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Aufbauen. Programmieren. Testen - Mindstorms education NXT Bedienungsanleitung

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Einführung

Aufbauen. Programmieren. Testen

Aufbauen
Baue einen Roboter zusammen.
Anleitungen zum Aufbau eines
Roboters sind in dieser
Bedienungsanleitung enthalten.
Eine Bauanleitung gibt es sowohl
für den Roboter, der in der NXT-
Bauanleitung des Basissets #9797
beschrieben wird, als auch für den
Robot Educator, der in der LEGO
MINDSTORMS
Education NXT-
®
Software behandelt wird.
Programmieren
Programmiere den Roboter mit der
LEGO MINDSTORMS Education NXT-
Software. Im Softwarebereich Robot
Educator werden zahlreiche Beispiele
zur Verfügung gestellt. Lade das
Programm über die drahtlose
Bluetooth-Verbindung oder das USB-
Kabel auf den NXT-Baustein herunter.
®
Hier geht's los
Wenn du für die ersten Bau- und Programmierversuche lieber
das Display des NXT-Bausteins als das Computerprogramm
einsetzen willst, beginne mit der NXT-Bauanleitung.
Testen
Jetzt kann das Programm gestartet
werden. Was passiert? Der Roboter
zeigt nicht das erwartete Verhalten?
Versuche, den Roboter oder das
Programm entsprechend anzupassen
und starte einen neuen Versuch!
4

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