• Zum Beenden des Programms drücken Sie j. Zum erneuten Ausfüh-
ren des Programms drücken Sie e.
• Beim Ausführen des Programms wird der im Programm im Zusammen-
hang mit dem Print-Befehl verwendete Text bei Bedarf in der nächsten
Zeile fortgesetzt.
• Pro Zeile kann nur ein Befehl eingegeben werden, ausgenommen
Sonderfälle wie z.B. die Struktur "If...Goto".
• Weitere Programmierbeispiele finden Sie in Kapitel 8: Anwendungsbeispiele.
Programmierbefehle
In diesem Abschnitt werden alle Befehle beschrieben, die im PROG-Modus
zur Verfügung stehen, mit Ausnahme von Tastaturbefehlen und I-
Menübefehlen.
Eingabe- und Display-Befehle
1.
Beim Schreiben oder Bearbeiten eines
Programms drücken Sie i, um auf das
COMMAND-Menü zuzugreifen.
• Die erste Seite des COMMAND-Menüs
erscheint.
• Drücken Sie d oder u für das seitenweisen Weiterblättern.
• Sie können einen Befehl direkt eingeben, indem Sie die entsprechende
Buchstabentaste drücken, ohne zuerst die relevante Seite im
COMMAND-Menü zu benutzen.
Befehl
i 0
Print
<Variable>
i 1
Print"
<Text>
i 2
Input
<Variable>
Tasten-
folge
Zeigt den Wert der bestimmten
Variable an. Das Anzeigeformat
wird vom SET UP-Menü
bestimmt.
Zeigt den nach dem Anführungs-
zeichen eingegebenen Text an.
Wenn der Text drei Zeilen
überschreitet, werden nur die
letzten drei Zeilen angezeigt.
Stoppt das Programm kurzzeitig
und fordert zur Eingabe eines
Werts für die Variable mit der
Anzeige "<Variable>=?" auf.
Beschreibung
Kapitel 7: Programmierung
<COMMAND-1>
ƒPrint ⁄Print"
¤Input ‹Wait
Beispiele
Print A
Print B≥
Print" SHARP
Input A
Input B≥
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