Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Casio CTK-571 Bedienungsanleitung Seite 27

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Schritt 1 - Meistern Sie das Timing.
1.
Wählen Sie das Musikstück, das Sie verwenden möch-
ten.
2.
Drücken Sie die Taste für Schritt 1, um die Wieder-
gabe in Schritt 1 zu beginnen.
• Nach dem Ertönen einer Zählung schaltet das Keyboard auf
die Bereitschaft und wartet, bis Sie die erste Note des Mu-
sikstückes spielen.
ETUDE
CONCERT
PIECE
Anzeige erscheint
Verwendete-Keyboard-Taste
• Die Hand, die Sie verwenden sollten, wird durch Pfeile rund
um die Hand angezeigt.
3.
Beliebige Tasten des Keyboards drücken, um die Me-
lodie (Teil der rechten Hand) zu spielen.
• Die Taste für die als nächstes zu spielende Note blinkt in der
On-Screen-Keyboard-Anzeige und das Keyboard wartet, bis
Sie diese Taste drücken. Wenn Sie eine beliebige Taste für
das Spielen der Note drücken, verbleibt die On-Screen-Taste
beleuchtet, wenn die Note gespielt wird.
• Die Begleitung (Teil der linken Hand) wartet, bis Sie eine
beliebige Taste drücken, um eine Note zu spielen.
• Falls Sie aus Versehen mehr als eine Taste drücken, wird die
Begleitung für die entsprechende Anzahl von Noten gespielt.
• Das gleichzeitige Drücken von mehr als einer Taste zählt als
eine einzige Melodiennote. Drücken einer Taste, während
eine andere Taste niedergehalten wird, zählt als zwei Melo-
diennoten.
4.
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen, die
STOP- oder START/STOP-Taste drücken.
❚ HINWEISE ❚
• Ein Üben des Teils der linken Hand kann bei zweihändigen Musikstük-
ken ebenfalls ausgeführt werden. Einfach eines der zweihändigen Mu-
sikstücke in Schritt 1 des obigen Vorgangs wählen und danach die LEFT/
TRACK 1-Taste nach dem Schritt 2 drücken.
• Die 3-Schritt Lehrfunktion gestattet kein gleichzeitiges Üben beider Hän-
de.
• Sie können bei dem Spielen mit Schritt 1 auch den schnellen Vorlauf
und schnellen Rücklauf verwenden.
• Die Pausefunktion kann während des Spielens mit Schritt 1 nicht ver-
wendet werden.
• Der Rhythmus ertönt nicht während des Spielens mit Schritt 1.
702A-G-027A
LAYER
SPLIT
GM
TOUCH
RESPONSE
MEMORY
Greifvorgang Tonhöhe
der Note
Leuchtet
Schritt 2 - Meistern Sie die Melodie.
1.
Wählen Sie das Musikstück, das Sie verwenden möch-
ten.
2.
Drücken Sie die Taste für Schritt 2, um die Wieder-
gabe in Schritt 2 zu beginnen.
• Nach dem Ertönen einer Zählung schaltet das Keyboard auf
die Bereitschaft und wartet, bis Sie die erste Note des Mu-
sikstückes spielen.
ETUDE
CONCERT
PIECE
Anzeige erscheint
Verwendete-Keyboard-Taste
3.
Spielen Sie die Melodie (Teil für rechte Hand), wie
von der On-Screen-Keyboard-Anzeige angezeigt.
• Die Taste für die als nächstes zu spielende Note blinkt, wäh-
rend das Keyboard wartet, bis Sie diese Note spielen. Wenn
Sie eine beliebige Taste drücken, um diese Note zu spielen,
verbleibt die Taste beleuchtet, wenn die Note gespielt wird.
• Falls mehrere Tasten in der On-Screen-Keyboard-Anzeige
leuchten, wenn Sie ein zweihändiges Musikstück verwen-
den, dann bedeutet dies, dass Sie alle leuchtenden Tasten
drücken müssen.
4.
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen, die
STOP- oder START/STOP-Taste drücken.
❚ HINWEISE ❚
• Ein Üben der linken Hand ist auch mit zweihändigen Musikstücken mög-
lich. Einfach ein zweihändiges Musikstück in Schritt 1 des obigen Vor-
gangs wählen und danach die LEFT/TRACK 1-Taste nach Schritt 2 drük-
ken.
• Die 3-Schritt Lehrfunktion gestattet kein gleichzeitiges Üben beider Hän-
de.
• Bei dem Spielen mit Schritt 2 können Sie auch den schnellen Vorlauf
und den schnellen Rücklauf verwenden.
• Die Pausenfunktion kann bei dem Spielen mit Schritt 2 nicht verwendet
werden.
• Der Rhythmus ertönt nicht während des Spielens mit Schritt 2.
LAYER
SPLIT
GM
TOUCH
RESPONSE
MEMORY
Greifvorgang
G-25

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis