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Asus ROG SWIFT OLED PG32UCOM Bedienungsanleitung Seite 26

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3.1.2
Einführung in die OSD-Funktionen
1.
Gaming
Gaming
Bildeinr.
Farbe
Eingangswahl
PIP/PBP
Var. Bildfrequenz: Ermöglicht einer Grafikkarte, die
unterstützt*, die dynamische Anpassung der Bildschirmaktualisierungsrate
basierend auf typischen Inhaltsbildraten für eine energiesparende,
praktisch ruckelfreie Anzeigeaktualisierung mit geringer Latenz.
Die folgende(n) Funktion(en) wird/werden deaktiviert, wenn diese Funktion
eingeschaltet wird: PIP/PBP, ELMB, Kontrollen.
*Var. Bildfrequenz kann nur innerhalb von 48Hz~240Hz aktiviert werden.
*Für unterstützte GPUs, sowie Mindestanforderungen für PC-System und
Treiber kontaktieren Sie bitte die GPU Hersteller.
ELMB: Extreme Low Motion Blur.
Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn die Aktualisierungsrate 120Hz beträgt.
Wenn diese Funktion aktiviert ist, ist/sind die folgende(n) Funktion(en) nicht
verfügbar:
Helligkeit vereinheitlichen.
Wenn diese Funktion aktiviert ist, beträgt die maximale Helligkeit 70.
GamePlus: Siehe 1.3.3 GamePlus Funktion für weitere Einzelheiten.
GameVisual: Siehe 1.3.4 GameVisual Funktion für weitere
Einzelheiten.
Die folgende(n) Funktion(en) wird/werden deaktiviert, wenn diese Funktion
eingeschaltet wird: HDR.
Shadow Boost: Die Optimierung dunkler Farben passt die Gammakurve
des Monitors an, um die dunklen Farben in einem Bild zu verstärken,
damit dunkle Szenen und Objekte besser gesehen werden können.
3-2
ROG SWIFT PG32UCDM
3840x2160
60Hz
Var. Bildfrequenz
ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
ASUS DisplayWidget Center
Volume
Volume
50
50
Var. Bildfrequenz, Blaulichtfilter, Kontrollen, HDR, PIP/PBP,
GameVisual
Eingangsquelle
Rennmodus
DisplayPort
Back
Enter
Kapitel 3: Bildschirmmenü (OSD-Menü)
HDR
AUS
Exit
Var. Bildfrequenz

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