: Tür öffnen
Du öffnest eine Tür, indem du die oberste Karte vom Türstapel für alle
Du öffnest eine Tür, indem du die oberste Karte vom Türstapel für alle
sichtbar aufdeckst. Es gibt nun 3 Möglichkeiten, wie es weitergeht:
• Hast du ein Monster aufgedeckt, kommt es sofort zu einem Kampf. Klä-
re den Kampf zunächst vollständig, bevor du dann Phase 2: Auf Ärger
aus sein und Phase 3: Raum plündern überspringst und mit Phase 4:
Milde Gabe weitermachst.
• Hast du eine Katastrophe aufgedeckt, wirkt diese sofort auf dich (falls
möglich). Die Karte wird danach abgelegt. Weiter geht es mit Phase 2:
Auf Ärger aus sein.
• Hast du eine andere Karte aufgedeckt, darfst du sie entweder auf deine
Hand nehmen oder sofort spielen. Weiter geht es mit Phase 2: Auf Ärger
aus sein.
Phase 2: Auf Ärger aus sein
Solltest du in Phase 1: Tür öffnen keinem Monster begegnet sein, kannst
du nun freiwillig ein Monster von deiner Hand spielen (falls du eins
hast).
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