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Geometrie-App - HP Prime Quickstart-Anleitung

Grafiktaschenrechner
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• Flg-Grfk – Ermöglicht Ihnen die Auswahl zwischen Stufen- und Spinnwebgrafiken.
• N-Ber. – Ermöglicht Ihnen die Festlegung des Termbereichs, der für die einzelnen
Folgen dargestellt werden soll.
Außerdem ist das Feld „Methode" nicht vorhanden.
Numerische Ansicht Drücken Sie N, um die numerische Ansicht anzuzeigen. Diese
Ansicht entspricht der Funktionen-App.

Geometrie-App

Mit der Geometrie-App können Sie geometrische Konstruktionen zeichnen und
untersuchen. Eine geometrische Konstruktion kann aus einer beliebigen Anzahl
geometrischer Objekte wie Punkte, Geraden, Polygone, Kurven, Tangenten usw.
bestehen. Sie können Messungen vornehmen (z. B. Flächen und Abstände),
Objekte manipulieren und feststellen, wie sich Maße verändern. Zum Öffnen der
Geometrie-App drücken Sie ! und wählen Geometrie aus. Die App wird in der
grafischen Ansicht geöffnet.
Grafische Ansicht In der grafischen Ansicht können Sie Objekte mithilfe des
Befehlsmenüs direkt auf dem Bildschirm zeichnen (tippen Sie auf
). Zum
Zeichnen eines Kreises tippen Sie beispielsweise auf
, tippen auf Kurve und
wählen dann Kreis aus. Tippen Sie nun auf den gewünschten Kreismittelpunkt und drücken Sie E. Tippen Sie
anschließend auf einen Punkt, der auf der Kreislinie liegen soll und drücken Sie E. Daraufhin wird ein Kreis mit dem
Mittelpunkt an der Stelle, die Sie zuerst angetippt haben, und mit einem Radius gezeichnet, der dem Abstand zwischen
dem ersten und zweiten Antippen entspricht.
Beachten Sie, dass am unteren Rand des Bildschirms Anweisungen zur Hilfestellung angezeigt werden. Beispielsweise
bedeutet Anderen Punkt auswählen: Tippen Sie auf die Stelle, an der sich der Punkt auf dem Kreis befinden soll. Der
aktuelle Befehl und die Cursor-Koordinaten werden auch am unteren Bildschirmrand angezeigt. Bestätigen Sie immer Ihre
Absicht, indem Sie jedes Mal E drücken, nachdem Sie auf den Bildschirm getippt haben, und drücken Sie &, wenn Sie
ein Objekt fertig gezeichnet haben. Hiermit wird das Zeichnungswerkzeug deaktiviert.
Jedes geometrische Objekt, das Sie erstellen, erhält eine Bezeichnung. Dies gilt auch für die Punkte eines Objekts, das aus
mehreren Objekten besteht. Wenn Sie also ein Polygon erstellen, erhält das Polygon eine Bezeichnung – und ebenso jeder
Scheitelpunkt und jedes Segment. Wenn Sie einen Kreis erstellen, erhält der Kreis eine Bezeichnung (C im obigen Beispiel).
Der Mittelpunkt (A) und der Punkt auf der Kreislinie (B) erhalten ebenfalls eine Bezeichnung.
Zum Auswählen eines Punktes in der grafischen Ansicht tippen Sie ihn einfach an. Wenn das Objekt, das Sie antippen,
ein Punkt ist und mehrere Punkte verfügbar sind, wird ein Fenster mit der Liste aller Punkte angezeigt. Wählen Sie den
gewünschten Punkt aus und drücken Sie dann E. (Wenn unten rechts auf dem Bildschirm der Name des Objekts
angezeigt wird, haben sie richtig ausgewählt. Andernfalls wird eine Liste der nahegelegenen Objekte angezeigt, was darauf
hinweist, dass das Objekt nicht ausgewählt wurde.)
Wenn kein Objekt ausgewählt ist, können Sie die Ansicht verschieben, indem Sie einen Finger über den Bildschirm ziehen:
entweder nach oben, nach unten, nach links oder nach rechts. Sie können auch die Cursortasten zum Verschieben verwenden.
Hierzu muss sich der Cursor am Rand des Displays befinden. Zum Zoomen können Sie eine Finger-Zoombewegung ausführen
oder + oder : drücken. Alternativ können Sie auch auf
tippen und im Zoommenü eine Zoomoption auswählen.
Die Optionen sind identisch mit den Optionen in der grafischen Ansicht anderer Apps: Vergrößern, Verkleinern, Zoom
zurücksetzen, Zoomfeld, Automatische Skalierung, Ganzzahliger Zoom und Dezimalzoom.
Quick Start-Anleitung
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