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Presets Überblenden; Die B Memory-Sektion; Memories (Bühnenbilder) Programmieren, Abrufen Und Ändern; Programmieren - Behringer EUROLIGHT LC2412 Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis

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EUROLIGHT LC2412
2. Stellen Sie Ihr Preset ein, indem Sie die Fader der A PRESET-
Sektion in die gewünschte Stellung schieben.
Sollten Sie bereits vorher Einstellungen auf den Kanälen
13 - 24 vorgenommen haben, müssen Sie erst die Regler in
die zuvor gewählte Stellung schieben, bevor Sie diese Kanäle
neu justieren können.
3. Um den Upper-Modus zu verlassen, drücken Sie einfach
wieder den Schalter
+
Nach dem Umschalten zeigen die Kontroll-LEDs den
Zustand der Beleuchtung für die jeweils einge-
schalteten Kanäle unabhängig von der Stellung der
Fader an. Um die Einstellung eines Kanals zu
verändern, müssen Sie zunächst den zugeordneten
Fader auf die ursprüngliche Stellung schieben.
Weitere Eigenschaften:
Die Flash-Tasten blenden im Upper-Modus die Kanäle 13 - 24 ein.
3.3 Presets überblenden
Um zwischen zwei Presets überzublenden, wird ein zweites
Preset benötigt. Dieses wird mit Hilfe der Fader in der B MEMORY-
Sektion erzeugt.
1. Ziehen Sie den Fader B
MAIN-Fader bleibt offen.
2. Stellen Sie nun mit den Fadern der B MEMORY-Sektion die
Beleuchtung ein. Wie zuvor können Sie auch diese Einstellung
an den Kontroll-LEDs beobachten.
3. Bewegen Sie nun den Master B nach unten (zu), den Master
A nach oben (auf). Das Preset B wird ausgeblendet, das
Preset A eingeblendet (manueller Fade).

4. DIE B MEMORY-SEKTION

Als “Memory” wird eine Lichtsituation (Preset) bezeichnet, wenn
sie als Einheit abgespeichert ist.
Die Memory-Funktion ist folgendermaßen organisiert:
Ihnen stehen auf zehn Speicherbänken je zwölf Plätze zur
Verfügung (FLASH-Tasten 1-12), auf denen Sie komplette Bilder
(Lichtsituationen) abspeichern können (24 Kanäle). Die Helligkeit
der einzelnen kompletten Bilder können Sie mit dem Fader
bestimmen, den Sie ihm im Programmiervorgang zugewiesen haben.
Sie können die Memories auf mehrere Arten benutzen:
1. Per Hand einblenden oder schlagartig einblenden;
2. Überblenden zwischen Presets und Memories;
3. Überblenden zwischen verschiedenen Memories;
4. Überblenden zwischen Memories auf verschiedenen
Bänken. Es können auch Memories aus verschiedenen
Bänken gleichzeitig aktiv sein.
4.1 Memories (Bühnenbilder) programmieren,
abrufen und ändern

4.1.1 Programmieren

1. Stellen Sie im Preset-Modus ein Bühnenbild ein (Fader A PRESET-
Sektion).
2. Um ein Bühnenbild zu speichern, ist es notwendig, den Preset-
Modus zu verlassen. Durch das Betätigen der UP/DOWN-
Tasten
wechseln Sie in den Memory-Modus. Das Bank-
Display
zeigt an, welche Speicherbank gewählt ist.
Drücken Sie die Taste MEMORY
Das Display
zeigt folgenden Text (Beispiel):
12
.
auf, den Fader A
zu. Der
in der Programmiersektion.
4. DIE B MEMORY-SEKTION
Abb. 4.1: Display “Memory programmieren”
Die Bedeutung der oberen Zeile: Nächster Schritt (Select
Memory), Ort (Platznummer/Speicherbank).
Über die UP/DOWN-Tasten haben Sie bereits eine Speicherbank
ausgewählt (7), mit einer der FLASH-Tasten wählen Sie nun
eine Platznummer aus.
Untere Zeile: Treffen der Auswahl mit SOFT A (Preset) oder
SOFT B (All).
Drücken Sie bitte SOFT A
Preset speichern wollen. Wenn Sie SOFT B
speichern Sie an diesem Platz auch ein gerade aktives Memory
mit ab.
+
So haben Sie die Möglichkeit, aus einem Memory
mehrere Variationen zu generieren. Wie Sie ein
Memory modifizieren können, erfahren Sie in
Kapitel 4.1.3.
Wollen Sie noch weitere Presets speichern, wiederholen Sie
einfach die Schritte:
1. Preset (Bühnenbild) einstellen;
2. Mit den UP/DOWN-Tasten eine Bank auswählen;
3. Durch Drücken einer der FLASH-Tasten
cherplatz festlegen;
4. Preset oder Pultausgang speichern (SOFT A oder B);
5. Wenn Sie keine weiteren Memories mehr erzeugen wollen,
können Sie mit der Taste QUIT
4.1.2 Bühnenbilder einblenden
Wollen Sie die programmierten Bühnenbilder einblenden,
wählen Sie einfach per UP/DOWN-Taste eine Speicherbank und
ziehen einen der Fader der B MEMORY-Sektion auf. Das Memory
wird mit demjenigen Fader kontrolliert, dessen zugeordnete
FLASH-Taste Sie zuvor beim Programmieren gedrückt haben.
+
Damit Sie die Memory-Einstellung auf der Bühne und
auf den LEDs sehen können, müssen auch der Fader
B
und der MAIN-Fader
Memories schlagartig abrufen
Mit den FLASH-Tasten (Sektion
auf der gerade eingestellten Bank abrufen, wie im Preset-Modus
(“P” im Display) die einzelnen Kanäle.
+
Die Channel Flash-Funktion darf dabei nicht aktiviert
sein (CH FLASH-Taste
4.1.3 Memories überprüfen und verändern (Preview)
Um Memories vor dem Einblenden zu überprüfen, können Sie mit
der PREVIEW-Taste
den Pultausgang für diesen Vorgang blind
schalten. Sie sehen die Einstellung dann nur auf den Kontroll-LEDs.
Die übrigen Funktionen des EUROLIGHT LC2412 bleiben in Betrieb.
Das Display zeigt rechts oben die ausgewählte Memory-Bank,
nachdem Sie die PREVIEW-Taste gedrückt haben. Wählen Sie bitte
mit einer Flash-Taste das Memory aus, das Sie kontrollieren wollen.
Das Memory wird dann nur an den Kontrollleuchten angezeigt.
Möchten Sie das im Preview-Modus angezeigte Memory
verändern, dann wählen Sie bitte mit der Taste SOFT B
im Display angezeigte MODIFY-Funktion (siehe Abb. 4.2).
, wenn Sie nur das eingestellte
drücken,
/
den Spei-
den Vorgang abschließen.
aufgezogen sein.
) können Sie die Memories
).
die

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