1 Einleitung Das KNX®-Entwicklungssystem (SiDE KNX) ist die Software zur Programmierung der Webserver und Touchscreens von Bes. Einige der allgemeinen Merkmale von SiDE KNX sind die folgenden: Schnelle und intuitive Programmierung: Es ist ein grafischer Editor, bei dem das, was man sieht, auch •...
2 Erste Schritte Wenn Sie zum ersten Mal einen BES-Touchscreen oder Webserver programmieren, können Sie die folgende Schnellstartanleitung lesen, um einen kurzen Überblick darüber zu erhalten, wie Sie ein Projekt mit der SiDE KNX-Software erstellen. Zuerst wählen Sie den Projekttyp entsprechend dem zu programmierenden Gerätemodell aus, indem Sie auf die •...
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Das Symbol mit den KNX-Gruppenadressen verknüpfen. Die Gruppenadresse kann manuell eingegeben oder der • Selektor verwendet werden, wenn die Adressen zuvor aus dem ETS importiert wurden. Verbinden Sie den Touchscreen oder Webserver mit demselben Netzwerk wie den PC, um das Projekt per WLAN •...
3 Allgemein Gerät Um einen neuen Bildschirm zu konfigurieren, wählen Sie Neues Projekt im Tab Datei oben links aus. Sobald Sie hier sind, müssen Sie den VIIP-Bildschirm für die weitere Konfiguration auswählen. Firmware-Aktualisierung Es wird empfohlen, die Firmware des Bildschirms zu aktualisieren, bevor Sie irgendwelche Einstellungen daran vornehmen. Dies sollte über das Einstellungsmenü...
Zuweisung der Einzeladresse Die Individualadresse des Displays wird nicht wie bei anderen KNX-Geräten über das ETS zugewiesen. Dieses Display ist vollständig über SIDE KNX programmierbar, einschließlich der Individualadresse und der Zuordnung von Gruppenadressen. Klicken Sie auf Projekt > Adr. Individuell in der Menüleiste, um das Fenster zur Konfiguration der Individualadresse anzuzeigen.
4 Programmierung Pläne zum Projekt hinzufügen Es können Grundrisse oder „.bmp“-Bilder (normalerweise ein Foto oder ein 3D-Plan der Räume des Hauses oder Bereiche der Installation) über die folgenden Symbole hinzugefügt oder entfernt werden. Verwenden Sie die Pfeile oder den Selektor rechts, um zwischen den Plänen eines Projekts zu navigieren. Das Fragezeichen rechts zeigt den Pfad des Bildes an.
Symboltypen Klicken Sie auf jedes Symbol, um es auszuwählen, und programmieren Sie dann jedes einzelne über das rechte Panel. Die verfügbaren Symboltypen und ihre Kommunikationsobjekte werden im Folgenden erläutert. Verwenden Sie das Namensfeld, um das Label einzugeben, das das Symbol auf dem Bildschirm haben soll, und füllen Sie die Gruppenadressen für jedes Kommunikationsobjekt aus.
4.3.1 Schalter Wenn der Typ Button ausgewählt wird, erscheinen die folgenden Optionen: UMSCHALTEN Verwenden Sie die Option Umschalten, um ein Licht oder einen anderen Ausgang wie einen Schalter zu steuern. Die folgenden Kommunikationsobjekte können programmiert werden: Objekt Name Länge DPT Flags Umschaltobje 1 Bit...
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Verwenden Sie den Selektor, um die Größe und den DPT jedes Objekts auszuwählen. Objekt Name Flags Tastendruckobjekt: Aktion ● ● Loslassobjekt: Aktion ● ● Loslassen/Drücken: ● ● ● Benachrichtigung LANG/KURZ Verwenden Sie die Taste lang/kurz , wenn unterschiedliche Aktionen bei langen und kurzen Tastendrücken des Symbols ausgeführt werden sollen.
Langdrückobjekt: Aktion ● ● Lang/Kurz: Benachrichtigung ● ● ● 4.3.2 Regler/Dimmer Wenn der Typ Regler/Dimmer ausgewählt wird, werden die folgenden Objekte angezeigt: Objekt Name Länge DPT Flags Schalten 1 Bit 1.001 ● ● Ein/Aus Benachrichtig 1 Bit 1.001 ● ● ●...
Objekt Name Länge DPT Flags Position 1 Bit 1.001 ● ● Positionsbena 1 Bit 1.001 ● ● ● chrichtigung Lamellenpositi 1 Byte 5.001 ● ● Lamellenbena 1 Byte 5.001 ● ● ● chrichtigung 4.3.4 Thermostat Verwenden Sie diesen Symboltyp, um einen Thermostat, Temperatursensor, Gateway usw. des Hausautomationssystems über einen Thermostat-Steuerungsdialog zu steuern.
