- Die folgende Abbildung zeigt beispielhaft die komplette Makro-Programmierung
für einen Kanal.
Dabei erhalten drei verschiedene Aktoren auch drei verschiedene Befehle:
Aktor 1 soll in 4 Sekunden auf Helligkeitsstufe 4 dimmen,
Aktor 2 in 0,5 Sekunden auf die zuvor eingestellte Helligkeit schalten und
Aktor 3 soll für knapp 25 Minuten ausschalten.
Durch einen langen Tastendruck (Adresse XX44 entspricht lokalem Master) werden
alle Aktoren ausgeschaltet bzw. in 8 Sekunden heruntergedimmt:
- Um einen FS20-Sender mit den vorgenommenen Einstellungen zu programmieren,
ist dieser in seinen Programmiermodus zu versetzen.
- Dazu drücken Sie die Tasten 2 und 4 für 5 Sekunden, die LED des FS20-Senders
leuchtet nun dauerhaft. Falls keine Daten empfangen werden, wird der Program-
miermodus nach ca. 1 Minute verlassen.
- Jetzt ist der FS20-Sender so vor dem FS20 IRP zu positionieren, dass Sende-
und Empfangsdiode direkten „Sichtkontakt" haben. Die maximale Reichweite
des FS20 IRP liegt bei etwa 30 cm, für eine sichere Übertragung sollte sich der
FS20-Sender allerdings möglichst nahe am FS20 IRP befinden.
- Mit Betätigung des Buttons „FS20-Sender programmieren" im Programmfenster
werden die aktuellen Einstellungen an den FS20 IRP gesendet und von dort weiter
an den FS20-Sender.
Während der Übertragung leuchtet die Status-LED „senden" des FS20 IRP auf.
- Sobald die Übertragung erfolgreich abgeschlossen ist, verlischt die LED des FS20
IRP wie auch die LED des FS20-Senders.
Sollte die LED allerdings kurz blinken und danach verlöschen, wurde ein Über-
tragungsfehler festgestellt und der Programmiermodus verlassen.
Falls nicht alle erwarteten Daten empfangen und kein Übertragungsfehler festge-
stellt wurde, verbleibt der FS20-Sender noch ca. 1 Minute im Programmiermodus
und wartet auf weitere Daten. In beiden Fällen kann nach der Beendigung des
Programmiermodus die Programmierung wiederholt werden.
Der FS20 S4U besitzt keine Status-LED, wodurch keine Signalisierung, wie oben
beschrieben, bei der Programmierung erfolgt. Hier ist darauf zu achten, die Taster
2 und 4 ausreichend lange (≥5 Sek.) zu betätigen. Nach der Programmierung kann
ein Erfolg einfach durch das Testen des FS20 S4U verifiziert werden.
9