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Numark MIXTRACK QUAD Benutzerhandbuch Seite 8

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N u nurk
29.
Low EQ —Ces boutons permettent de régler les basses fréquences des canaux individuels.
30.
Cue gain —Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie pour le repérage dans le logiciel.
31.
Cue Mix — Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie du logiciel au casque d'écoute, mélangeant la
sortie du repérage et la sortie principale (master mix).
32.
Stutter —En appuyant Sur cette touche lorsque l'appareil est en mode lecture, l'appareil commence la
lecture å partir du demier point de repöre, créant un effet de bégaiement.
COMBINAISONS
DE TOUCHES
Shift + FX Control = Cette combinaison permet de sélectionner I'effet.
Shift + FXI = Cette combinaison permet de programmer et de lancer la lecture d'un bouclage automatique
d'un battement.
Shift + FX2 = Cette combinaison permet de programmer et de lancer Ia lecture d'un bouclage automatique
de deux battements.
Shift + FX3 = Cette combinaisonpermet de programmeret de lancer la lecture d'un bouclageautomatique
de quatre battements.
Shift + Tap = Cette combinaisonpermet de programmeret de lancer la lecture d'un bouclageautomatique
de seize battements.
Shift + Layer = Active le mode Color Selection.
COMMANDES
DES
MODES
PAD
La derniére rangée de pads dispose de fonctions différentes selon leur mode : Les modes de bouclage,
d'échantillonnage et de repérage rapide. Pour sélectionner un mode, enfoncez et maintenez la touche Shift
tout en appuyant sur un des pads de la derniére rangée. La source sélectionnée est indiquée par la Del
allumée soUs la section des pads.
Mode bouclage (Looping) : Enfoncez Shift + Loop In afin d'assigner Ies quatre pads de Ia derniére rangée
aux fonctions
énumérées
ci-dessous
:
• Loop In — Permet de programmer Ie point de départ d'une boucle. Lorsqu'un point de fin de boucle est
programmé, appuyer de nouveau sur ce pad permet de retoumer au départ de la boucle.
• Loop out —Permet de programmer le point de sortie de boucle. Apres qu'un point de dépatt de boucle est
programmé, appuyer de nouveau sur ce pad permet de quitter la boucle.
• Reloop —Si aucune boucle n'est programmée, cette pad crée une boucle
l'endroit oü la touche LOOPIn est enfoncée. Veuillez noter que lorsque Reloop est enfoncée sans qu'un
point de boucle soit programme, cela crée une boucle dune méme durée que celle du bouclage
automatique.
• Loop xl/2 —Ce pad permet de couper la durée de boucle de moitié. Enfoncez Shift + Loop xl/2 afin de
doubler
Ia durée
de la boucle
en cours.
Mode échantillonnage (Sample) : Enfoncez Shift + Loop Out afin d'assigner Ies quatre pads de Ia
derniöre rangée aux fonctions énumérées ci-dessous :
• Sample 1 (Sl)— Ceci permet de lancer I'échantillon assigné au Pad I.
• Sample 2 (S2)— Ceci permet de lancer I'échantillon assigné au Pad 2.
• Sample 3 (S3) —Ceci permet de lancer l'échantillon assigné au Pad 3.
• Sample 4 (S4) —Ceci permet de lancer I'échantillon assigné au Pad 4.
Mode repérage rapide (Hot Cue) : Enfoncez Shift + Reloop afin dassigner les quatre pads de la derniére
rangée aux fonctions énumérées
ci-dessous :
• Cue 1 (Cl) —Si aucun point de repéragen'est programmépour la piste chargée,ce pad programmeraIe
point de repérage 1. Si un point de repérage est déjå programmé,cette commande permet de sauter
directement au point de repérage I.
• Cue 2 (C2)—Si aucun point de repéragen'est programmépour la piste chargée,ce pad programmerale
point de repérage 2. Si un point de repérage est déjå programmé, cette commande permet de sauter
directement au point de repérage 2.
• Cue 3 (C3)—Si aucun point de repéragen'est programmépour la piste chargée,ce pad programmerale
point de repérage3. Si un point de repérage est déjä programmé,cette commande permet de sauter
directement au point de repérage 3.
• Delete Cue (C) —Enfoncez ce pad, puis enfoncez un des autres pads dans la rangée afin de supprimer
son point de repérage.
14
MODE DE SÉLECTION
Le mode Color Selection permet de personnaliser Ia couleur des anneaux des DEL sur Ies plateaux.
Pour accéder å ce mode, procédez comme suit :
1.
Appuyez sur Shift + Layer du module désiré. Les 16 couleurs prédéterminées s'allumeront sur les 16
pads.
Remarque : Le MixtrackQuad ne peut reprendrele contröle du logicieljusqu'åce qu'une couleursoit
sélectionnée.
2.
Sélectionnez la couleur pour le module en appuyant sur un des pads colorés. Les pads et les plateaux
refonctionneront
normalement,
PANNEAU
LATÉRAL
Sortie casque —Cette sortie permet de brancher
un casque d'écoute 6,35 mm (1/4 po) ou 3,5 mm
(1/8 po) pour Ia pré-écoute et le mixage. Vous
pouvez ajuster le volume de la sortie du casque
découte
raide
du bouton
Entrée microphone
2.
de brancher un microphone 6,35 mm (1/4 po).
3.
Mic gain —Ce bouton permet d'ajuster le niveau du signal audio de I'entrée microphone. Veuillez notez
que Ie Master Volume n'affecte pas le volume du microphone.
PANNEAU
ARRIÉRE
I.
Sortie
master
(RCA)
standards afin de brancher cette sortie å un haut-parleur
ou
un systéme de sonorisation.
transmet le signal audio provenant de l'ordinateur et
également du signal microphone du Mixtrack Quad.
2.
Port USB — Transmet des données MIDI IJSB pour
contröler le IOgiciel.
partir du début de la piste ou
NUITtark
DES COULEURS
mais afficheront désormais de la couleur sélectionnée.
0000
Cue Gain.
directe —Cette entrée permet
— Utilisez
des
cåbles
RCA
La sortie Master
c
o
15

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