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Schalten Ein/Aus 1 Bit 1.001 ● ● Benachrichtigung 1 Bit 1.001 ● ● ● Ein/Aus Solltemperatur 2 Bytes 9.001 ● ● Benachrichtigung 2 Bytes 9.001 ● ● ● Solltemperatur Benachrichtigung 2 Bytes 9.001 ● ● ● Raumtemperatur Klicken Sie auf die Konfigurationstaste des Thermostats, um Einstellungen wie Modi und Grenzwerte festzulegen. ALLGEMEIN Thermostattyp: Verwenden Sie den Selektor, um auszuwählen, ob das Symbol einem externen Thermostat, Temperatursensor, Gateway usw.
GRENZWERTE Es ist möglich, die Sollwertgrenzen so einzuschränken, dass sie vom Benutzer im Thermostat-Steuerungsdialog geändert werden können. Wenn keine Begrenzung erfolgt, kann der Benutzer Werte von 0 °C bis 51 °C eingeben. Wenn Grenzwerte aktiviert sind, können der maximale und minimale gesendete Wert angepasst werden. Der Parameter Anzeigen begrenzter Sollwert ermöglicht das Ausblenden/Anzeigen der tatsächlichen vom Benutzer gewählten Solltemperatur.
Szene 1 Byte 18.001 ● ● speichern/ausf ühren 4.3.6 IP-Kamera Wenn der Symboltyp CIP-Kamera ausgewählt wird, erscheint ein Feld, in das die URL eingegeben werden kann, um die von der Kamera aufgenommenen Bilder anzuzeigen. Die URL muss im folgenden Format eingegeben werden: http://benutzer:passwort@IP:port/pfad Zum Beispiel: http://demo:ingenium@85.152.52.212:8088/image.jpg.
4.4.1 Datum/Uhrzeit Klicken Sie auf Projekt>Datum/Uhrzeit , um das Konfigurationsfenster anzuzeigen. Das Gerät kann als Zeit- und Datums-Master oder als Slave im KNX-Bus arbeiten, indem es das entsprechende Datum über Telegramme von anderen KNX-Geräten sendet oder empfängt. Objekt Name Länge Flags Uhrzeitsteuerung 3 Bytes 10.001...
Objekt Name Länge Flags Technische 1 Bit 1.001 ● ● ● Alarme 4.4.3 Einbruchsalarm Klicken Sie auf den folgenden Button oder im Menü Projekt -> Einbruch, um das Konfigurationsfenster für den Einbruchsalarm anzuzeigen. Objekt Name Länge Flags Schärfen/Entschärfen 1 Bit 1.001 ●...
Klicken Sie zuerst im Menü Projekt - > Makros, um das Konfigurationsfenster anzuzeigen. Anschließend mit der rechten Maustaste auf den Baum links klicken und ein Makro hinzufügen. Weisen Sie dem Makro einen Namen/Beschreibung zu und geben Sie dann die Gruppenadresse, die Größe und die gesendeten Daten ein.
2 Byte ohne Vorzeichen (dpt 7.*) 2 Byte mit Vorzeichen (dpt 8.*) 2 Byte Fließkomma (dpt 9.*) Im Fall von 2 Byte Fließkomma kann die Position durch Hinzufügen von „.x“, definiert werden, zum Beispiel: %.1f = 1 Dezimalstelle oder %.3f = 3 Dezimalstellen. Im Beispiel 1 zeigt eine Taste den empfangenen Wert in Lux (dpt9) an und es wird der Textsuffix „lux“...
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Dieses Gerät verfügt über eine fortschrittliche Programmiermethode mit einer eigenen Programmiersprache, ähnlich wie andere Sprachen wie C. Skripte ermöglichen es dem Programmierer, eine einfache Szene auszuführen oder eine eigene erweiterte Ausführung von Anweisungen zu entwickeln, die vom Bus aus gestartet werden kann, indem Telegramme gesendet oder Parameter empfangen, gezählt, Operationen durchgeführt usw.
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Diese arithmetischen Operatoren können in jeder Anweisung mit Variablen, Konstanten und auch dem Parameter „param“ verwendet werden. Das Ergebnis einer arithmetischen Operation kann dem Parameter oder einer internen Variablen mit dem Operator „=“ zugewiesen werden. Klammern können nach denselben Regeln wie bei einer normalen mathematischen Operation verwendet werden.
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Im obigen Beispiel nimmt var1 den Wert des empfangenen Parameters nur an, wenn der Wert größer als 100 ist. Andernfalls nimmt var1 den Wert 0 an. Wenn der Programmierer mehr als eine Anweisung abhängig von der Bedingung ausführen lassen möchte, kann er dieselbe Funktion „if“, wiederholen, aber es ist besser, die entgegengesetzte „if“...
Wenn verschachtelte „if“ Funktionen verwendet werden, könnte man denken, dass bei falscher erster Bedingung die nächste Anweisung nicht ausgeführt wird und daher das zweite „if“ nicht ausgewertet wird, aber so funktioniert es nicht. Im obigen Beispiel endet die Anweisung, die auf die erste Funktion „if“ folgt, mit dem ersten Semikolon „;“. Das bedeutet, dass wenn der Parameter nicht kleiner als 5 ist, das Programm mit der Anweisung „var1=0“...
4.4.9 Bildschirmschoner Bilder können als Bildschirmschoner auf Touchscreens angezeigt werden. Dazu müssen Sie zuerst das Projekt speichern und dann die Schaltfläche #16 in der Symbolleiste drücken. In diesem Fenster können Bilder für den Bildschirmschoner hinzugefügt oder gelöscht werden. Um ein Bild zur Liste hinzuzufügen, drücken Sie das Symbol mit dem Zeichen “+”. Wenn Sie es aus der Liste entfernen möchten, müssen Sie es auswählen und dann das Papierkorbsymbol drücken.
5 Räume Wählen Sie im SIDE KNX die Anzeigeart über Räume aus. Diese Art der Visualisierung ermöglicht die Steuerung und Überwachung der verschiedenen installierten Geräte. Nachdem die Schaltfläche für Räume ausgewählt wurde, kann jeder Raum konfiguriert werden, indem ihm ein Name und eine Farbe oder ein Hintergrundbild zugewiesen wird.
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In der oberen rechten Ecke können die Symbole definiert und adressiert werden, damit sie die im ETS bereits beschriebenen Funktionen erfüllen. Sobald alle Symbole definiert und adressiert sind, übertragen Sie das Projekt auf das Gerät, indem Sie das folgende Symbol in der oberen rechten Ecke drücken.
6 Video-Gegensprechanlage Für die Konfiguration der Video-Gegensprechanlage im VIIP muss das Menü Einstellungen/Verbindungen/Konfiguration der Video-Gegensprechanlage aufgerufen werden. Im Konfigurationsfenster befinden sich die folgenden Menüs: Verbindung mit den Außenstationen. • Einfache Anrufoberfläche. • Konfiguration des Concierge-Modus. • Konfiguration der Außenstationen. • Konfiguration eines externen SIP.
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Über das Menü der Video-Gegensprechanlage, unter der Option Außenstationen, können die Außenstationen mit den kompatiblen Geräten im Inneren kommunizieren. Es kann ein Name hinzugefügt werden und sowohl die IP als auch die Erweiterung müssen mit denen der Außenstation übereinstimmen. In diesem Abschnitt kann eine Verzögerung für die Rufumleitung hinzugefügt werden und es kann auch eine zuvor konfigurierte Szene hinzugefügt werden.
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Ein externer SIP-Server kann in der letzten Option des Video-Gegensprechers mit den Parametern der Außenstation konfiguriert werden. Sobald die Außenstation konfiguriert ist, muss die Verbindung des Geräts mit der Außenstation eingerichtet werden. Drücken Sie auf Verbindung der Außenstationen, bis das Symbol für Port 1, Port 2 (bei Ethernet-Port) oder WLAN erscheint. Anschließend drücken Sie auf das Zahnrad zur Konfiguration der Verbindung.
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In den folgenden Optionen nach Netzwerkparameter, kann die automatische Rufumleitung konfiguriert werden, um die Rufumleitung zu aktivieren. Wenn diese Option aktiviert ist, leitet der Bildschirm, auf dem sie konfiguriert wird, die Anrufe an alle Geräte weiter, die mit demselben Netzwerk verbunden sind. Sie haben auch die Möglichkeit, die Verwendung von TCP zu erzwingen.
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▬ Ingenium, Ingeniería y Domótica S.L. Parque Tecnológico de Asturias, Parcela 50 33428 Llanera, Asturias, Spain ▬ Ingenium is a member of KNX association. ▬ Ingenium is a company belonging to Comelit Group S.p.A. www.comelitgroup.com...